风控决策引擎系统的搭建设计指南

归结而言,风控的本质是数据,探索数据与数据之间关联关系,根据其演变的规律,为业务所用。消费金融的门槛核心在于风控系统,面向C端客群的线上产品线,如消费分期、现金贷及信用卡代偿等业务方向,其需实时支持大量业务的自动化处理,风控系统将承担贷前、贷中和贷后的风控评估、处理及预警的角色,极大地解放人工处理的瓶颈与效率。优先级风控决策引擎是一堆风控规则的集合,通过不同的分支、层层规则

用户体验评估方法汇:可用性测试

文章主要围绕可用性测试展开分享。可用性测试在产品评估体系里一直被称为无往而不利的神器。基本概念今天我们来分享可用性测试,它在产品评估体系里一直被称为无往而不利的神器!而概念的分歧和模糊,我们在讨论它的时候经常混乱,所以我不得不用许多字数将概念澄清:1.可用性根据ISO 9241-11的定义,可用性是指在特定环境下,产品为特定用户用于特定目的时所具有的有效性、效率和主观满意度

表单设计:一页只做一件事

一页只做一件事,并不是一定要在一个页面上只展示单一的元素或组件(虽然也可以这么做)。2008年的时候,我在Boots.com工作。他们想做一个单页的结账页面,运用那个年代最新潮的技术,包括手风琴组件、AJAX和客户端验证。每个步骤(寄送地址、寄送选项、信用卡详细信息)都收在一个手风琴面板中。而每个面板都通过AJAX提交。提交成功后,这个面板就会收起,并且通过滑动动画展开下一

Google Material Design:900 个实用图标的 Aure 组件库分享

本文作者将分享一套来自于Google Material Design的实用Axure图标组件库,其中一共有900+款的常用的经典图标。enjoy~平时各位交互设计师和产品经理们在设计原型上都会用到图标,但是临时去找图标是一件很影响效率的事情。虽然其它同行朋友有分享过自己制作的图标库,但是要么数量不够全面、要么不支持调整尺寸和颜色。今天分享一套来自于Google Materi

UIMAX 设计思考:从“注意力”的角度,谈体验设计如何避免入坑

只有在细节上做真正易用的设计,才能给用户带来友好的体验。前段时间UIMAX团队在做“新浪新闻客户端用户画像项目”时,用研人员访谈用户的过程中,发现一个这样的问题:多数用户完全没注意到过页面上的“长按可排序或删除”这段文字,反馈“不知道可以对新闻频道进行排序”设计师可能会惊讶,“我觉得用户应该可以看到的啊!”,然而事实却是很多用户完全忽略了这条信息。接下来我们讨论一下“用户的

解析登录认证方式之第三方登录

第三方登录作为互联网常见的登录方式,产品经理在接入第三方登录应用时,要全面分析考虑第三方的登录特点,除了对比登录产品的设计流程外,其登录产品的对接技术难度、返回用户信息的参数、用户规模及特点也应该全面考虑,从而选择适合自己产品的第三方登录方式。什么叫做第三方登录第三方登录,是相对于应用而言,用户登录操作基于的是非自身建设账号体系,而是基于用户在第三方平台上已有的账号和密码来

格式刷的一小步,原型工具的一大步

作为一个常用功能,简单、快速、易用的格式刷是我们评价一款原型工具的试金石。在原型设计中,使用样式管理是设计师、PM掌控整个项目外观的最优捷径,通过使用格式刷“刷”格式,设计们和PM们可以省去大量重复劳动、编辑的成本,快速复制样式以最高效率来保证设计风格一致。就格式刷的易用性来说,不可否认的是,MS Office中word的格式刷给用户的使用习惯造成了深远而难以磨灭的影响。我

产品策略算法:参数的调整

产品策略在实现层,最终是以算法公式的形式输出的。超级APP功能越来越全,非超级APP的DAU都在下降,当失去增长红利之后,精细化迭代和精细化运营将成为必然选择。产品的工作的重点也需要从前端和交互的修改,转移到策略的制定。而产品策略在实现层,最终是以算法公式的形式输出的。一个成熟的策略系统,会涉及多种重要的因素。如何保证这些策略公式在复杂的运算中发挥自己应有的作用,如何保证不

2017 年 UX 设计的 3 大预测

本文作者总结了他在2016年对UX设计的预测,且又对2017年的UX设计进行了预测。回顾2016年的3大预测1、更多的品牌增加自定义内容和本土广告,拥抱数字式体验。准确度:A +原生广告无处不在,浑然一体融入到用户体验中,毫无违和感。Uber最近发布了一个新版本的App,能帮你快速到达目的地的同时,还增加了一个Uber feed新功能,为用户的行程提供个性化服务。Trunk

精益设计,敏捷开发,一个都不能少

Lean UX(精益用户体验)和Agile UX(敏捷用户体验)这两种方法对于设计师来说并不陌生,但对于设计新人来说,想准确地对二者进行区分是件不容易的事。如果你在谷歌中搜索“Lean UX 和 Agile UX 的区别”, 然后一篇篇地阅读相关的文章,你会发现很多观点和立场是互相矛盾的,最终还是一脸茫然。实际上,我们在讨论任何概念时,只要以其在实际中的应用为导向,就不会过

翻译:产品经理如何预测新产品的收入

每个人都会在职场中碰到以下场景:你为产品的新设计新功能感到兴奋,你获知了用户需求,明确了设计方向,甚至做好了开发排期。你的潜在用户反馈他们很满意新产品,万事俱备只欠东风了。然而,有人会“扫兴”的问你“那么这个产品预计会赚多少钱?"这个时候大部分人似乎都是哑口无言。最优秀的人也会经历这一幕;承诺新产品的预期收入确实是产品经理最棘手的一项任务。如果你能知道新产品能带来多少收入,

史上最全的 PRD 文档撰写

依旧是以keep这款产品迭代版为中心,整理出prd文档,供大家一起学习交流!前面有对其做竞品分析,需求整理、功能结构的梳理以及原型制作的相关文章,有兴趣的伙伴可以去看一看。言归正传,下面就是对其prd文档的整理。1.需求来源需求来源于对于产品及竞品分析以及内部小组讨论,旨在加强keep内用户的社交及探索变现功能。主要围绕增加直播功能,线下活动和部分功能优化展开。2.项目评估

如何构建友好的 APP 下载页面(Android/iOS)

公司项目APP的iOS版本与Android版本终于上线了,虽说有许多不完美,但也开启了新的征程,所谓“参差多态乃幸福本源”。这篇文章主要探讨总结现有APP的H5下载页的展现形式。可能大部分拥有苹果手机的用户,习惯的下载方式是直接去App store搜索下载相关了解的App名称,因为iOS操作系统下载安装过程流畅,没有过多干扰,即使下载后不喜欢也可以直接删除,不会过多引起情绪

知乎的“更多”——重复入口看产品的细节

知乎是一个问答社区,用户分享着彼此的专业知识、经验和见解,社区里面不断地涌现高质量的信息,这是一个不断倾听各种不同声音的社区。笔者是2014年初就注册了知乎,3年多的时间,见证了知乎的不断发展。很感谢知乎给我提供了很多思考问题的角度。在知乎提供高质量内容的同时,使用的同时,感谢的同时,笔者觉得知乎需要对内容的架构做一个比较全面的梳理,对于内容的创作、整合、分发应该做一个更加

从产品化的思维,聊聊如何设计企业官网

官网,可以理解成企业的IP,或者企业的另一张“脸”,记载企业的概况和发展历程。好的官网,能够充分展现其内涵,给人以美的感受;而糟糕的官网,不仅不能有效表达企业的愿景,更有可能将合作和发展机会拒之门外;至于没有官网,那就真的是“我XX还能说什么?你是有多懒!!”。图片来自网络笔者很有幸参与到公司此次官网的改版,故总结一下官网设计的tips。将官网当做一个产品,围绕“目的、定位

用原型写需求文档 - 后台系统篇

后台系统的原型模板早在做APP模板前就已经使用了很长一段时间。后台原型不需要也不适合太多特殊的交互设计,大部分页面无非列表、表单、查看页中的一种,其实更适合使用模板元件来节省工作量。个人经验,灵活使用这套模板和元件,起码可以节省50%以上的工作量。基本思路和文档结构相比于注重交互体验的前端需求,后台需求更注重业务逻辑、系统架构的设计,因此后台需求中把需求说明作为第一个章节,

从追求功能上的大而全到懂得精简,一路走来的经验总结

去年5月份参与设计的产品终于在前几天上线了,从设计到上线用了一年的时间,当初用来参考的那些同类产品,也从默默无闻到成为行业内的知名产品,功能也已经从当初的简单到现在的大而全,反观我们的产品,终究无法望其项背。在互联网教育这个行业如火如荼发展的这两年,一年的时间才推出一款产品的v1.0版本,如果是一个创业公司这么干,估计都已经死掉好几次了。这几天在反思这款产品有哪些经验教训值

五款共享单车大实测!

年后刚回杭州的时候,共享单车还是个新奇玩意儿,短短三个月过去,大家早就对大小街边停满的共享单车见怪不怪。作为一个热爱低碳生活的好青年,共享单车的出现确实给我的短距离出行带来了很多便利。今天实测的目的就是通过我自己的体验,来测评哪种颜色的共享单车更好骑也更实惠,留下最好用的那个共享单车App,解放大家的手机内存。先给大家看一下最终的结论吧。我从骑行便利度;骑行舒适度;使用门槛

伴生性需求案例分析

导读上篇文章有一道练习案例,许多朋友的回答都有一点偏差,伴生性需求似乎并不是那么容易掌握,这篇文章,针对这个练习案例以及大家的留言,做个分析。练习案例淘宝app中的购物车模块,以下哪些功能属于伴生需求? 1、商品编辑; 2、商品失效管理 3、批量支付; 4、促销引导或提示 5、凑单; 6、拆单; 7、个性化推荐。 背景分析我们已经知道伴生性需求的第一特征: 对某功能有极强的

每周一个认知模式——损失厌恶

最近接连做了好些个活动需求,感觉自己的半个脑回路都被运营占满了。不过说真的,在吸引和说服用户这件事上的学问还真不少,其中好些的技巧都涉及到人的认知模式,所以准备整理些平时设计中可以用得上的认知模式,对人对己应该都会有所帮助。废话时间结束,进入正题。▼ 损失厌恶 ▼ ░ 一句话介绍 ░ 损失厌恶是指人们面对同样数量的收益和损失时,认为损失更加令他们难以忍受。░ 具体内容 ░