结合有趣的实际案例讲解:网约车的派单、调度
希望讲的不要太像数学课,enjoy~派单流程首先整体看一下司乘及背后的派单逻辑:我们的目标就是从D向S调度车,使得全城的需求格子的需求数尽量变为0,即,我们乘客的需求尽量被满足。在实际问题上,这并不容易,主要是因为以下三个问题。3. 调度问题调度主要遇到以下3个问题:(1)派单距离会大于格子距离,一些调度不需要六边形格子相对于传统的人工围栏来说,单位面积更小,反映城市的供需
产品设计
2019年06月23日
做 B 端后台产品很复杂?这里有一份完整的 UI 设计规范
本文是作者在不同的项目中不断反思和总结。作者把自己的一些想法和经验分享出来,总结自己工作中遇到的问题和解决的方法,记录自己思考和理解的过程,希望对即将或正在从事B端后台产品设计的你有一点点启发或帮助。写在前面作为一个新时代全能打杂,日常工作包括移动端、PC端的UI设计以及各类平面视觉设计,其中自然少不了令人“秃”然的B端后台产品设计。毕业两年来一直都做着B端产品的UI设计工
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2019年06月23日
大多数产品失败的原因:重视竞品、轻视用户
产品市场上的竞争一天比一天激烈,与其随大流陷入盲目竞争的怪圈中,不如审视一下自己产品的功能,倾听用户的意见,把选择权交给用户,而不是自负地以为自己什么都知道。要懂得授权和用好客户服务团体并在这一过程中搜集关键信息,在良性竞争中立于不败之地。2017年2月,我们推出了产品的新版本。我们几乎把2016年一整年的时间都用在更新一个核心功能上了,说实话,我们对自己所构建的东西颇为兴
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2019年06月23日
我们所看到的 LOGO | 2019 年 LOGO 设计趋势报告(上)
本文解读了各种 LOGO 设计的元素、技法和趋势走向,非常详细,这是文章的上半部分,下半部分会在下周更新。在过去的一年里 LOGO 设计行业蓬勃地发展着。对我而言,查看各大设计机构的LOGO趋势分析和报告,就像开礼物一样,因为我知道等待我的是一段独特体验。这其中有平凡到令人失望的设计作品,也有令我欢欣甚至惊喜的好作品。而这便是LOGO设计行业仍然充满活力的证据,是值得感激的
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2019年06月23日
像人体骨骼系统一样,设计 B 端产品架构
做好一个产品的产品架构,能清晰地组织好业务系统的逻辑、明确指导产品的设计、迭代、优化。而细化到B端产品架构上,笔者认为有以下四步需要注意。产品架构指的是产品的整体性结构。对于B端产品,产品架构就是整个产品的顶层设计,就是整个产品的骨骼。B端产品的开发应该是严谨、科学和工程化的,不管是采用传统软件瀑布开发模式,还是采用时下流行的敏捷开发模式,都需要自顶而下地完成整个产品的脉络
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2019年06月23日
媒体渠道的“广告投放转化”数据回传 API,对接需求怎么写?
本文将以某款金融产品对接快手广告平台为例,介绍广告主商业产品经理的入门级需求策划任务——对接广告平台的标准接口,把转化数据准确上报。一款有强变现能力的产品(比如金融、游戏、电商),免不了在各种媒体渠道投放广告(比如快手、头条、抖音)。而从用户点击广告到下载、注册、登录、付费等一系列关键行为转化的数据统计,一方面关系到广告结费,另一方面也可以分析广告投放效果、及时调整策略缩减
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2019年06月23日
FUI 光感设计 - 一秒钟提高页面 B 格
前面我们聊了《数据可视化为什么偏爱FUI》和《FUI-图形化设计》,今天我们要聊一下FUI中一个非常实用的设计技巧——光感设计。光感设计作为FUI最实用的设计技巧之一,不单单在视觉上能够帮助界面快速的提升视觉效果,同时也能够帮助产品优化信息层级,聚焦用户目光,提升用户的专注力。接下来我们就聊一下关于FUI的光感设计的定义、优势以及一些实用的小技巧。如果对 FUI 还没有清晰
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2019年06月23日
从弹框到标点,关于对话框的场景化探讨
了解一下「对话框」在弹框中是什么定位;看多了「控件形式」,我们从「使用场景」角度去思考「对话框」;类比「标点」,通过语气判断「对话框」具体的场景应用本文从介绍弹框开始;主要整理了当前主流APP使用的各种「对话框」,根据使用场景对其归类,分成六大类,每一类场景用一种标点符号作为代号;最后总结了对应场景的对话框模板。对话框是我们平时最常用、接触最频繁的控件之一。微信给朋友发送一
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2019年06月23日
页面加载功能设计总结
去年我写过一篇文章返回功能应该怎么设计,今年反其道而行,来聊聊产品中的“前进”功能。关于“前进”,我们很难给出一个准确的定义。狭义上的“前进”指的是 用户触发某个交互动作进入一个新页面。 如何在进入一个新页面的过程中给予用户良好的体验呢?我们可以从以下三个方面进行分析: 指示器、方向 和 顺序 。 指示器用户每次进入一个新页面都要从后台请求数据,数据
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2019年06月23日
UX 中常用的四种地图
客户移情图、客户旅程图、体验地图、服务蓝图从不同的角度出发,对UX设计的不同过程进行描绘,是构建组织内关于UX共识的重要方法。产品的设计和研发通常需要组建一支人员构成复杂的团队,成员需要有不同的背景和经验,为同一个目标而展开合作,解决用户需求、研究用户行为以及参与业务组件的开发过程。这样的合作共识通常是建立在一个可视化的工具引导的前提下(一般指的就是各种地图)。地图法能够有
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2019年06月23日
电商后台产品经理——用户管理
在设计任何一个模块功能之前,首先要考虑清楚谁时功能的使用者以及自身业务架构,只有在弄清楚这两个基本问题之后,设计出的功能才能符合使用者的期望。在电商后台中,用户管理是运营人员管理用户的模块。这里的用户区别于运营人员,会在权限的角色管理中分别阐述;这里的用户包含平台的一般用户,会员用户等。本文将分享一下用户管理模块的设计心得。在设计任何一个模块功能之初我们首先应该考虑的是谁使
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2019年06月23日
小打卡分享功能增长优化方案
本文以小打卡产品为例,解决如何通过优化分享流程来提升产品增长的问题,笔者对于整体的优化路径进行了详细地分析与介绍,供大家参考学习。一、需求背景小打卡产品经理通过数据统计及分析后,发现产品增长几乎全部依赖于自有用户的分享。从数据中要迭代,老板希望能优化分享流程来提升40%的产品增长。二、需求目的需整理小打卡目前的分享流程,从中找到可以优化的点,希望优化之后提升40%的产品增长
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2019年06月23日
如何提高长表单操作效率?
当表单信息较长时,用户在使用时往往都会感觉很吃力,提高长表单的操作效率显得格外重要。笔者最近刚好项目中在做表单界面,于是把项目中遇到的问题总结出来分享给大家。目录 一、什么是表单二、长表单设计常见问题三、如何提高长表单操作效率一、什么是表单?表单可以收集用户的信息和反馈意见,是用户和产品管理者之间沟通的桥梁。表单从结构上可以分为:表现层、交互层、反馈层。 表现层主要由文
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2019年06月24日
一份全面的“容灾概要设计”是怎样的?
关于容灾设计,笔者结合自己的见解与经验,向我们具体介绍了容灾设计要考虑的出错情况、异常处理、补救措施、容灾备份、系统维护设计。对于容灾设计方面,我这里也有一些自己的干货,写得不好,其中也有很多欠缺之处,愿朋友们看过之后能够给出很好的批评,咱们在这里相互学习、共同进步!一、出错情况本设计要考虑的出错情况主要是指软件运行、系统部署时可能出现的异常,包括:用户不规范的输入导致的程
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2019年06月24日
产品设计:请拒绝引导页
我们在设计产品时,习惯性按照市场上常规的模式进行设计。随着技术展现能力的提高,引导页的形式和内容都变得越来越多样化。本文颠覆习惯性模式并思考一下引导页的来源、特性、实际意义。引导用户学习APP用法或了解APP作用的页面都可以称为引导页。APP下载完成后第一次打开时,展示3-5页图文组合的页面,对产品进行介绍,这些页面显示APP内容前面,被理解为“前置引导页”。如果在APP使
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2019年06月24日
业务产品的设计方法论与思考
业务型产品就是由具体的业务实现主要盈利,不只是互联网+,更重要的是业务的发展。笔者以电商产品为例,为我们分析了业务产品是什么、如何设计以及业务产品经理应该如何做?谈一谈业务产品设计的一些思考。主要分了六点谈:什么是业务产品?业务产品的定位和目标?业务产品的需求来源和分析?业务系统如何设计和优化?业务产品经理如何提升产品能力?谈谈业务产品经理的价值?一、什么是业务产品?现在互
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2019年06月24日
从 C 端到 B 端,我的产品设计之路
在互联网和信息化高度发达的今天,我们都是B端和C端产品的用户,能切身体会到产品的好坏,那么两个完全不同类别的产品放在一起时,会有什么新发现呢?本文作者通过自己的设计历程,来梳理这2种产品的区别和价值。记得当年我面试Lenovo的UX设计岗时,面试官问我C端和B端的区别是什么、有什么设计差异。这个问题对于当时只做过C端的我来说,简直是一脸懵,由于脑子里对B端的概念还不太明确,
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2019年06月24日
弹窗提示太强,Toast 又太弱?不妨来试试 Banner 吧!
当你需要展示一段持续提示却又不想打断用户操作时,用Dialog弹窗会打断用户操作,Toast又不够明显,Snackbar会自动消失,显然这些都不符合要求。那么不妨就来跟我一起认识下能满足该要求的Banner控件吧~一、什么是Banner这里的Banner并非是我们在电商、视频网站上常见的焦点图,而是Material design规范中推荐使用的一种提示控件,我们可以将其译为
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2019年06月24日
线下终端屏幕价值拆解:商业价值 = 视觉价值 X 操作价值(转化率)
本文跟大家聊聊线下终端屏幕的交互体验。关注这块,是因为最近在思考一个问题:线下屏幕空间有限,如何最大化屏幕的商业价值?线下终端设备,并不像手机,像 Android,iOS 系统都已经有非常成熟的设计语言,官方也会提供设计指南,供设计师参考。不管细节怎么变,只要大框框不变,设计出来产品不会太难用。但线下终端设备跟手机使用环境完全不一样,虽然运行都是一套系统——Android,
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2019年06月24日
如何实现统一号源池与预约挂号?
本文章主要是对号源池实现和功能进行探讨。笔者还总结了不同的号源池方式,以及具体的号源池设计方案。让我们一起来看看吧。一、资料收集与研究目前,市面上用户预约挂号,主要的业务实现方式有两种:号源池方式一号源池方式一:根据之前方案采用的是号源池与各个医院HIS做数据接口对接,当用户在挂号平台挂号时,平台向号源池请求数据,号源池向医院请求号源,完成挂号。这种模式下的预约挂号,需要H
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2019年06月24日
