周末福利!7个非常实用而鲜为人知的PPT技巧

编者按:即使是设计师,演示/升职/职场沟通也少不得PPT辅助,今天@程先生的小卖部 来分享7个鲜为人知但是超实用的PPT技巧,而且是有不少是放映PPT时又好用又可以耍帅的,适合我们酷炫的设计师同学。1. 设置母版母版是保证PPT风格统一的基础,正式开工前设计良好的母版可以省去为每张PPT粘贴LOGO、设置页眉页脚、指定特殊标记等繁琐工作。操作:视图页签-幻灯片母版左侧母版列

进阶好文!为什么说在设计中融入产品思维非常重要?

@-朱宇軒 :生命太短,别设计一些实际上压根没人用的功能。如果想成为一名更加成熟的设计师,我们就不能只会在这些小的痒点上面抖几个机灵。我们要开始在自己的设计中融入产品思维,多试图去对用户问题的解决更具意义的设计。下面,就这个问题,我或许可以给你一点帮助和思路。处于成长阶段的设计师可能容易将目光过度地转移到了一些别的东西上,而慢慢忽视了一些重要的原则,这篇文章为了走在进阶路上

讨厌引导页?这5个技巧帮你设计出眼前一亮的App引导页

现在新手引导已经成手机客户端标配,但是通用的做法不见得是最有效的。这篇文章中我们将会看到为什么新手引导经常无效,以及如何借鉴游戏设计的原理来提高用户的参与度。通过跟各种行业的移动团队沟通,发现这些添加额外帮助的新手引导页让用户困惑和沮丧。一个测试的参与者说“我只想打开app开始探索”。用户测试表明用户会跳过和忽略新手引导页。最好的情况下,用户会感觉到一点点不便;最坏的情况下

实战指南!初级设计师简历怎样获得面试腾讯的机会?

设计师做好的作品集可以大大提高面试通过率,而很多人依然用错误的方法在做作品集。今天这篇实战教程是竹子用一周时间指导了一个设计师的简历修改,帮她获得了腾讯的面试机会的经验总结。前后变化令人惊讶,有大量方法可以学习借鉴,非常适合初级设计师学习!我一直认为,求职是一件持续性的工作,就像学习一样。没有一种方法可以速成。所以关于如何短时间内怎么进入 BAT 等问题对于过来人看真的很可

价值6000元!向国外设计师学习之如何专注于用户的核心任务

一款产品在初创时间通常有相对核心的一个目标,随着产品的逐渐发展和迭代,如何依然专注于用户的核心任务呢?我们可以通过三个步骤展开:1)确定用户的核心任务;2)采用用户故事来表达这些任务和目标;3)围绕用户故事来设计软件。red routes核心任务1、 什么是 red routes在伦敦,有红线的路叫做red routes。他们是伦敦的重要交通动脉,伦敦运输部做了他们所能做的

Facebook产品设计VP谈如何开发产品

框架设计产品能够成功是因为它替大家解决了一个问题。这句话听起来简单,但却是理解如何开发好产品唯一最重要的一点。开发新东西的第一步是理解你想要解决什么问题,替谁解决问题。在考虑任何解决方案前你应该先彻底弄清楚这些。你应该提出的第二个问题是 “为什么这个问题值得解决?”如果你所开发产品的受众在定义范围上是很窄(并且你也是其中之一)的话,那你可以根据直觉做出产品决策。否则的话,你

如何让用户感知到个性化推荐

话说,云音乐是最早做歌单个性化推荐的——在首页根据你的口味推荐歌单,只是一开始绝大多数用户都不知道有这个功能。为什么呢?因为我们在展示上非常低调——在首页上的表现就是,热门推荐歌单和个性化推荐歌单混杂在一起。一般用户会以为都是热门推荐,只有非常细心的用户才可能发现,比如你最近听了不少古典音乐,那在首页上就会看到古典相关的歌单推荐。我们觉得这是我们的一个特色,应该发扬光大,让

从健康类产品说起,如何更“聪明”地设计产品

不论是生活学习还是产品经理实习,我个人都是很重视细节和强调真正用心去设计和做事这类功能,怎么讲呢。实用?至少听起来是这样的,喝水有益人体健康,我们每天要喝很多水,嗯!生病了忘记吃药也是很麻烦的事情,嗯!让一款产品定时的提醒我们,这个功能看起来很棒~但是!站在产品经理的角度,你确定这不是一种自嗨的设计吗?说的可能言重了些,但是至少在我看来设计出来这种功能的脑袋中只有四个字:循

想成为优秀的产品经理?先合格了再说!

最近在学习一些产品经理相关的线上系统教程,想到当年在自己还未从事PM工作时,看到一句话:“希望作为一名成长的产品经理,用好产品改变世界”,颇为励志,于是跌跌撞撞爬上了产品经理之路。在此之后有过成就感,有过不平衡,有过很失望,也有过在安逸环境混吃等死的念头,但最终还是愿意静下心来,将之前的经验想法做一个整理,希望对屏幕或手机对面的你们有些小小的帮助。BTW,文末有个小插曲:说

产品经理要诀 | 保持饥渴学习的心态

这是第二篇鸡汤。上一篇是愚人节出品的,不知道你看过了没有,没看过的查看历史消息看看呢。这次讲的第二条要诀还是非常非常重要。产品经理第二条要诀:求知。这是让人一直保持饥渴学习的心态。从开始参加工作时,我就以一条准则要求自己:每过三个月或半年回头看看自己是否有进步,如果没有,应该感到恐慌。在学校里,并没有产品经理专业,或是产品规划、产品设计课程。产品经理的每一步成长都来源于实践

谈分答商业模式中的收入模式

昨天,对分答这种在线付费语音问答系统的商业模式做了简单的分析,对这样的模式很认同,最近分答也比较火爆,但是分答这样的变现模式会不会长久呢?有没有更好的模式?今天纽带线CRM小编辑跟大家聊聊这个。正方有网友认为会火,他的理由是:平时你朝思暮想的大V现在竟然一快钱就能问他问题了,而且他会亲自回答你。我想象了下如果吴亦凡回答了他和鹿晗之间的爱恨纠葛,这条回答的付费最少是在十万量级

真正的Android带给你更多的自由

手机圈里,一直有一个梗叫做“安卓不是Android”。大多数情况下,国内发布的基于Android的手机都会被称作“安卓手机”。唯有搭载了Google Play Service的操作习惯贴近于Google每年发布的开源Android项目的手机才会被称作Android手机。(这个定义是自己归纳的,仅代表个人意见)曾经我也是一个原教旨主义者,认为除了基于原生Android外的安卓

高阶技巧!聊聊LOGO 设计中的视觉矫正法

我最早从事的设计领域是印刷设计(手册及单页等),会大量用到网格系统,它是作品专业度的关键。当我开始从事 Logo 设计时,我也随之将相同的规则运用其中,达到设计的一致性。然而,有些地方似乎不太对劲儿……有时候,我的 logo设计看起来并没有那么专业。总之,我的作品没有达到应有的标准,可却又不知是哪里出了错……我的想法应该挺不赖的,但在设计执行中却总有点问题。就在这个时候,我

Aure模板库(7)-即时通讯

本文作者:Axure大师  微信公众号:axure123 原文地址:猛戳这里【相关推荐】Axure模板库(1)-常见网站Axure模板库(2)-注册登录Axure模板库(3)-电商Axure模板库(4)-信息流Axure模板库(5)-侧边栏Axure模板库(6)-后台分享一套Axure的模板,以后做原型的时候可以直接复制粘贴了。源文件的下载地址在文章最后。模板里包括8个常见

我认识的Material Design:流畅动画+多样组件

关于写这篇文章的初衷Material Design 是Google在2014年开发者大会上首次提出的设计语言(风格)。其设计初衷旨在为手机、平板、台式机和可能的“其他平台”提供一致、广泛的视觉与交互。之前参加过一个公司内的产品分享团体,当时自己准备的分享内容就是关于Material Design的。考虑到Android在国内的发展现状,Material Design的普及要

给产品经理讲技术|断点续传的奥义

如果你和果果一样是个重度的Chrome用户,那么你一定有过这样的糟糕体验:在Chrome中下载一个文件,下载还未完成时(也许进度已经99%)突然告诉你下载失败了,然后点击重试,傻傻的Chrome竟然不支持断点续传,而是从头开始重新下载这个文件。后来果果经过一番调查,发现其实Chrome是自带了断点续传掉功能的,只是默认是关闭的,在chrome://flags中有个选项,可以

伟大的设计让品牌刀枪不入(上)

“为什么?为什么不设计就是死路一条,为什么要从现在开始?” “设计重要吗?如果答案是不,这不是好消息,不信的话就看看你的股票价格。”——苹果前首席设计师罗伯特·布伦纳(Robert Brunner)设计真的有那么重要吗?正如马蒂·纽梅尔(Neutron LLC的总裁)所说:“我们已经从批量制造经济转变为批量订货经济。”曾经的产品都是批量生产的,你所拥有的选择相对不太多。开发

产品经理:为什么目标和执行都没有问题,产品却越做越差?

对于很多产品经理来说,「用户体验」是一个重要的考量标准,因此产品经理往往把自己放在用户的角度来思考问题。但是这里其实有一个悖论——因为「产品经理永远无法真正成为用户」,假装对自己亲手创造的产品一无所知,是根本不可能的。因此如果产品经理仅仅凭自己的直觉经验和理解来设计产品,自以为懂得用户所想,反而会离用户的真实需求越来越远。所以,在产品经理的工作中不能仅仅依靠「产品Sense

Aure模板库(8)-常见网站之产品介绍

本文作者:Axure大师  微信公众号:axure123 原文地址:猛戳这里【相关推荐】Axure模板库(1)-常见网站Axure模板库(2)-注册登录Axure模板库(3)-电商Axure模板库(4)-信息流Axure模板库(5)-侧边栏Axure模板库(6)-后台Axure模板库(7)-即时通讯未来几天,我会发布常见网站上各个模块的原型,包括“网站header”、“产品

干货|如何控制软件需求变更

从主教花园望见的索尔兹伯里大教堂上图是一副非常有名的画作,名为『从主教花园望见的索尔兹伯里大教堂』,作者康斯太勃尔,英国的著名油画家。某年某月的某一天,康斯太勃尔去他的金主大教堂的主教Fisher先生(后面简称大鱼)家里玩。大鱼主教跟画家先生说:“亲爱的画家,你帮我画一幅画吧。把我和我美丽的妻子以及我这大教堂一起画到画里。我要把画留在教堂,成为镇堂之宝。当然,我是给钱的,于