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产品方法:后台产品的 5 大标准化套路
文章为作者工作总结的几个后台产品设计套路,干货满满,希望其中的设计之道能够给你带来些启发借鉴。我们在做后台产品的时候,经常会被复杂的业务逻辑的搞得很乱,同时有些时候也不知道接下来该如何设计。的确,后台产品一般由于实际业务的变化而使得需求差异
Aure 教程:微信二维码收付款动态交互制作
动态面板是Axure的一个重要功能模块,本文笔者结合微信二维码收付款的交互流程,简单介绍下动态面板及动态赋值的应用。笔者学习Axure不足一个星期,贴出来供新手交流学习,期待老手批评指导,谢谢。先来看一下原型效果预览图:接下来我们一起看看这
关于数据埋点的基础认识
这篇文章拖了好久,终于是写完了,然后发出来了,和大家聊一聊关于数据埋点的基础认识,喜欢,请分享。数据埋点原理数据埋点,对于产品迭代而言,有很重要的指向意义。数据分析是我们获得需求的来源之一,通过对数据的比对,对数据趋势的分析,能让我们发现哪
资源有限时,该怎么对待细节优化?
小团队在资源有限的情况下,要怎么对待细节优化呢?作者分享了自己的一些思考。我们都知道国民级应用“微信”之父张小龙对细节的苛刻程度:大到按钮应该放在左边还是右边,小到图像差了几个像素,“微信3.1版本和3.0的区别是微信会话列表每一行高度少了
交互总结篇(三):状态与规则
前面几篇文章里面分析了交互设计的三维度:框架、流程和状态,详细内容请见《三个维度,解析产品的交互设计》。本文将会是总结篇的最后一篇,主要详细来讲讲页面状态和展示规则的一些门道。现如今的移动app应用越来越成熟,用户对于产品的用户体验的要求也
系列|一款 APP 设计的从 0 到 1:项目预估时间篇
《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项篇,今天U妹来说一下,APP项目预估时间和网页项目预估时间。这次U妹接着上次的茬继续,继续之前先来看看整个目录(满满的干货)U妹列了一个小小的目录:一、项目立
iPhone X 适配 手 Q H5 页面通用解决方案
来自腾讯 ISUX 社交用户体验设计中心设计师对于 iPhone X适配 H5页面的解决方案。目前的 H5 页面可以分为通栏页面和非通栏页面两种,每种页面都可能有底部操作栏,具体如下:通栏页面顶部通栏某些业务的一级页面多数使用了顶部通栏 b
人工智能与设计(3):人工智能时代下交互设计的改变
前面通过两篇文章《人工智能的发展和定义》和《面向用户的人工智能系统底层设计》介绍了人工智能的基础和对未来人工智能系统底层设计的思考。对于设计师来说,我们更关注的是面向用户的设计,这篇文章更多讲述的是上层应用的交互设计。在人工智能时代下,交互
浅析消除用户焦虑情绪的五种方法
优秀的产品要学会消除用户的焦虑情绪。大多数App都要与服务器进行数据的交换,用户向服务器发出数据请求,服务器接收到请求之后向用户展示上传或下载相应的数据。由于网络原因,需要花费一定时间,才能完成这样的交互。在等待的过程中,往往让用户产生了不