产品设计

互联网视频广告现状与建议

不知从何时开始,国内的互联网开始真正重视起‘用户体验’这4个字,很荣幸我们一起度过这段从无到有的艰苦但又充满幸福感的日子。这期间从这个行业走出来的某些人一直带动着甚至影响着这个行的方向与深度,比如我们众所周知的:‘白鸦’‘周陟’‘唐沐’等等……我们都在朝着一个大方向前进,都往一个目标靠拢,那就是用户。这是互联网所有一切的源头。围绕着‘用户’而散发出来:盈利模式、商业价值,用

人机交互:不是靠技术,而是靠设计

当硬件在配置参数的比拼上遭遇瓶颈时,人机交互技术俨然成为拯救智能硬汉们于水火的新生代“女神”。抱着这样的心态,各路智能硬件们卯足劲儿:动手指、吼嗓子、眨眼睛,甚至到最后有人口口声声称还要达到运用意念操控机器的至高境界。在笔者看来,用眼、音、意念控制设备的方式无可厚非,但人机交互不是为了达到有人所谓“人机合一”的最终目的,就像技术的发展永远是无穷尽的一样。或许最多,你只能踢到

iOS 7和Android 4.4奇巧巧克力:巨人之争

Android的粉丝为Google Nexus 5的发布而举杯同庆。LG的这款智能手机使用了最前沿的科技却提供了难以置信的合理价格。同时,还有另外一个理由让我们兴奋——它是搭载了Google最新一代的手机操作系统Android 4.4的第一款手持设备。但是,Google的更新与iOS7相比表现如何呢?接下来让我们一起探索一下。  界面  那些期待看到Android的这次更新

地图,如何成为巨头们的战略级产品?

无论是PC互联网时代还是移动互联网时代,地图一直是一条烧钱的产品线,但为什么还会成为BAT巨头们纷纷布局的战略性产品?倍受巨头们亲睐的地图业务,到底具有哪些卡位作用呢?地图的战略地位真的那么重要吗?笔者不妨来解读下:第一,地图是工具类产品中少有的刚需性应用一般来说,应用类的产品都是以某一个功能取胜,人们只是把它作为一个工具,用时拿起,不用时则被遗忘在一个角落。但地图产品不一

解析社交游戏设计之用户留存率

社交游戏开发商和发行商经常会讨论社交游戏的三大特性,即病毒性,盈利性和留存率。本篇文章将针对用户留存问题展开研究。用户留存率,也被称为用户粘性,可以说是游戏设计的基本要素。我敢保证,那些前社交游戏设计者(包括我在内)常常会因为自己精心制作的游戏变成了发行商任务清单中的一小部分内容而感到愤恨和委屈。甚至,他们也因为在第一波社交游戏浪潮里,游戏除了作为一种病毒式传播“机器”,并

如何设计产品和体验,让用户眼前一亮?

现在,时尚和零售行业应该能在科技世界里占有一席之地了,在这一领域里创业的初创公司有些已经成为了最热门的企业。而对于年轻的品牌来说,由于科技的支持,让一切皆有可能,这些公司可以跳过中间商,直接和他们的消费者客户进行沟通交流,而且无需再投入巨大的日常管理费用就能生产出高质量的产品。顺理成章,这一领域也吸引了投资人的关注。这些公司,只需花费很少的投入就能产生令人艳羡的利润,更能抓

用户什么时候会注意到页面右侧的信息?

从以前很多的可用性测试结论中我们都能认为,用户其实是很少去关注页面右侧的信息的,以至于用户其实忽略掉了很多我们提供给他们的引导路径。Peter Collins (Managing Director, WUP Ltd) 这个人呢组织搞了些实验和测试,发现实际上,页面右侧的信息并不是任何情况下都会被用户忽视。他们在一些测试中曾多次发现,有时候用户会忽略掉右侧信息,但也有不少时候

20个非常值得看的超级小网站

现代网络都是引起你的关注,给力的内容和服务了许多广告的可能,所以它总是以精简其赤裸的要点最多的留住用户。小编今天的展示网站的特点20最小的设计,不使用噱头或艳丽的色彩,这些网站都是精心设计的简单设计原则展示用户最需要的信息。 Ten & BourneThe Office of Jason JamesEoneMixturePresent PlusCultivated WitC

用户研究存在的四大显见的误区

近期和一些做用户研究的人员进行了交流,发现很多做这个行业的人都对自己所做的工作有些迷茫。报告写了很多,数据也分析了很多,但是却感觉对产品的实际运营帮助不大,甚至分析出来的结果和实际情况比偏差很大。其实用户研究并不是一个新兴的领域,在很多传统行业,用户研究为行业的发展发挥了巨大作用。互联网行业的用户研究实际上和传统行业有非常大的不同,但我们很多研究人员实际上还是沿用了传统市场

QQ空间V8项目总结之版式篇

空间版式是为用户提供个性化服务的功能,不同的排列组合都有可能设计出不同的版式,给人截然不同的感觉。空间版式年久失修,伴随V8的上线,空间的版式也应该注入一些新的血液,同时,老的版式也应该好好的翻修一番,让用户住得更加舒服。设计版式如同装修房屋,搭建的框架如同房子的内部结构,在同一空间内,装修设计师能通过不同的布局与结构给他人不一样的空间感,所以我们在装修的时候拆掉一堵墙,或