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一款APP设计的从0到1之:iOS篇(精华版)
很多时候,我们都忙碌在每天的撸图和改稿中,很少的去整理归纳结和思考工作的一些问题和方法,善于总结反思才能达到事半功倍的效果。今天U妹在这里将自己在设计中的一些经验和技巧分享给小伙伴们,这篇文章集合了前面的6篇精华,希望可以给你一定的帮助。目
落地页设计有问题,无法达成转化,如何修改?
不要迷信设计师是哪个院校、哪个专业毕业的,美院毕业的只能说明他曾经在绘画及相关课程上比普通人受过更多的训练。然而宣传推广的视觉效果不仅需要这些基础训练,更多的是经验积累,系统学习,以及对人性的把握,对市场的了解。通过眼睛看世界,是我们每个人
教学需求至上:MOOC平台Coursera的web端选课流程及关键页面设计
笔者通过深入体验,对每一种选课流程的设计思路进行了概括,并从教学需求的角度对关键页面设计作了进一步的讨论,最后对课程注册页面进行了设计思路分析。笔者深刻的体会到,教学需求是教育产品设计过程中不得不考虑的因素。选课流程和上课流程是Course
原型制作技巧:4招让你的线框图更好看
网络上很多Axure或原型相关的文章,更多是原型设计技巧、软件操作、案例之类的内容;而对于原型本身及认知层面的内容,极少进行探讨。这篇文章,从原型的技巧出发,从认知层面,解释如何让你的线框图更好看。线框图原型需不需要好看?我觉得在保证效率的
如何用Aure规范地画出APP原型的交互
初级PM画APP原型的时候经常纠结要不要画交互?往往是因为觉得画起来麻烦,还有就是不知道怎么画。根据自己多年的产品经验,梳理了大部分APP都会用到的交互,并用Axure画出最简洁的实现步骤。如果你的上级希望你画带交互的APP原型或者需要演示
你那过度包装的落地页,不知道赶走了多少客户
在产品中,落地页是一个相当关键的环节,后面的转化、留存或者活跃都会与之相关。落地页需要包装出产品的亮点、特色,而很多时候想要放的东西太多,容易造成公地悲剧。那么,如何处理呢?在一个信息流广告中, 落地页 的角色,其实就像是一个
从0到1产品设计的实践与思考
文章为作者对一款产品从0到1设计过程的思考总结,希望能够给你带来帮助。在上篇文章中《B端产品需求分析的实践与思考》,笔者分析了B端产品在需求分析的实践过程中所用到的方法和注意事项。需求分析的目的是找出用户本质需求,排列出需求优先级,确定产品
快速缩减原型设计重复工作量的七种武器
画原型占据了PM的大量时间,我们可以通过减少原型设计过程中的重复工作量来提升工作效率。根据我对原型软件的了解,总结出七种武器可以达到这样的效果。Axure&墨刀&Mockplus都有这几个功能。下文以Axure来演示讲解。尽量从功能的设计初