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视觉
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设计师版式宝典!从零开始教你掌握网格系统
网格的类型许多设计师都会在网格系统上开始一个新的设计。不同的人有不同的习惯,有人喜欢12列的网格,有人则喜欢16列网格,还有人喜欢24列的网格等等等等。重点不在于网格一共有多少种类型,而在于你实际应用的那一个!在网页设计中,网格系统是十分常
H5三个设计方向的自我定位
如今,移动端H5如雨后春笋般迅速发展花样繁多,无论是宣传产品、内容介绍、新闻推广都会想方设法搞套H5出来。那么如何在众多H5中脱颖而出?如何使手上的资源发挥最大化?如何扬长避短,做出吸睛的H5?都是摆在我们面前的问题。在我看来移动端H5可以
交互设计中的项目跟进怎么进行?
从8月中旬开始接手了产品的大改版,经过半个多月的时间,基本完成了前三个阶段(输出了几经评审的交互“终”稿)。视觉阶段交互文档也有美丑,好的交互文档不但界面美观而且视觉逻辑清晰。虽不提倡在交互稿中使用过多的颜色而干扰了视觉设计师的发挥,但是可
当交互设计师承担视觉设计
有人说,工科背景出身的交互设计师跟视觉出身的交互设计是的区别之一是,前者设计的东西会不够有美感,也就是很Low。虽然逻辑架构,特别是做大型管理系统的时候,可以很快把信息和功能模块归类,但是视觉知识和审美积淀,对我们这种工科生来说, 却是天生
超实用的格式塔原理小科普
在界面排版,网页广告设计等视觉传达设计工作中,视觉上的画面琐碎,零散,信息混乱无序总是视觉设计师无可避免的问题。视觉的整体感做不好,会给人不舒服,不协调的心理感受。这些问题来自人们的主观感受(“不舒服”,“奇怪”),通常难以描述清楚。同时,
分享原型画线框图容易忽略的几件事
通过工作中的观察与总结,我发现不少新人交互设计师以及产品人员,在画线框图时都会忽略一些重要内容,导致和视觉设计师的沟通成本增高、返工增多、工作效率下降、设计质量下降等重要问题。为了解决这些问题,一方面需要加强沟通,另一方面还需要多站在视觉的
iOS用户界面的新视觉比例
以上引文是从Josh Clark的书《Tapworthy》中摘录的,这是一本iPhone UI设计的权威书籍。苹果的移动HIG(人机界面指南)中建议将44 X 44像素作为让可点击UI元素用着舒服的最小尺寸。大多数应用,包括几乎所有原生应用
实用干货!如何让设计效果高还原度落地?
最近半年在大司(华为)参与一个重点项目,且将会上线到全球各个局点(本司专称,指某个国家)中,涉及多端多屏协同问题。临时组成的设计作战团队, 人员投入少、时间紧迫、任务量大高强度的状态下摸索前行。为时五个月过去了,项目推进良好Phone端io
思路很重要!搞定完美配色方案应当思考的八个问题
不论是品牌设计还是网站设计,配色都是其中最关键也是最具有挑战性的组成部分。完美的配色方案并不是随便挑两个色彩就可以投入使用,实际上,优秀的配色背后有许多实用的规则在做支撑。今天的文章就从九个方面来帮你做好优秀的配色方案。1、从色轮开始我们从