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想搞定移动端APP/网页设计,你起码要做好这些事情
编者按:当一个领域趋于成熟的时候,就会呈现出诸如“套路”这样的东西,它是用户和设计师/开发者在逐步磨合过程中产生的,约定俗成的一些规则。而在做移动端设计的时候,在考虑差异化设计之前,有一些最基本的事情要做好,今天我们就来聊聊这个~如果你曾仔
3个维度帮你重新思考设计标准
1,设计标准的重要性首先讲一下设计标准的重要性。我们在产品设计过程中,经常会遇见这样的问题,“如何评估现在产品的用户体验设计质量”,“如何证明这次改版后用户体验设计质量提升”,“如何证明设计团队在这个产品关键数据提升中体现的设计价值”,等等
如何优雅地定义 App 的界面设计
作者:Intech-Porter链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/231675792014年初,移动端上网的流量第一次超越了PC端,从此确定了移动端取代PC端成为大众接受信息的主流终端。也正是因为如此,越来越多
未来的“输入拟物化”与“输出扁平化”
从输出拟物到输入拟物对应着输出扁平到输入扁平,这一变化从狭义上来讲,大众都已经感受到了其变化趋势,在移动端的界面上尤为明显。但周围产品正悄然进行该观点广义上的变化。界面的扁平变化从早期的 iPhone OS 到如今 iOS9,从 Mac O
Aure教程 | 亲,来体验一下 iPhone 6
引子这是第一次使用axure8实现的例子,之前的auxre8版本似乎有点问题,输出的html文件总是不能正常显示,新的beta版本这次好像是改进了,最近重新安装了一下。先点击这里来看看demo效果。(内有源文件下载)这次带来的是iphone
拥抱手势驱动的界面设计
作为一名移动产品的视觉或用户体验设计师,你也许觉得Apple发布iPhone仿若昨日。iPhone无疑为最个人、最私密的设备开启了一个全新以触摸屏为中心的交互时代,是当之无愧的游戏规则创建者。如今,孩子们在这样一个被触摸屏包围的环境下长大似
Android界面设计视觉规范
当你拿到Android的设计需求后,开始着手进行界面的设计,却不知道如何设计才能让用户对界面感到满意,设计出来的界面差强人意,返稿无数以至于一遍遍的修改?如果这就是你现在的状况,那么先别急着重新进行界面的设计,因为你首先得静下心来看一看这篇