用户

从认知到行为——B&C端互联网产品的区别,你知道多少?

本文主要将从“认知-行为”两个层面分析二者具体区别,并总结一些设计方法、设计中需要注意的点,希望与大家互相讨论。 有人说:“C端产品是女人,B端产品是男人,男人在乎目的和结果,女人在乎过程和感受。”个人觉得这个观点,恰如其分得说明了两种产品的本质区别。C端产品像女人,需要细心的呵护,无微不至的关注。简而言之,她需要你的得到你的注意,有时候再昂贵的化妆品,再有名的包包,也比不

从3方面分析:什么是好产品?

什么是好产品?只有懂用户的产品,给用户带去人文关怀的产品,才能称得上好产品。最近一直在思考一个问题:什么是好产品?这个问题一是源于我叠加了一些不好的产品体验,而这些产品之前都能很好的满足我的需求。二是最近刮起的“道歉风”:从携程CEO孙洁到快手CEO宿华,从今日头条CEO张一鸣到Facebook创始人扎克伯格。他们都是各自行业里的领军者,拥有海量用户和极强的行业话语权。可是

透过报逻辑:E宠商城 VS 波奇宠物——宠物电商类APP的分析思路

漂亮的文档千篇一律,出色的逻辑万里挑一。可以不夸张的说,我所见的大部分产品助理、专员以及产品经理,都更倾向于创新型和执行型。他们也许是时代的观察者,对产品的优化都有自己独到的见解,漂亮的文档更是他们自信的资本。但是在日常工作中,文档重要的不是排版,不是文笔,而是内容,是根据需求对整个产品或者功能的逻辑分析。严谨的逻辑、详实的内容,不仅仅会让其他部门对新需求的必要性和可行性认

“返回”功能应该怎么设计

本文作者对返回功能进行了一些思考和分析,与你分享,enjoy~前几天在 b 站上看郭德纲的相声,在下面看到一个推荐视频就点了进去,看完之后点「返回」想继续看之前的相声,结果发现直接回到了搜索结果页面,把刚才那层给跳过去了。我自己也是 b 站老用户了,怎么会遇到这个情况?我就拿小米和三星手机看了一下,发现返回的是相声页。难道是版本的原因?我又把两个手机中的 b 站都升级到最新

形成习惯:如何让用户心甘情愿地留下来?

为什么我们会习惯性的使用某个产品?这种习惯性到底是如何养成的?为什么曾经盛极一时的产品有些健康成长而有些只是昙花一现?让产品健康发展的企业是使用了什么秘诀让用户心甘情愿的留下,如何让用户形成习惯,欲罢不能的?对于好产品?你是如何定义的?是真正的解决用户问题?还是让用户不自觉的上瘾?坊间有不少大佬不同的定义,但是我还是比较认可微信创始人张小龙的定义,对于他对好产品的定义,很多

数据产品深思,社会发展的先知

当数据产品完善了整个商家数据体系之后,就会使商家带来质的变化,从而一步步的到让商家自我驱动去改变自身的商业模式。数据产品大规模应用到企业后,数据驱动企业整体的发展和改变进,而就会对社会产生巨大的影响从而推动社会的进步。数据产品经理是一个最接近增长黑客思维的职位,我认为思维广度和先见之明还要更优于,因为增长黑客是需要依赖于数据产品经理铺好的路去走的——也就是说要通过构建合适的

通过功能拆解来分析:如何打造商业平台的持久生命力

如今越来越多的企业都开始做平台,希望通过平台来搭建上游供应商到下游居民的通路,从而聚合供应商资源与用户资源,看来平台思维深入人心了,可是如何才能运营好一个商业平台,要从哪些方面入手才能留住用户,形成平台的持久生命力?下面笔者通过平台的功能拆解,来分析平台的几大重要系统。1.首选,平台是围绕供需的一个商业体系,链接上游供应商到下游用户群的系统,解决产品的供需交易,具备以下三大

做社群前必看的六个思考,学会就能运营好

随着线下渠道和电商渠道的增速放缓,人人都说未来是社群与社群之间的流量“战争”,可是你知道如何运营好一个社群么?本篇文章关于社群的6个思考或许能给你思路。社群就像是一款产品,社群的生命从建立规则架构、邀请用户加入社群的那一刻开始,存活于日常的内容、活动的交替运营中,鼎盛于社群成员都获得价值,进而帮助社群自运营,衰落于变现转化率逐渐降低,入不敷出的后期,丧生于只剩下发广告和退群

产品分析报告:「潮汐」,和大自然一起,平静身心

在这个充斥着信息和噪音的时代,人们不断地被各种各样的信息来回的拉扯着,同时各种各样的噪音充斥着我们的大脑。潮汐,让你感受自然,放松心情。本文作者将从产品角度来进行分析,enjoy~1. 产品概况1.1 体验环境体验机型:iPhone 7系统版本:ios 10.3.3APP版本:2.0.8体验人:Day_1体验时间:2018.4.121.2 产品介绍产品名称: 潮汐产品类

回顾|按钮设计的7个基本原则

按钮是 UI 和交互设计的基本元素,它们是用户交互的时候,和系统进行沟通交流的核心组件,也是图形化界面当中,最早出现,也是最为常见的一种交互对象。在今天的文章当中,我们将会回顾一下按钮设计的7个基本原则,希望它们能够在设计的时候帮到你。1. 按钮必须得看起来像按钮涉及到用户界面交互的时候,用户需要知道哪些是可点击的,而哪些不是。面对着 UI 界面中的每个元素,用户都需要对它