产品

体育赛事直播类APP竞品分析报告

随着46号文件的出台,全民健身上升为国家战略。于是伴着政策利好,体育行业又迎来了一波强势爆发。而其中一马当先的自然就是互联网+体育的领域,不管是资本狂躁还是脚踏实地,我们都可以看到互联网+体育的行业爆发,以及相对其他行业广阔的蓝海。整个产业的未来令人憧憬,有很多玩法还待挖掘。基于此,各类五花八门的体育类APP层出不穷,大致分为基于赛事IP的直播和原创内容、运动健身O2O、场

节奏,产品经理需要记住的关键词

从小看的电视剧或者电影里,最喜欢的镜头就是骑马在草原上狂奔的镜头。相信很多人都有骑马的爱好,那种自由和奔放,那种速度和激情一直吸引着我。后来,一次到内蒙古旅游。到草原上的第一件事就是租一匹马来骑,而且要撇开教练。跨上草原马,希望学着影视剧里的样子策马扬鞭狂奔一番,但是折腾了半天,马儿不但不往前走反而往后退。后来,好不容易跑起来,那个颠,几乎快要把裆部捣烂,下了马连站都站不稳

如何获得创业媒体报道:新产品冷启动捷径

不管App推广渠道这么“丰富多彩”,寻求互联网行业媒体的曝光永远都是一种经济,且效果较为可观的冷启动方式。在这个年代,吸引媒体注意和传递信息的能力从未如此重要。在寻求这些媒体曝光,对于公司或者产品的冷启动究竟会有那些效果。可以来看看36氪报道模块上的一组统计数据,被创业媒体报道后的产品,无论是下载量上还是吸引投资人和人才上都得到非常大的提升。  某知名跨境购物社区,在2年前

要达成「原型图」一稿过!你还欠缺些什么?

当他人让你介绍产品时你可以这么思考;当你在思考一款新产品时你可以这么思考;当你在做产品规划时候请思考一下。等等等等。。真的很厉害,大家可以经常拿出来做做练习。其实产品经理在「产品」方面的造诣,就是不断的深入这几个要素!越是深入产品的功力越的强,有表入里,层层递进。关键字:Axure, Axure教程, 思考, 产品

Word产品需求文档,已经过时了

说来有些惭愧,写这篇文章是用来教大家写需求文档的。但其实,我很少会写传统意义上的产品需求文档;甚至,我连word都很少用。用惯了Axure的任意布局方式,再用word感觉非常别扭,尤其是在添加图片时,简直感到捉急。当然,这不是我不用word写需求文档的根本原因。简单来谈一下,为什么软件开发项目中,需要需求文档这么个东西?在稍微大一点的开发团队中,产品经理未必能向所有开发人员

产品微操的艺术:提高核心指标的5个需求原理

PS:向老周致敬,感谢360手机助手这样的环境我才能用数据验证完大部分自己总结的理论,ABtest需要人力、时间、资源,中小公司人力不够,大公司因体制问题,有人力、资源,时间慢、资源无法到位,在360这样主打短平快准的风格才有机会快速验证,当然弊病是中长线的活儿很难推动。[br]# [br]# 概述[br]产品跟DOTA或者LOL一样,不同的公司体制培养出了不同的产品风格,

视觉设计如何“一稿就过”—— 谈谈最近踩过的坑

最近一年多,我们在设计企业级产品时走了很多的弯路,这些弯路促使我们尝试新的设计方法和思路,每一次尝试我们都发现比之前做的更好。因此我把这些踩过的“坑”分享出来,希望后面的人可以少走弯路。企业级产品(toB)和C端产品不同,在国内,C端产品竞争十分激烈、设计的同质化也比较严重,设计师其实比较难有大的创新。我经常苦恼在收到很多 简历作品时很难判断谁更优秀一些,限于产品本身的性质

你确定,你真的理解用户体验?

人的心理感受是对外界的反映,具体表现为知、情、意,即人的认知过程、情感过程、意志过程。我们的互联网产品即通过视觉和听觉来影响人们的知、情、意。好的用户体验即能让你的用户在认知上感觉很轻松,情感上感觉很愉悦、意志行为上感觉很便捷,让用户在知、情、意上都感觉到很协调。 一:确定你产品的用户价值 明白你的产品究竟是为哪些人的何种需求而生的,同时你也要明白产品生产运营方(公司、个人

当产品进入碎片迭代,设计师可以做些什么?

鸿影:我在之前的用户体验设计实践经历中,所做的项目绝大部分都属于『从0到1』,以被动地接收分析产品经理提出的需求、然后不断设计全新的产品或功能为主,一个项目完成后就基本不再管,后续的运营数据也不关心,而是立马投入下一个新的项目中去。这种四处忙碌的感觉看起来很充实,但实际上却有些浮躁,作为设计师没有完整地参与进产品设计闭环,少了数据验证、迭代改进的步骤(这正是当初Mentor

案例实战!淘宝总监教你打造一份用得上的设计规范

奇维(手淘客户端设计总监):别人常问我的花名是什么意思,是否期望具备奇特思维?然而并没有,那是前公司昵称的音译,以感恩及怀念志同道合的逗逼们一起成长的日子。别人也常问kiwi是什么意思,是否期望像kiwi鸟一样没有条件创造条件具备前行飞翔永不停歇的精神?然而并没有,诚恳的星座实事求是的告知那只是猕猴桃的翻译。想象和现实总是如此生分。在界面的设计规范身上也同样适用。界面的设计