交互

深度分析:从交互效果的实现,探讨一下 Aure 背后的逻辑

通过对做这个原型过程的思考,我们可以发现,在用Axure做原型时,大部分的交互效果都可以使用 “交互效果流程化,Axure功能来替换”的方法思考。学习Axure时,在一些群里提问题时,常常会得到这样的回复:其实,只要弄清Axure背后的逻辑,这个是很简单的。我常常被这样的回答弄得一愣一愣的,这是一句正确的话,但是我却不知道它能如何指导我去解决问题。我们在看到一个交互效果时,

专访丨从上海到硅谷的 Google 交互设计师王斯捷

UX Coffee 设计咖 是一档为产品设计师和关注用户体验的同学准备的播客节目。三位主播都在硅谷工作,每期节目我们会邀请业界大咖聊聊和用户体验设计相关的事。这期我们请到了在 Google Android TV 做设计的王斯捷来我们的节目作客。大家好,我是王斯捷,在 Google 做 Android TV 和另外一款暂时保密的客厅娱乐设备。我本科在清华大学自动化系,毕业后去

如何用科学的方法做出专业的原型图?

本文作者将以酷狗K歌ios版(虚构)为载体举例说明,什么样的原型图才能算得上专业而细致?希望各位可以很清晰地感知这套方法。什么样的原型图才能算得上专业而细致?在我看来至少要满足以下条件:明确主场景和使用人群信息结构合理化流程设计简单合理化设计符合大部分用户认知模型交互逻辑无缺失异常场景不遗漏关键字段有规则定义极限情况有定义是否涉及到多种角色和权限全局组件有说明如果是一个经验

四维世界的交互演进:交互的演进历史

蚂蚁的世界是二维的一只蚂蚁在一个立方体上爬行,对它来讲它永远是在直线爬行,且它永远也爬不出这个立方体,因为蚂蚁意识不到自己是在一个空间立方体上爬行。它们只能理解二维或以下维度的信息,它们的认知能力只对前后(长)、左右(宽)所确立的面性空间有感应,不知有上下(高低)。尽管蚂蚁的身体具有一定的高度,但那也只是对三维空间的横截面式的感知。蚂蚁会上树也并不是因为能感知高低,而是因为

交互七大定律之席克定律

先说一下,什么是席克定律?以英国心理学家William Edmund Hick命名,当选项增加时,下决定的时间也增加。可以用来测出,当有多重选择时,需要多少时间能做出决定,适用于简单判断的场景,对需要大量阅读和思考的情景并不适用。RT=a+b log2(n),RT=反应时间,a=与做决定无关的总时间(前期认知和观察时间), b=根据对选项认识的处理时间(从经验衍生出的常

色彩在交互设计中的应用

对于交互设计师来说,通常交互原型都做为黑白稿。为什么要做黑白稿呢?那是因为在前期交互设计中,交互设计师为了更专注于产品的流程、跳转,避免前期投入更多的精力在UI效果制作方面。对于很多小公司或小团队来说,通常只有一个设计师或者设计资源很少,设计师拿到需求后,直接就出高保真效果图了(当然,前期也经过了讨论,在纸上也画了交互的流程了)。对于时间不充分的时候来说,这样是会节约一部分

下一个 10 年,交互设计的创新方向竟然是……

本文作者通过观察近些年交互设计的创新方向,大胆预言未来 10 年的“交互革命”的引爆点在于手机传感器。自从十多年前,苹果把人机交互从键盘拉到了手机屏幕上,这些年来,人机交互一直停留在“量变”的不断优化阶段。能突破用户现有行为模式的下一个“革命性交互”一直未出现;或者说已经出现了部分,但是还未成熟,以至于不被市场所接受。笔者观察近些年交互设计的创新方向,大胆预言未来 10 年

让产品经理无言以对的交互设计流程

首先,要感谢我的 Leader 和师姐,在他们的帮助下,我才理清了这个交互设计流程。虽不敢说这套方法一定是最优的,但至少是我工作以来一个的专业上里程碑。话不多说,直接开讲。日常工作中,常见但错误的交互设计方法有: 产品经理提了需求,立马动手画图;设计中才查看竞品,并且没有特定分类,想到哪个看哪个;执着于具体的设计细节;提交/评审方案时,没有设计过程,直接提供稿子讲解结果。如

微交互的设计案例与思考(中篇)

设计师和初级产品经理在面试中不能很好回答APP设计好在哪里,并非是由于平时使用太少,而往往因为缺乏一种视角,即产品是为人而设计的。当我们意识到使用产品的是人,人具有感性层面,就会发现使用”功能强大、信息准确和流程最优“等客观化标准评价的不足。微交互的核心在于产品细节,在上一章中,我们介绍了为懒而做的设计和为等四部分,即懂礼貌的设计和为舒适而做的设计。三、懂礼貌的设计:具有一

Google 对话式交互规范指南(九):对话中不存在“错误”

本章节是这份系列指南的最后一节,关于”出错“情况的应对策略,以及一些具体的提出类型范例,正文如下。对话UI设计中难度最大也最容易被忽略的一点,就是对于”无法匹配”(系统无法识别用户的话)和”没有输入”(用户没有说话)的状态中进行复原。我们经常会把这些状态错误的理解为一种边缘状态,而只是做一些简单的处理应对,例如像用户道歉、把同样的问题再问一遍,或是用过于正规、机械的方式,使