交互

超实用!6个方法帮你做出优秀的UI动态微交互

编者按:明确系统状态、让按钮和操控可触知、打造有意义的转场、强调界面的变化、增加愉悦的细节…… 今天腾讯设计师@月焱瞳 这篇译文,总结了6个做出细腻动态微交互的技巧,建议阅读。UI界面动效设计方法:先看看有意义的动效设计是啥样:《设计师的必备技能!你需要学会设计有意义的动效》再来学习腾讯设计师写的动效设计指南:《腾讯精品文!超多干货的UI界面动效设计指南》围观实战案例:《高

扇贝单词 App 软件的交互思路,神还原!

本篇勾文思路,重点是明白设计软件为了什么?而不要盲目设计,时刻记住目标。注:我不是它的设计者,但我可以大概还原此APP整个设计思维,为了方便讲述,会采用第一人称“我”。发现痛点,用户需求那年考四级,背单词好痛苦,那么多书,那么多笔记,哪里有科学记忆法,快来拯救我。发现此痛点,于是乎我就开启了设计扇贝单词app之路。确定核心功能和目的将需求用格式“作为xx,我想xxx,为了x

移动端搜索引擎交互设计

在不同的APP或者不同的场景下搜索入口有着不同的表现形式,具体的表现形式取决于产品对搜索功能权重的定义,如果说在某一场景下搜索功能是用户常用的核心功能那么他在界面上所表现出来的权重就要高些,反之则低些。下图是常见的搜索功能的入口形式,他们的权重从左到右依次降低,我将对它们进行精细分析。方式一:如下图APP Store的搜索入口搜索放在标签栏上作为一个独立的功能模块

译文|交互设计初学者的完全指南

这篇文章对有兴趣学习更多关于交互设计的知识的人来说是一个很好的起点。我们将会简要讨论交互设计的历史,相关的指导原则,值得关注的贡献者,以及有关这个迷人学科的工具。一、什么是交互设计?交互设计(IxD)定义了交互系统的结构和行为。交互设计师努力在用户和用户使用的产品或者服务间创建有意义的关联,不管是从电脑到移动设备,家用电器或者其他。我们的实践会与世界一同不断发展。”——交互

如果你想成为一名交互设计师

第一篇:Cooper《如果你想成为一名交互设计师》我们收到很多来自学生和可用性从业者的邮件询问如何成为一名交互设计师,需要什么样的背景才能进入这个行业,怎样才算优秀的交互设计,需要什么样的实际技能和经验,交互设计师的工作究竟是怎样的等等问题。学校的培养首先要明确的是交互设计作为一个新兴的学科还没有一个准确的定义。目前全球也只有少数的几所学校开设“交互设计”的专业,他们开设的

优秀的移动端 UI 设计如何打磨细节?

UI设计的细节很重要,它不仅仅体现在静态的元素上,动效和微交互也是如今UI和UX设计中最重要的细节。想要打造优秀的移动端UI设计,微交互和动效设计是绕不开的问题,今天的文章我们来聊聊这个~著名魔术师 Dariel Fitzkee 曾经说过:“魔术是表演和细节的艺术。”而交互设计同样是如此。设计师大多能够很好的控制设计的大方向,但是细节处理不当的话,会让优秀的设计方案功亏一篑

网易 UEDC 丨专属于新人设计师的私人推荐书单

上篇:网易 UEDC 丨从初级到高级交互设计师的私人推荐书单本书单由网易UEDC团队交互设计师共同完成,每人推荐了2本自认为最值得读的专业书,组成了这个“精华版”的交互设计书单。书单分为上下篇,本篇是下篇。下篇的书目会更加通俗易懂些,更加适合新人同学,以下是书单内容:1. 《微交互》推荐指数:★★★★☆推荐者:何岩适合阶段:1-3年设计经验阅读难度:简单推荐理由:竞争激烈的

商业模式驱动视频互动设计:手淘的视频就该这么玩儿

当商业目标和设计碰撞在一起之后,商业模式使设计的目标更明确,而设计能为商业模式带来更好的体验。为什么说现在是一个内容为王的时代?丰富的内容为App带来了流量,优秀的内容为App建立起稳定活跃的用户群。当建立起稳定健康的用户生态之后,大大加强了App的生存和变现的能力,追逐内容就是一个纯粹的商业行为。当内容成为商业利益的驱动时,视觉设计者就要考虑如何突出内容的展示,以至于当下

智能音箱,到底该不该加个屏幕?

你的智能音箱,真的缺一个屏幕吗?随着Amazon echo的大火,国内外也有不少的公司投入到了智能音箱的浪潮中,谷歌的Google Home,苹果的HomePod,京东和讯飞的叮咚音箱,小米AI音箱,天猫精灵……这些音箱都是不带屏幕的,但是作为行业大哥的Amazon,2017年5月又推出了一款“带屏幕的音箱”echo show,最近天猫精灵也推出了“天猫精灵火眼”,百度联合

如何提高APP交互设计能力(二):两种交互设计逻辑

交互设计在转化的过程中,一般有两种实现逻辑:物理逻辑型交互设计和行为逻辑型交互设计。本文作者将结合相关例子来看看这两种设计的区别。enjoy~两种交互设计逻辑回顾一下上一篇《 如何提高APP交互设计能力(一):理解交互设计 》的内容,什么是交互设计:人的需求为导向,理解用户期望、需求为前提满足商业、技术、行业的机会和制约创造出形式、内容、产品(有用、易用、满足需求、具备技术