交互

美剧“西部世界”对交互设计与产品的启示

交互设计领域的思想领袖Jon Kolko认为交互设计时在时间轴上设计人的行为。行为背后是用户的动机、语境、剧情发展,一位好的设计师也是一位会将故事的人。美剧《西部世界》讲述了由一座巨型高科技以西部世界为主题的成人乐园,它提供给游客杀戮与性欲的满足,随着机器人接待员有了自主意识和思维,使他们开始怀疑这个世界的本质,进而觉醒并反抗人类的故事。交互设计不一定会直接和赤裸裸的生理欲

用户体验三重门:不仅仅是你看到的界面细节

第一重门:用户体验不仅仅是你看到的界面细节用户体验是什么?什么是用户体验?漂亮的UI细节?炫酷的加载动画?这些只是它的一些部分外显特征罢了,不能一叶障目,因为这样很愚蠢。我们对用户体验进行解构,可以得出两个核心元素:用户、感受。用户:产品、系统服务的目标使用者,而不是yourself!“我觉得这里应该这么设计”、“我觉得这里应该加一个XXX功能”、“我觉得我们目标用户应该锁

深入浅出谈互联网之交互篇

对任何产品而言,交互不仅仅只是锦上添花,而是雪中送炭。这篇文章为整个《深入浅出谈互联网》系列的第一篇文章,之所以会选这个主题,是因为观主深深的感受到现如今太多人进入互联网,但对互联网的种种理解依然停留在较浅的层面,所以希望用白话来给大家谈谈这些年来自己的一些理解,希望给圈子里的老人们起到温习之用,给圈子里的新人筑好基础,更希望给圈子外的朋友们带去更简单直观的互联网知识,只有

Aure 8.0那些实用改进,你知道那些?

现在制作原型过工具多多,但Axure仍然是大多产品汪的得力工具。刚刚过去的8月份,Axure 8.0 BETA版本悄然发布,随着大多数Axure粉丝的惊呼声中,新版本在诸多功能上进行了优化。好,废话不多说,这里掠过Axure入门基本操作,主要说说Axure 8.0给我带来什么新体验。实用改进1 更强的交互动画最牛XX的功能要先说,Axure 8.0在交互方面还是下了苦功夫的

UI 动效:提高交互方式的一个非常美妙的解决方案

为什么用户这么喜欢动效呢?答案很简单,因为动效支持实时交互的本质。它创造了就像现实生活中人们对物理对象交互一样的情感好处。所以,这种交互让用户非常满意。对于创建 UI 交互我发现了 5 大论据。UI 动效种类1. 微交互 微交互是一个完成单个任务的一瞬间事件。它给出了让用户清楚某种物理交互已经完成的提示。比如,这可以是动画按钮、切换、触发等等。微交互非常重要,事实上也是设计

如何使交互稿的体验更好

在自己的时间和精力较多的情况下,可以尝试优化一下自己的交互稿体验,并逐渐可以养成思维和习惯;而当自己时间和精力有限的情况,保证设计方案的质量才是关键。上周偶然的机会,看到老大在帮别的团队筛选简历,看到了一个同学的简单交互稿,只有界面信息的排版和页面跳转流程,缺省了很多交互稿应有的内容。后来,想起之前和同事聊起交互稿到底该如何表现的问题,就想着可以稍微总结关于交互稿的一些问题

用一个实战案例,带你学习交互设计师的思考方式

编者按:什么是交互设计,交互设计师在做什么?他们是如何思考的?今天这篇文章以“我要买一部手机”为例。带你从零开始认识交互设计师的思考方式。交互设计是什么?我们常常说“我们是用户的代言人,以用户为中心做设计”、“交互设计是信息设计+行为设计”等。我们需要明白,这些定义是设计师在自我视角下从不同维度对交互进行的定义。我们是在一个商业机构做一个商业行为,所以设计行为是带有一定的商

做交互设计所需要的 5 种思维方式

本文作者将以自身视角,与你分享几个做交互设计所需要的思维方式。enjoy~交互思维是什么?网上的搜索结果大多是一些交互设计的方法。但是我这里要讲的,是真正做交互设计所具备的思维方式。交互设计在国内发展的并不成熟,还有很长一段路要走。很多人,甚至包括交互设计师自身,对这一工作的性质和价值都未必有足够的了解。交互设计,听上去是“设计”,但是其本质和常见的UI和视觉设计相去甚远。

在交互设计稿中,那些被人忽略的细微之处

作为一个经历了从小到大公司的交互设计师,笔者对于交互设计的认识,也从浅入深,从宏观到微观,自己慢慢的形成了对交互设计的一系列心得,慢慢的关注开始关于交互细节的小技巧。其中交互稿是最重要的一部分。今天我们就来聊一聊交互设计稿中这些被人忽略的细微之处。交互设计中直接体现设计师工作成果的是交互设计稿。关于交互设计稿,在不同类型的公司,对交互设计稿的要求也不一样,规范度也随着公司的

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(上)

经过一期带团队的体验,阁主发现文件命名有点让人抓狂,实在忍不住更新一篇文章去说说这其中大家约定俗成的规则,不仅包括切图命名规则,还包括文件整理规范。之前楼主有整理过简单的,貌似不够用,今天再来具体说说。文件整理的好处阁主在说一件事的时候,喜欢将原因或者自己的经历先交代出来,那样大伙也看得更明白,知道为什么要这样做。刚工作的时候,为了省事,于是将所有的图层都随意摆放(针对的是