理清思路!如何从头打造让用户真正信任的界面
编者按:让人信任的网页到底是怎么样的?设计一个令人信任的网页应该是有迹可循的,几天文章当中的10个技巧,就是可行性相当高的手法,仔细看看,也许会让你获益匪浅。如何让你的网页设计作品令人信任?相信许多设计师都思考过这个问题。我们几乎每天都能听到各种产品安全漏洞的新闻,用户的不安全感无处不在,这也使得设计让人信任的界面势在必行。令人信任的界面是构建你和用户之间坚实关系的基础,它
用户研究
2016年05月05日
Small Business User Eperience Design for 2014
Many technology trends for 2014 have already been deduced based on data and observations from 2013 and prior years. Some areas of focus include smarter TVs, wearable devices like smart wat
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2016年04月17日
工具型产品如何建立自己的商业化模式?
移动APP排行榜TOP10中,工具型产品便占了6位,其中不乏BAT三家旗下的产品,也有创业公司凭借单个爆款工具成功挤进前列。见过不少工具型产品,做了很多年依然停留在「小而美」的用户量阶段。小而美这个词我曾经很喜欢,代表着一种情怀,但这些年看到越来越多曾经小而美的产品因为用户量匮乏,没有好的商业化模式,最终只能停止更新,渐渐被人淡忘。也见过不少工具型产品,凭借先发市场优势和人
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2016年04月13日
什么样的loading动画,我会等!
毫无疑问,每个人都不喜欢等待。尤其是在浏览自己喜欢的页面或电影时,对着千篇一律、毫无新意的加载页面,简直枯燥乏味无聊极了![br][br]实际上,有研究表明,普通用户能够忍受的最长的加载页面的时间一般为8秒钟。8秒是一个临界值,如果加载时间超过8秒,除非用户必须在这个页面获得一些信息,一般用户会关闭页面或者转到其他页面。[br]那么在这短短内,如何用一个小小的加载进度条吸引
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2016年04月11日
3大原则帮你优化着陆页
很多做竞价的都不重视竞价着陆页的优化,虽然这只是一个页面,但是对于重要信息的传达,访问者的跳出率和转化率起着重要作用,为什么说会影响到重要信息的传达、跳出率以及转化率呢?我们来具体看看。[br][br]竞价着陆页是通过竞价链接到访的页面,这一个页面所传达的信息一定是竞价链接的创意是非常契合的。怎样来界定页面的信息的重要程度呢?可以把创意与页面内容作比较。如果通过创意进到着陆
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2016年04月11日
产品微操的艺术:提高核心指标的5个需求原理
PS:向老周致敬,感谢360手机助手这样的环境我才能用数据验证完大部分自己总结的理论,ABtest需要人力、时间、资源,中小公司人力不够,大公司因体制问题,有人力、资源,时间慢、资源无法到位,在360这样主打短平快准的风格才有机会快速验证,当然弊病是中长线的活儿很难推动。[br]# [br]# 概述[br]产品跟DOTA或者LOL一样,不同的公司体制培养出了不同的产品风格,
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2016年04月11日
原创译文 | 面向对象的用户体验设计
2012年6月,我在CNN.com工作时,接到了为“选举之夜”进行用户体验设计的任务。接下来的5个月我为那1个晚上贡献了全部精力——但我的成功对选举的胜利方没啥影响。我所关注的是页面的可读性,数据的可视化,可变形的画布,以及在iPhone上怎么实现该死的鼠标悬停弹窗效果。在当时,CNN.com首次上线了响应式体验站点,同时,我也第一次面临响应式体验设计。这是一场豪赌。选举之
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2016年04月11日
交互设计:五维分析法
虽然一些人视交互设计特指那些信息系统——电脑系统或者具有计算能力的设备——我认为排除非信息设备是可耻的。我们交互观念的形成来源于感官和运动,比如看和触摸,和社会以及文化现象,比如模仿和时尚。这一切和该产品是否信息化并没有任何卵关系,非信息产品的设计理论同样适用于信息产品的设计。设计潮牌服饰的思想同样可以转化来设计酷炫的按钮。最后,当计算机系统越来越融入我们的生活时,甚至连日
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2016年04月11日
网页设计中如何利用“黄金比例”?
黄金比例是什么?黄金比例是一个数学比率,通常在自然界中都能发现它,用来建立平衡的构图。 它大约等于1.6180,也被称为“中庸之道”、“黄金分割”, 通常用希腊字母Ф表示这个值。“黄金矩形”是指一个长方形的宽度是它高度的1.6180倍。 例如,一个划分为300 px的一侧, 则另一侧为300 * 1.6180≈485 px,就可以称之为黄金矩形。如果你从这个黄金矩形切分一个
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2016年04月11日
设计规范如何写?这20个精选案例让你大开眼界
如下为规范汇总页,里面囊括了许多大家熟知品牌的规范。1.Brand Style Guide Examples[br]从中大致可以总结出规范的分类:品牌类(VI)一般以产品宣传手册形式呈现,帮助塑造企业形象。平台、系统类面向第三方开发者,介绍平台、系统生态的设计指南,要说明平台理念,开发者要遵循什么,以及遵循这套规范有什么好处。产品业务类面向产品内部,规范侧重在产品设计和实现
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2016年04月11日
2016年设计师必须掌握的微交互知识
如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真正鲜活的一面。这个时候,就需要微交互登场了。[br]那些真正让人沉迷的优秀应用很大程度上是因为微交互的存在。微交互出现的瞬间,用户会感受到更强烈的互动和参与感,这些微小而自然的
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2016年04月11日
超实用的格式塔原理小科普
在界面排版,网页广告设计等视觉传达设计工作中,视觉上的画面琐碎,零散,信息混乱无序总是视觉设计师无可避免的问题。视觉的整体感做不好,会给人不舒服,不协调的心理感受。这些问题来自人们的主观感受(“不舒服”,“奇怪”),通常难以描述清楚。同时,设计师们也意识到:表现作品的整体感与和谐感是十分重要的。无论是设计师本人或是观者,都不欣赏那种混乱无序的形象。但是,“有毛病,不舒服,奇
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2016年04月11日
微信公众号里八大不能忍受的用户体验
[br]首先要说这里写的“微信公众号”不是指微信的公众号服务,而是指企业申请公众号以后企业在公众号里提供服务。说到这点不得不说到国内的手机端web网页的迅猛发展(主要采用HTML5的技术,下文里用H5来代指手机端的Web网页)。H5在几年前刚推出的时候,虽然有像Facebook这样的公司给它加持,但是并没有扶起来。国内也有百度、UC等巨头在用轻应用的名号,想让H5的应用能有
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2016年04月11日
【译文】移动应用界面设计7宗罪
[br]规则就是用来打破的?这完全取决于规则本身。在移动应用界面设计(后续简称:移动设计)的世界里,大家对美学、手势和动效的看法略有不同。有时一个简单的功能性应用比华丽的应用带来的效果更好,而有时候却恰恰相反。不过,有些基本规则是人们不愿意去打破的。如果你的移动设计使得用户无法顺利触达关键功能,这显然是行不通的。假使你的文字字号过小导致没人能顺利完成阅读,那么你得回炉重做。
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2016年04月11日
交互译文-如何合理的在移动应用中使用动效
[br]本文是我在Smashing Magazine看到的一篇关于如何在移动应用设计中运用微动效的译文。初次翻译文章,很多词句用的可能不太妥当,在这里给大家作揖了!knock knock……下面进入译文。一个优秀的UX设计师可以轻松地解释每一个动作逻辑背后的设计概念,包括信息框架,页面内容的继承,每一个点击动作对于页面跳转的影响等。不久的将来,动效将被广泛的引入到原型的概念
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2016年04月11日
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(1)
[br]1.1 为iOS而设计(Designing for iOS)iOS 表现了以下三大设计原则:遵从(Deference):UI应该有助于用户更好地理解内容并与之交互,并且不会分散用户对内容本身的注意力。清晰(Clarity):各种尺寸的文字清晰易读;图标应该精确醒目,去除多余的修饰,突出重点,以功能驱动设计。深度(Depth):视觉的层次感和生动的交互动画会赋予UI新
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2016年04月11日
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(2)
1.5 导航(Navigation)除非导航设计不合理,不然用户应该明显察觉不到应用中的导航体验。导航设计应该能够支撑你应用结构和目的却又不分散用户注意力。[br]广义来说,导航主要有以下几种类型,每个导航都有其适应的应用结构:分层扁平内容或体验驱动在有层级结构的应用中,用户在每个层级中都要选择一项,直到到达目的层级。如果要切换到另一个目的层级,用户必须回退一些层级,或者直
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2016年04月11日
移动端文字与排版设计的六个原则
在印刷与桌面端Web的传统领域我们有很成熟的文字排版经验,在移动时代,这些经验很多依然有效,但因显示设备与使用环境发生了变化,也给带来了不少变化…… 在印刷与桌面端Web这些传统领域,我们已经有了很成熟的文字排版经验。随着移动时代的到来,APP的界面设计,加上网站越来越多地转身为响应式设计以适应多种显示设备,这些经验很多依然有效,但因为显示设备与使用环境发生了变化,也给文
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2016年04月11日
