UI设计师请守住最后一道防线!【高级篇】
产品设计的流程,通常先经过PM再是交互最后是UI设计,UI设计是最后一道工序,事实上也是最后一道防线。优秀的UI设计师,设计前都会验证功能和体验的可行性,同时善于提出质疑和发现问题,并且还可以给出恰当的解决方案。练就这样的能力其实并不难,本期分享的案例会告诉你,从哪些方面思考轻松搞定功能和体验的设计方案验证。一、案例解析我们商城近期上线了新功能“门店闪送”,以后在商城
交互体验
2021年12月30日
交互手势全解析:点击类手势
点击是每个人在使用触屏手机等产品时必然发生的动作之一,然而就是这样一个简单的动作,其中也蕴含着多门学问,不同的点击手势也有不一样的处理方式和功能对应。本篇文章里,作者就点击类手势做了全面解析,一起来看一下。一、点击类手势的描述维度与位移类手势类似,点击类手势也存在着自己的描述维度,它们分别是触发时机、点击次数和时间限制,三者的变化同样会产生不同的变种。我们首先了解
交互体验
2022年01月05日
3种状态+5种模式,从UX角度分析加载设计
用户在使用网页或APP的过程中,大多会遇到加载场景。而在这些场景下,产品该如何设计,才能让用户减少焦虑呢?以及在不同的加载场景下,应该适配什么样的加载呈现方式呢?本篇文章里,作者就对加载设计做了系统总结,一起来看一下。加载对用户来说是一种反馈,是用户触发、系统反应的过程。在一个产品中可能会涉及到多种形式的加载场景,例如进场加载、页面间的转场加载以及局部功能的加载等
交互体验
2022年01月08日
微交互设计一定要知道的8种类型!
你是不是也曾经在使用某些产品的过程中,被其细微的交互设计细节所愉悦?这便是产品提升了用户体验的一种表现。那么,你知道在产品设计中,有哪些常见的微交互类型,这些类型又可以怎么应用吗?本文做了相应总结,一起来看一下吧。在推崇极简设计的当下,“少即是多”是微交互最真实的状态。微交互是关于细节的设计,这些微小的互动塑造用户体验,让参与其中的用户感到产品中稀缺的乐趣。那么微
交互体验
2022年01月09日
如何通过“心智塑造”轻松赢得用户
创新产品的早期都会面临一个重要的问题,那就是当用户尝试使用产品时,如何向用户快速准确的传递产品的价值。进而使用户理解产品,并产生认可和信任。本文结合案例,介绍如何通过心智塑造来轻松赢得用户。一、心智和心智模型心智是心理学的概念。简单来讲,它泛指我们对周遭一切人、事、物的所有的精神活动。对于“心智模型“,唐纳德·诺曼在《设计心理学》一书中的解释是:心智模型是存在于用户头
交互体验
2022年01月13日
设计师必看图标(icon)指南
在产品页面中,图标只是一个相对较小的设计元素,但是其重要性不可忽略,好的图标设计有助于在使用流程中从体验、美感等方面提升用户的好感度。本篇文章里,作者总结了如何设计出好图标的设计指南,一起来看一下。一、图标的基本认识图标,是一种图形化的标识,它有广义和狭义两种概念,广义指的是所有现实中有明确指向含义的图形符号,狭义主要指在计算机设备界面中的图形符号。对于UI而言,主要针对的
交互体验
2022年01月25日
体验设计师如何做好【信息传达】
体验设计师如何才能做好信息传达呢?本篇文章中,作者从信息传达的3个层级、影响信息传达的3个因素、交互和视觉层面信息传达的设计原则这三个方面去详细地介绍,推荐想要学习信息传达的群体阅读。作为体验设计师,基本的任务就是根据产品目标和用户需求,传递给用户有价值的信息,解决用户的实际问题,最终带给用户愉悦的体验感受,同时提升商业价值。“信息传达”是设计的第一步,只有做好有
交互体验
2022年01月26日
用困难分解法解决特殊场景的交互难题
你是否了解在特殊场景的交互难题要如何解决?本篇文章中,作者介绍了多种交互难题的解决方法,用解决特困难分解法解决问题等等方面的内容,推荐想要学习困难分解法的群体阅读。一、量变引起质变的交互难题作为唯物辩证法的基本规律之一,“量变引起质变”适用于很多事物的发展规律,而我最近在交互设计中,也发现了很多类似的问题。例如一些常见的控件或者交互方式,在数据量庞大或者层级过多的
交互体验
2022年01月26日
用户体验地图—让无形的体验,变成有形的生产力
本文基于咪咕云书店庞大业务“用户感知度低且投诉不断”的痛点,讲述了“用户体验地图”是什么、如何制定以及项目最终的总结复盘。本文将带你深入体验项目全过程,值得借鉴学习!
用户研究
2022年03月15日
用户体验思维7大陷阱,你了解吗?
产品设计的目标之一便是达成更加完善的用户体验,进而提升用户粘性,推动后续用户的留存和转化。然而,不少产品经理或运营人却仍会在用户体验优化上踩坑。本篇文章里,作者总结了用户体验思维的七大陷阱。
用户研究
2022年05月05日
产品术与道:交互设计7定律的分析应用
一、前言在交互设计领域,存在着许多经过时间和前人验证的设计法则定律。这些法则定律基于用户行为逻辑,熟悉它们可以帮助我们更加高效地完成设计。本文将深入分析交互设计领域中的7大设计定律。二、米勒法则2.1 来源米勒法则,又称「7±2法则」,是由美国心理学家乔治·米勒于1956年发布的论文《神奇数字7加减2:我们加工信息能力的某些限制》所提出的定律。2.2 内容米勒在短时记忆能力的定量研究中发现,一般情
交互体验
2023年05月05日
从5个方面出发,看体验设计如何助力运营转化?
为了争夺互联网最后的人口红利,行业焦点早已从用户体验转移到了用户增长。当新手还在好看与好用之间犹豫不决,很多中高级设计师已经将自身目标与业务需求统一,将眼光转移
交互体验
2023年07月20日
如何创建难忘的首次用户体验?这里有一份指南
想让用户留下好的印象?你只有一次机会。我经常谈到建立MVP(Minimum Viable Product 最低可行产品)与我喜欢的MLP(Minimum Lo
交互体验
2023年07月20日
这些优秀的产品交互体验,你想到了吗?
今天和大家聊一聊,我在日常体验不同App的时候发现的一些好的体验。主要是想通过这些点给设计师一些启发,思考工作中可以从哪些纬度去打磨我们的产品。01 美团标
交互体验
2023年07月21日
交互设计:如何做到惊喜?
上一篇,探讨了如何做到品质。这一篇,探讨下如何做到惊喜。一家之言,未必全面,甚至未必正确。欢迎交流探讨。01 交互设计的惊喜,是什么?之前的文章,有简单定义
交互体验
2023年07月21日
提升用户体验,这一点很关键
今天分享的主题是“增长中的产品管理”。我将从三个角度拆解“增长中的产品管理”:通过一个案例开展不同思路的分析与延伸从用户的视角来看“增长”都要做什么回到起点
交互体验
2023年07月21日
2020年的5种UI趋势
与时尚一样,网页设计也有其趋势,并且每年都在变化。这是必要的 ,以保持一天就目前的设计,提供了高亮的人群,并吸引正在越来越多地要求观众。我们将趋势分为两个方面
交互体验
2023年07月21日
经验复盘:如何让交互文档开口说话?
交互文档的受众交互文档是一名交互设计师或者产品经理产出的最基础的协同文档,目标读者是和你一起作战前线的精锐部队:UI、开发、测试、运营、或者其他产品经理/交互
交互体验
2023年07月21日
交互例推:好设计看得见(5)
一、滴答清单可智能待办事项匹配对应日期时间并自动提醒滴答清单输入待办事项,会对其内容进行智能化识别,一旦用户学习并了解了该种规则,会减少很多操作。事项识别规
交互体验
2023年07月21日
