产品设计,应不应该追求高保真?

高保真与低保真,最早是摇滚音乐上的一种说法,用于描述摇滚乐的音色与演奏技巧、效果。许多做设计的小伙伴们也知道,在产品设计中也有高、低保真的说法,主要用于描述不同的设计目的和难易度。那么,二者具体有什么不同?在做产品设计中,选择高保真是不是比低保真好呢?今天小编就来为大家一一解答,希望对你有帮助。1. 高保真与低保真区别? 比较主要的区别,在于呈现原型的精细度以及使用场景:•

用户体验的黄金时代结束了

本文由 Mockplus (一款60多万人都在使用的国产原型设计工具)团队翻译!如何和新的、成熟的数字产品设计时代保持相关性?当我在2011年开始做数字产品设计机构AJ&Smart的时候,UX设计仍然是被人被误解的。我花了3年的时间向我的客户解释它到底是什么(同时我也在斟酌其定义)以及为什么它是有价值的。那时候,想要聘请优秀的UX设计师是非常困难的,因为在加速发展的数字产品

Mockplus 3.2 前瞻,五大特色功能让你惊喜!

在这个火热的夏季,我们有理由热切期待Mockplus 3.2的发布!作为国产的一流原型设计工具,Mockplus 3.2版本会给我们带来什么呢?格子(Repeater) 我们平常的设计,有大量需要重复制作的部分,比如一个新闻应用的文章列表、设置页面中的分栏,或图标导航栏。通常情况下,你只能一个个制作或多次复制粘贴。令人头痛的是,如果某处做了调整(比如字体加粗了),你还得一个

如何平衡产品广告变现与用户体验?

广告变现与用户体验的平衡,是在产品商业价值与用户价值之间进行抉择,找准两者之间的平衡点是产品可持续发展的关键。在PC互联网时代,广告、游戏、电商是互联网公司创收的三驾马车。进入移动互联网时代后,游戏和电商率先实现平滑迁移,如今移动广告也呈现出快速增长趋势。春江水暖鸭先知,一线开发者对移动广告收入的激增最有体会。美国知名移动视频广告平台AdColony近日针对移动开发商所做的

交互设计背后的心理学原理

交互设计准则的背后往往隐含着一些设计的心理学原理,文章整理了一些认知心理学中对交互设计有所启发的知识点,一起来学习下。某次下班偶遇一开发,他问:“你们平常做的交互设计,有什么准则吗?”我列举了尼尔森十原则之类,却遭到对方的进一步怀疑,似乎认为这不过是一些约定俗成的规矩,细究下来背后却没有什么站得住脚的道理。当然不是这样。这些交互设计准则背后,都有其依循的心理学原理,其中认知

用户体验简知:用户体验五问

用户体验的重要性不言而喻,产品设计的终极目标大概就是为了提供良好的用户体验吧~当今,用户体验(User Experience, UX)在科技和设计行业是一个流行词。因为UX是一个不断增长的领域,它不断被定义,许多人不确定UX意味着什么,以及如何正确地使用这个术语。在谈论数字界面(如网站或移动应用)时,经常会听到有人提及UX。虽然这并不是错误的,但深入了解用户体验对于完整理解

接下来炎热的 8 月,这 3 个设计趋势会更加流行

趋势大多是这样,兴衰随着时间的推移快速的变化。骄阳如火,阵雨连连,不得不宅在室内的局面,似乎让百无聊赖的设计师更有时间在设计细节上投注更多的精力。不知道是不是夏日不适合做极简风的设计,更多设计师在过去一个月的设计中更倾向于在设计中加入更多的个性化的元素,这也使得我们在许多乍一看很极简的网页中,发现许多有趣的细节。下面我们要聊的三个设计趋势,可能会在炎热的8月中悄然流行。1、

为你的 UX 营造游戏化体验

改编译自:(https://uxplanet.org/gamification-in-ux-increasing-user-engagement-6437cbf702aa)用户中心式应用设计正逐渐成为许多项目背后的主要设计哲学,这种应用往往与用户的需求高度契合,意在为用户提供基本功能之外的更佳用户体验。在这样的理念影响下,产品设计师们尤其热衷于搜寻各种各样有助于改善体验细节

语音交互项目总结:基于用户心理模型的语音交互设计

作者结合项目经验,从用户心理模型出发,分享了关于语音交互设计中遇到的一些问题与思考,希望给大家带来些启发思考。最近参与了“语音交互”的项目,实际上还是 基于用户语音输入的图形用户界面。 过程中有不断的思考,所以总结一些遇到的问题和思考。一、基于用户心理模型的方法1.用户心理模型是什么?简单的说,用户心理模型是指用户对你的产品/功能/界面/元素/信息等等的解释与认知。

404 页面三问:你真的懂「404 页面」?

404页面是网页设计中必不可少的一部分,良好的404页面,能够提供良好的用户体验,让你的产品更友好些。404页面是什么?定制404页面的意义是什么?如何定制404页面?要谈这些,就要先谈谈「404错误」。1.404错误(HTTP 404)百度百科:是WWW网站访问比较经常出现的错误。404页面就是当用户输入了错误的链接时,返回的页面。HTTP 404错误意味着链接指向的网页

设计沉思录:「薪资大揭秘」H5 项目总结

一次H5项目的设计总结,其中不乏一些可以借鉴学习的点,希望对你有益。 项目背景『薪资大揭秘』 活动上线前,58招聘业务线下属某产品运营活动模式较单一,微信关注量较少,为了增加微信活跃度,将老用户分组, 便于后期精细化运营。那么对于不经常关注的用户来说,一个有趣的H5形式的活动,肯定会吸引这类用户参,于是“薪资大揭秘”油然而生。  前期风格推导项目初期,在了解了活动背景后

聊聊体验设计师如何自建知识体系

本文作者结合自身的经验,与大家分享了一个知识体系地图的构建。enjoy~身为体验设计师,你在工作几年之后会不会有时候这样想:每天刷着知乎、36氪,但是其实不知道自己在刷什么,吸收什么。感觉每天刷的文章,知识核心都差不多(都来自Alan的《交互设计精髓》),不知道还要学什么。行业变化太快,新知识不知道从何学起。这个时候你拖延症就开始犯了,你就更不知道学什么,你就会很焦虑。感觉

如何构建用户体验评估体系?

有时候我们总是自以为是的为用户改变某些流畅或者增加了某些新功能,但是往往并不能准确的评估这些改变的背后是否真正地提升了用户的体验。文章就介绍了一种评估用户体验的方法,希望大家能够有所收获。衡量一个产品的好坏,我们常常会用一些业务指标去衡量,这些指标很多直接反映的是KPI,例如DAU、用户规模、时长、留存等。但这些指标并不能真实反应一个产品的好与坏,例如对于DAU来说,DAU

从“重新设计火车票样式”谈用户体验设计

“用户体验”是随着互联网的日益深化而变得越来越热的话题之一,它所代表的就是互联网产品和人性本身的相互共鸣,并且这种共鸣在今天而言,显得越来越弥足珍贵。从交互设计到视觉设计,怎么样才算是“好的用户体验”,一直以来大部分情况下的论调都停留在主观意识层面上,这也使“用户体验”的话题本身显得更加难以拿捏和扑朔迷离。本文将从“重新设计高铁票样式”的角度来切入举例,着重讨论一下用户体验

学了 4 年半 AR 后,我总结了 AR 眼镜软件产品的设计经验

随着 AR 的发展和这些年的工作学习,我收获了不少 AR 产品相关的设计知识。在这里,我想跟大家分享关于 AR 眼镜软件产品设计,希望能对大家的工作有所帮助。在2012年 Google IO 大会上,谢尔盖和一帮跳伞运动员共同揭幕了一款划时代的产品 Google Glass。它时髦的外观和超前的理念让在场所有人都欢呼不已,而这也是我第一次近距离接触到穿戴式 AR 设备。在这

TIM 移动端产品体验报告:不谈社交,来谈谈效率

本文作者通过对钉钉移动端产品的体验,试图解释钉钉能在短短三个月时间火速崛起的原因,以及让它随着版本的迭代评分一次次降低的原因。enjoy~阿里的钉钉一直在办公社交这个市场独占鳌头,腾讯先后推出了企业QQ和企业微信望扳回一城,却始终被压一头。沉寂良久的腾讯在今年三月份推出了第三款办公社交应用——TIM。短短三个月就杀入了AppStore商务榜第四,但随着版本的一次次的更新,评

三步教你做酷炫的“倒计时”原型效果

日常生活中,我们会看到各种各样的倒计时设计: 或是在一段视频的开头;或是隐蔽在屏幕右上角,用于显示广告的时长;或是在软件启动页面,用于增强用户对后面出现内容的期待。不可否认,倒计时是非常有用的。那么,如何用简单的方法做出酷炫的倒计时效果呢?我们一起来学习一下。工具:Mockplus所需时间:3分钟用Mockplus来做交互,最大的特点就是简单快速。下图中这个倒计时效果,只需

视频 app 抖音 - 产品体验报告

一、体验环境设备:iPhone6操作系统:IOS10体验版本:1.5.0版本更新时间:2017.7.10体验时间:2017.7.21二、市场分析抖音成立与2016年9月,在探索蛰伏了半年以后,平静渡过了产品的探索期,积累了一定量的优质用户原创内容后,出现在了人们的视线之中。从3月份开始,抖音在App store免费榜的排名直线上升。目前已经在App stroe的摄影与录像榜

浅谈产品安全体验:让产品给用户最安全的体验

本文大多会以互联网金融产品为例来说明许多安全体验的问题。下面,本文作者将跟大家简单聊聊安全体验的问题。马斯洛理论把需求分成生理需求(Physiological needs)、安全需求(Safety needs)、爱和归属感(Love and belonging)、尊重(Esteem)和自我实现(Self-actualization)。图1 马斯洛需求层次如图1,五种需求层次