交互体验

AR 交互设计 的 beta“信息素”推荐

随自己从事AR设计以来,我深刻且实际的体验到AR设计不再是“那块儿屏幕”的设计,做AR设计要考虑的方面是多维的,总结以下几个重要的点:人因(人所处的物理世界的环

苹果Vision Pro催熟XR交互

为了让XR设备的控制器更加贴近自然,业内做过很多种尝试,像Meta前几年曾公布的触觉手套,索尼近期公布的游戏手套,还有绑在手腕上的控制器,外挂气味套件等等。只

探讨易用性中的易发现性

一、什么是易发现性在《GB/T 29836-2013 系统与软件易用性》的人机交互系统模型中,我们可以了解到其中有一环是“感知系统(视觉、听觉等)”。在交互系

VR 不完全科普指南

一、上帝的画笔你有没有想过创造一个世界?或者,如果让你当创世神的话,你知道该怎么构造这个世界吗?千百年来,人类一直试图回答这个问题:用语言、用图像、用视频

界面中的安全感

一、方法1. 熟悉用户面对陌生的页面,就像是一个人来到了陌生的地方,会产生紧张的情绪。所以要用用户熟悉的页面结构。在《易用性中的易理解性》中提到同类产品的

B端拖动排序的多种场景及交互

很久没有更新B端产品相关的文章了,近期工作项目中做了很多新需求,接触了更多业务,也学到了一些新的交互,后续将会根据我在实际工作项目中遇到的需求展开总结。B端产

数据更新|不只是一个更新按钮而已

前言最近接到一个小需求,产品说成绩页面的数据太多了,自动更新对于服务器的压力很大,你加一个更新成绩按钮很快的。在开始着手处理后,我发现这个看似不起眼儿的按钮实

眼动追踪交互:30年回顾与展望

本文从以下两篇文献出发,系统总结了基于注视的交互(Gaze-based Interaction)30 年来的进展与现状,并结合眼动与注意的生理心理机制,总结眼动

移动端弹框关闭的七种交互方式!

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按钮背后的设计逻辑

经常会有人私信我说,按钮用直角还是圆角更好些?实心的还是空心的?遇到此类问题,我不知道要怎么回复。好比你打算在桑拿房里装个空调,问我装在哪合适。一个没有交代业务

聊聊UX设计中的“干”“湿”模式

一、什么是“干”模式?如果你想的是一种不含潮湿或液体的状态,的确没错。但是我想说的却不是这个。我所讲的“干”(DRY)是“不要重复”(Don’t Repea

微交互设计:提升用户体验的小巧妙

一、什么是微交互?微交互就如同朋友间的自然招呼,挥手致意、微笑点头,甚至简单的“Hello”。虽然简单,却能让交流更加愉快自然,让用户感受到友好与温暖的反应。