像CRM一样从0到1搭建线上招聘系统
相信做后台系统的从业人员多多少少都会了解CRM系统,因为不论你所在的互联网公司从事的什么行业都离不开销售,销售代表着这家公司的生命力。但是会去认真考虑搭建招聘系
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2023年08月12日
业财一体化之支付系统上篇(用户视角)
支付作为新四大发明,现在已经非常普及涉及生活方方面面,人们的衣食住行,吃喝玩乐购,都离不开支付支撑,中国支付发展在国际上遥遥领先,了解支付原理,掌握支付技能,作
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2023年10月07日
“画音”:熟人社交的突围,从00后开始?
一、听说有一款APP想做视频熟人社交?好久没听见谁要做熟人社交了。上次听见还是去年年初,字节搞了个“多闪”。虽然发布会声势浩大,最后还是慢慢淡出了主(wei
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2023年07月23日
决定需求价值的四个参考系
物理学有一个经典的问题:当人们处于行驶中的火车内部时,是静止的,还是运动的?选项A:静止;选项B:运动;选项C:既是静止的,也是运动的。你会选哪一个?人们
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2023年07月25日
如何在产品开发中保证设计质量和体验?
几年前,我曾在一个大型公司的项目中工作,主要是为他们重新设计旧有的应用。这简直是设计师一直梦寐以求的:有机会重塑全套 web 应用的未来用户体验,项目中发布的第
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2023年07月26日
设计沉思录 | 设计助力提升用户留存的三驾马车
变化与契机赶集网经历多年的发展,积累了大量的忠实用户,在用户的印象中赶集网是一个多业务并重的生活服务平台。今年集团战略调整,决定将赶集网转型为更垂直的招聘服务
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2023年07月27日
风控之术:策略和模型
风控之术是什么呢?很多人都知道,策略规则和模型呗。其实这个问题很简单,风险管理部门就是在做策略和模型,自然这就是术。大数据风控怎么做,本质就是大数据怎么用的问题
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2023年07月31日
读完10万字,我才懂如何有效竞品分析
最近读了《有效竞品分析》这本书,书中系统地介绍了竞品分析方法论,全面、透彻,收获颇多;为了更好地形成知识体系,加深理解和印象,书写成文,分享给现在看到的你。书
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2023年07月31日
为什么我们要关注包容性设计?
It’s ‘normal’ to be ‘disabled’残疾是正常的几乎是几周前(本文写于9月27日),我偶然注意到欧洲的一个每年举办一次的活动:包容周
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2023年08月01日
多渠道营销平台设计手册(2)——搜索推广
在上篇文章中(指路→《多渠道营销平台设计手册(1)——磨刀篇》),我们大致介绍了多渠道推广的相关知识,也谈到了搭建多渠道营销平台的准备工作。想必大家对多渠道营销
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2023年08月03日
千万级消息中台设计的道与术(上)
一、为什么要做消息中台?这个话题说起来很窘,在产品业内纷纷宣布需重新审视中台的今天,再谈建消息中台不免有些下头。但其实是也不是。以阿里巴巴为例,阿里拆中台
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2023年08月03日
从尼尔森十大可用性原则角度解析B端设计(PM必备)
什么是尼尔森十大可用性原则?尼尔森十大原则由毕业于哥本哈根的博士发表,Jakob Nielsen对人机交互有很多研究,他提出十大可用性原则,用来评价用户体验的
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2023年08月03日
快消数字化复盘:一个数字化产品在亚太区的应用始末
“为何每个国家使用的营销系统都不一样呢?”这是一位跨国快消企业资深营销总多年前的一个感叹和无奈,他来自南美洲,来中国之前,在欧洲各国服务多年。这不只是他一人的
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2023年08月04日
大厂的调查问卷如何设计
一、什么是调查问卷调查问卷是互联网公司用来收集用户资料和验证产品需求的一种常用调研工具。其他常用的调研工具还有可用性测试、A/B测试、用户访谈、竞品分析等等。
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2023年08月05日
B端浅聊|认识“选择器”
B端系统设计过程中,基础设计控件的重要性不言而喻,需要设计师对基础控件有充分的认识,以及对控件使用影响因素进行规避处理。01 选择器如何使用那么对这个主题议
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2023年08月06日
呼叫中心系统的原理和功能是什么?
呼叫中心系统作为一个市面上很成熟的产品已经非常稳定,现在各呼叫中心供应方越来越多研究人工智能方向的功能并应用到各类企业的业务场景上,为企业赋能。当接到领导的要
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2023年07月23日
如何创新才能让用户买单?
拜用户教随着互联网独角兽—亚马逊、腾讯等的成功而逐步壮大,大家越来越重视用户体验。用研思维也从产拜用户教随着互联网独角兽—亚马逊、腾讯等的成功而逐步壮大,大家越
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2023年07月24日
移动端的新手引导:组件选择和使用方法
想象一下,在没有说明您的主要工作任务或如何完成任务的情况下被分配了一份新的工作。您可能不会很成功(无论如何衡量)或持续很长一段时间才能胜任,对吗?有效的新手引导
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2023年07月24日
通用合同管理系统设计方案(二)
一、哪些数据可以用?合同管理最终要为业务和管理提供数据支撑,决策支撑,我们首先要知道合同有那些数据、知道了有那些数据,结合我们的管理和业务诉求,我们就可以来加
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2023年07月25日
重新开始「游戏化设计」
之前看过我写的《纠正交互设计中“上瘾机制”怪圈》的朋友会了解到什么是一款好的游戏化设计,今天想跟大家聊聊如何实现一款好的游戏化作品。前些时候网上冲浪时发现一篇
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2023年07月27日
