App列表式导航的设计思路

和标签式导航一样,它不仅结构清晰,更能方便用户理解,有时候在层级的属性上它更胜于标签式导航。所以今天着重来讲解下列表式导航的设计思路。三种表现形式1.标题形式相信大家听到列表导航,脑海中马上就会出现一系列的产品画面。在有些产品中我们经常会看到这样的列表:有的只显示一行文字,有的显示一行文字加一张图片等等。我称这类导航为标题形式的列表导航。这类列表导航一般来说只显示标题或标题

实战干货!聊聊App启动页的三种设计类型

@呆呆丶L :这年头设计一个App越来越有讲究,大到一个框架,小到一个按钮,拿捏不好就容易失去用户。今天这篇文章通过分析众多App ,总结了3种启动页的类型,详细介绍不同启动页的作用和优缺点,建议阅读。如果是引导页,可以参考腾讯的教程:《腾讯实战干货!怎么让引导页不再是无用小透明?》什么是启动页?打开屏幕脑子还没转就第一眼看到的页面,就是启动页。是不是很含糊?讲的专业点就是

超实用!有哪些免费的中文字体可以下载?

@shyin子咪 :网络上还没有非常完整的开源中文字体的总结,因为自己在搜集,所以就在这里记录一下,如果某位设计师看到了,能提供一点帮助,则最好不过。前两天突然发现“微软雅黑”字体的版权不完全归微软所有,如果未经授权商用属于侵权行为… 之前一直用微软雅黑,现在得换了。往期中文字体免费打包下载:《中文字体来咯!12款怀旧风格的字体免费打包下载(个人非商用)》《中文字体第二弹!

光鲜背后!聊聊Pokemon Go在用户体验上的优点和不足

@可乐橙_ColaChan :作为一款风靡全球的游戏,Pokemon Go 有不少值得设计师学习和反思的地方,今天我们收起偏见,来钻研Pokemon Go在用户体验方面的优点与不足。Pokemon Go 相关教程:《Pokemon Go图标教程!教你绘制一枚可爱的卡比兽图标》AR 应用的用户体验和二维平面有很大差别,想更加深入学习这方面的知识,可参见:《为AR应用做交互设计

IM 去中心化概念模型与架构设计

今天打算写写关于 IM 去中心化涉及的架构模型变化和设计思路,去中心化的概念就是说用户的访问不是集中在一个数据中心,这里的去中心是针对数据中心而言的。站在这个角度而言,实际上并非所有的业务都能做去中心化设计,对于一致性要求越高的业务去中心化越难做。比如电商领域的库存就是一个对一致性要求很高的业务,不能超卖也不能少卖,这在单中心容易实现,但多中心纯从技术层面感觉无解,可能需要

D3 源代码解析(二)

这是继上一篇D3源码解构文章后的对D3的研究笔记,笔者的能力有限,如有哪里理解错误,欢迎指正。对集合的操作关于d3.attr一个可以处理很多情况的函数,当只传入一个参数时,如果是string,则返回该属性值,如果是对象,则遍历设置对象的键值对属性值,如果参数大于等于2,则是普通的设置样式:var node = d3.select('body')node.attr('clas

kubernetes 1.3 current and future

本文讨论 K8S 1.3 的一些新功能,以及正在进行中的功能。读者应该对 kubernetes 的基本结构已经有所了解。支持更多类型的应用1、Init containerInit container 是1.3 中的 alpha feature,目的是支持一类需要在启动 Pod“普通容器”前,先进行 Pod 初始化的应用。执行该初始化任务的容器被成为“初始化容器”(init

越简单,越卓越——走上互联网+时代的红毯

在互联网+时代,更需要用做到极致的产品去吸引用户,所以要感谢用户对产品的苛刻和挑剔。激发用户说出对产品的不满,找准用户的痛点已经成为新产品开发的核心所在,所以就要求产品经理首先是一个超级用户,既能深刻理解用户的喜好和心理期待,又能很快地从工程师的角色切换到用户的状态。其实用户除了自己感兴趣的事情外,是不愿意在其他事情上花费更多的时间、动更多脑筋的。只有把用户当成懒惰或“脑残

谈谈社交软件中常用的小技巧:秒发功能

想象一下,我们平常发朋友圈的时候,N张图片配上文字,嗖的一下就发出去了,不带任何拖泥带水的那种,体验感觉好爽~。但是我们停下来用技术手段思考一下,这可能吗?有些2G网络最多也就几十K网速,我们的图片随便一张都几M,即使压缩过也有几百K,怎么可能瞬间发出消息呢?现在想想,是不是有些诡异呢~其实吧,众多社交软件(微博,微信)都是用了一种秒发机制。他并不是真的先去发送然后发送完毕

Deeplink做不出效果,那是你不会玩!

最近魔Sir听一些有些同学说之前用过Deeplink,但效果并没有想象中的那么好,在了解了小伙伴的使用场景后,魔Sir觉得有必要出这么篇东西告诉大家,Deeplink效果差,那是因为你不会玩!对于已经实现Deeplink技术的App,目前常用的玩法就是在App分享出来的H5页面上加一个有“下载App”按钮的浮层,点击按钮可以唤醒App,但是这样的提示对于大多数用户来说显然不

细节对比 | Uber VS 滴滴出行(二)——个人中心

细节对比 | Uber VS 滴滴出行(一)——登录与注册细节对比 | Uber VS 滴滴出行(二)——个人中心上期我们讨论了Uber和滴滴在登录与注册机制上的差别( 细节对比 | Uber VS 滴滴出行(一)——登录与注册 ),着重点放在了用户体验上。而本期我们将更进一步,从个人中心的设计上,猜测Uber和滴滴的设计初心。Uber——“650亿的工具”和生硬地本地化首

在网易云音乐下载歌曲,为什么一定要选择歌单?

单看用户需求,下载歌曲时是希望越简单越好的,没有必要选择一个歌单,直接让我下载不好吗?如果仅从用户眼下的需求和行为习惯来讲,这个说法无懈可击。以前百度的大牛俞军曾经说过:用户是很难被教育的,要迎合用户,而不是改变用户。这个标准在大部分情况下都是正确的,但并非适用所有的环境,产品经理需要有自己独立的思考。在这个需求上,我所设想的的确就是去改变用户。以下载歌曲这个需求为出发点,

交互设计方案衡量标准的五层总结

第一层:目标相关性、流程完整性、整体美观性这一层可以算「基础中的基础」,但真正做到、做好却不是那么容易。1、目标相关性目标可以分解为业务目标、用户目标和设计目标。业务目标通常是和业务方、PD沟通后由对方给出,这里设计师需要注意的一个点是:需求方有时会要求提升某某数据指标或是直接给出具体解决方案,但这些并不能直接成为业务目标,对表象的盲目追求甚至可能反过来对业务造成长期损害;

光鲜背后:Pokemon Go的用户体验现状

口袋妖怪作为一种全国现象,大约20年前就爆发过。人们喜欢这个寻找和捕获口袋妖怪的创意,当时他们满足于用Gameboy作为平台。许多年来,口袋妖怪游戏的热潮逐渐退去,因为后续的更新版本似乎没有延续初代游戏背后的魔力。但随着Pokemon Go的出现,数以百万的忠实粉丝甚至非玩家都蜂拥加入这场游戏。2周内,Pokemon Go就有大约7.5千万的下载量。不幸的是,并非一帆风顺。

跑步类APP的用户需求分析

目标用户:跑步APP的主要使用人群是喜欢跑步的运动达人,他们对跑步质量有一定的要求,关注跑步健康,会对跑步数据进行了解分析,并喜欢分享自己的运动成果。用户使用场景:用户想去户外跑步→寻找适合跑步的场地→查看确认跑步场地的天气空气状况→去户外跑步→查看跑步成绩→分享跑步成绩用户需求分析:本次调查研究是通过线上问卷的形式进行的,根据用户使用场景设计调查问卷,投放2天,共收集了5

从一个痛点说起,谈谈用户体验的“情感价值”

假如你正好三急,看见一个公厕像看见救星式的跑过去,然后这个公厕还贴心的提供厕纸,是不是如释重负?然后你走近一看,WTF!要拿厕纸要先扫码下载APP,下载一个不知道什么鬼的APP!你此时此刻的心情是什么?反正我当时懵逼了,迫于无奈去扫码了,结果特么的是404!我只能愤恨的去找别的公厕。你说这样的用户体验好不好?我个人觉得百分百是烂到家的用户体验!这个APP引导用户下载的逻辑是

搜索产品需求调研的13种分析

1. 目前用户常用的搜索工具目前最普遍的搜索工具,国内而言,百度稳居第一浏览器类的:Safari、UC、搜狗、必应购物类的:淘宝、小红书、淘宝、饿了么、美团、大众点评(电商 外卖为主打)工具类的:地图,百度地图(高德地图)社交产品类的(内容类):微博、知乎、新浪2. 体验最好的搜索工具/产品是什么?搜索工具:百度、Google生活工具:大众点评、淘宝、外卖浏览器/搜索工具:

关于App启动页的三种设计类型

今天跟大家来讲讲启动页。什么是启动页?打开屏幕脑子还没转就第一眼看到的页面,就是启动页。是不是很含糊?讲的专业点就是:当打开一个应用程序时,在应用启动的过程中或在APP打开的过程中所显示的一个占位符。它存在的目的就是为了让用户在等待的过程中忽略这个开启的过程,其实也就是大家所说的提高了用户体验度,降低用户焦虑感。由此可以看出,启动页就是一个过渡页面,产品根据这个应用的性能来

当前主流外卖APP竞品分析

一、需求分析互联网的普及给生活带来了许多便利,随着移动APP应用的高速发展,订餐APP已经成功占领整个餐饮外卖行业市场。订餐APP为人们提供了便利的订餐服务,用户可以通过手机软件查看附近门店,了解门店优惠活动和具体菜品价格,进而商家安排配送,从而实现足不出户解决吃饭问题。餐饮在线订餐APP是为客户提供餐饮的,严格上讲是O2O的第三方平台。从客户层面上说,客户除了满足“我想吃

交互设计的两个核心问题:用户体验和以用户目标为导向

“交互设计师与产品经理的区别是什么?”  这个问题不仅我们自己会问,也听着周围的人问,每年都有人问。之所以出现这个问题,是因为两者之间并不了解彼此的工作,只看到了那些交集之处。的确,交互设计师和产品经理都是需求的收集者,但如果你看不到两者工作的出发点,你就无法回答这个问题,也无从知晓交互设计的精髓。首先,作为产品经理,我们经常会想到乔布斯,有人说乔布斯改变了世界。他确实做到