“BAT+N”在线教育竞品分析

2015年是在线教育持续升温的一年,在线教育朝着盈利模式多元化、教育产品个性化的方向发展,以“BAT+N”为首的互联网企业开始在在线教育领域展开布局,在线教育的现状如何,未来将何去何从?本文首先深入浅出的介绍竞品分析的理论,主要包括1)什么是竞品分析;2)为什么做竞品分析?3)怎么做竞品分析。最后,以网易公开课、网易云课堂、腾讯课堂、淘宝大学、百度传课等五款在线教育的移动a

总结 | 我在这些失败的产品中踩过的坑

一、YY的用户与需求这个是老生常谈的东西,大家都明白这个问题并可以随便丢给你一小时以上的看法。不过嘴上说了不要,很多时候身体却很诚实嘛。总结失败案例,见过的做法大概有以下几种:1、用户有需求,但用户懂个锤子,我来定义需求就行通常都是在迷之自信的前提下干这种事,以现在跟进的产品为例。首先是产品背景,产品的需求来自于核心创始人的对市场的洞察和灵感,产品团队有营销策划领域的资深人

从爱奇艺的体验分析,看一个产品的诞生到发展

上次梳理了下微博app(详见《微博体验分析:看内容的发展》一文),从微博的功能可以发现,用户对于内容性app最大的痛点有两个,个性关注&实时热点,其中个性关注主要是通过首页timeline刷关注博主的博文,而实时热点则是在发现中通过热门搜索、热门话题、热门微博、热门博主等多样化的热门推荐来完成;其次,从微博的功能可以看出金字塔用户群,对于不同阶层的用户采取不同的运营策略顶层

“无所不能”的产品经理

1. 产品经理的想与做怎么看一个产品经理的能力?在我个人感受而言,会从两个维度去看,想和做。越高的Level越会看其思考能力,思考的层次也要从战术、到战略,从推广到营销,从产品到品牌,从单个产品线,到业务,到了我厂P8及以上的产品经理,实际上,个人动手去写PRD,个人去跟进项目落地的机会就很少了,更多真的是运筹帷幄,决胜千里的能力。产品形态也趋向于从有形到无形,营销战略、品

产品经理的四个阶段,你现在身处于哪个阶段?

第一阶段:产品执行&用户体验0-2岁的产品er大部分处于这个阶段,执行上面的想法,推动产品方案上线落地。这个阶段对于产品的好与坏的评判标准,基本是基于自己作为小白用户的视角。如何避免在这个阶段被开发吐槽:1.1 想清楚方案idea可能是上面拍的,但方案细节是你自己定的,想清楚每一个交互细节和异常流,不要说想不全,可以拿着方案先和架构开发测试简单聊聊。1.2 写清楚写清楚的意

设计干货推荐|四类弹框的四大设计准则

最近很多文章都在说弹框设计,其实一个弹框就是一个弹框而已,没那么多讲究。本来传统意义上的弹框一般有三种:系统自动弹出的提醒帮助用户快速的做出选择对用户的操作给予反馈但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 -- 广告。所以广告类的弹框已经被我列入弹框设计的第四个类别,今天就跟大家具体来说说这四块内容。这篇文章注定篇幅比较长,但绝对是值得你收藏的文章。

Google产品优化的秘密:解密增长黑客和AB测试

大数据时代,拥有数据就是拥有了宝贵的财富,而当下的互联网环境中获得数据也已经变得越来越容易。然而仅仅手握数据还是不行的,你还需要使用数据来发挥价值。但是数据的价值怎么才能最大化的挖掘出来呢?7月14日,前Google AdWords 优化团队负责人,耶鲁大学计算机科学博士,吆喝科技创始人@王晔 做客免费在线课程栏目「起点学院公开课」,带你揭秘数据增长驱动产品优化 。嘉宾介绍

产品的交互按照这 6 点做才加分

交互能够让界面看起来生动有趣,但是要格外注意上下文。通过上下文流畅地传递给用户,能够让用户有明显的预期。解释界面上的元素,强化元素间的层次结构,并且表现产品逻辑。如何让交互的上下文表现的更加流畅呢?《Functional Animation In UX Design: What Makes a Good Transition?》(原文需要翻墙)一文中提到了 6 点,包括:有

产品需求三大终极问题,该如何回答?

一、需求的来源商业角度公司战略与业务发展每个企业都有自己的定位,比如roseonly(一生只送一人),主打高端轻奢侈路线,那就不可能再出一款“9元99朵玫瑰”的廉价产品,估计搞促销活动也不会这么low。又或者说京东做了3C类产品,扩充品类到图书乃至现在的全品类和全球购。作为电商已经足够丰满,但为了公司发展需要,也或许是出于防守或是资本市场需要,开始做了O2O,这也是一种需求

电商好文!超多实战案例帮你解锁5种商品摆放姿势

不沉的骨头:在做活动页面的时候你是不是也会跟我一样纠结商品要怎么样摆放呢?商品的摆放跟页面的板式布局紧密相关。这次为大家带来的是活动页面设计之商品的5种摆放姿势,下面我们一起来看看。往期电商设计好文回顾:《高效流程!帮你快速做出优秀电商BANNER 的设计三部曲》《超实用!5个帮你快速进阶的电商BANNER 设计技巧(案例多)》《设计基础功!聊聊平面构成中的点线面(超多案例

实用干货!从交互角度聊聊四类弹框的四大设计准则

@呆呆丶L :今天从交互角度给大家讲讲弹框的设计,包括系统提示弹框,操作引导弹框,信息反馈弹框和广告弹框,每一种都总结了4个相关的设计准则,案例丰富,深入浅出,建议阅读。本来传统意义上的弹框一般有三种:系统自动弹出的提醒帮助用户快速的做出选择对用户的操作给予反馈但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 — 广告。所以广告类的弹框已经被我列入弹框设计的

直播APP怎么设计?来看腾讯QQ空间直播的设计经验总结!

tdstone:什么?空间也做直播了!没错,在当今直播的热潮下,国内外的直播产品大都是基于陌生人的关系链,且内容结构与视觉效果同质化严重。如何让用户更好的分享生活?如何为用户提供差异化的内容消费?如何给用户更多新鲜趣味的互动玩法?这是我们做直播希望解决的问题。Qzone依托自身优势,另辟蹊径地发掘基于好友关系链的直播场景。与此同时,我们不断探索更符合空间用户直播的设计形态,

识别滚动条上的mousedown mouseup事件

转载请注明出处:https://github.com/xinglie/xi...网页内容区域自动滚动,滚动条会随着内容的增加自动往下滚动。当用户鼠标在滚动条上按下的时候,我们可以假设他(她)正在浏览聊天内容,那么这个时候好的用户体验就不能让滚动条再自动滚动了。为了实现这个功能,可能大家首先会想到的就是mouse down 和 mouse up事件了。嗯,我们可以利用它,我们

浅谈MV*模式

最近想总结一下前端中的MV*(MVC、MVP、MVVM)模式。但是,鉴于自己的理解还是比较局限,我想在此转Livoras的一篇博客。本文对这篇博客的观点比较赞同,并且引用了该文章的图片。大家可以不必展开我的文章,直接读这一篇大作。原文链接:界面之下:还原真实的MV*模式。注:本文有图,但是由于网络原因,图片未能上传,后续补上。:smile:MV*模式解决什么问题简而言之,我

[Sstem Design] TinURL 设计短网址系统

Design TinyURL 设计短网址系统九章系统设计 TinyURL笔记SN-提问:qps+容量AK-画图:流程,可行解E-优化:流量/存储S场景:长到短短到长N需求(不确定的话先往小里说):qps日活用户:100M每人每天使用:(写)长到短0.1,(读)短到长1日request:写10M,读100Mqps:写100,读1Kpeak qps: 写200,读2K(千级别的

表单设计优化 Tips——如何避免设计师常犯的 15 个错误

无论是注册流程、多页问卷,还是简单的数据录入界面,表单都是数字化产品设计的重要组成部分。本篇文章着重介绍了表单设计中的注意事项,总结出了常见的dos(应该做什么)和don'ts(不应该做什么)。小编提示:这些是一般情况下的小窍门,对每个规则请具体情况具体分析。Tip1:表单控制在一列优化原因:多列的设计会让用户填写起来更麻烦。Tip2:标签放在输入框上方优化原因:调查显示,

「后扁平化时代」的 i18n 和 L10n

先解释一下 i18n 和 L10n,他们是 Internationalization 和 localization 两个词的缩写,中间的数字代表了省掉的英文字母数量,简单而粗俗地翻译过来,就是「国际化」和「本地化」,详细定义可以移步维基百科。这个话题源自昨晚我司的工作群里,视觉设计师 @钱腾童鞋发了下面这个 Airbnb 手机 App 的搜索界面截图:他坦言说这套设计实在是

大牛经验!做设计碰到一堆指指点点的客户怎么办?

编者按:这个大家都在讨论的难题,今天交给有15年设计经验的@冯铁 大牛,让他来给同学们聊聊如何应对,都是大牛的实战经验,强烈建议阅读。关于冯铁大牛的访谈:《优设访谈!著名设计师冯铁的设计思考与经验之谈》说说个人看法。首先,我们分析一下客户对你的设计方案指指点点的可能原因:客户审美很差,无法体会到你设计的高明之处;[br]设计本身有问题,客户不懂装懂进行干预;[br]其他1.

做设计碰到一堆指指点点的客户怎么办?

说说个人看法。首先,我们分析一下客户对你的设计方案指指点点的可能原因:客户审美很差,无法体会到你设计的高明之处;[br]设计本身有问题,客户不懂装懂进行干预;[br]其他1. 客户审美很差,无法体会到你设计的高明之处这在很多优秀的设计师身上一定发生过,所以你得先判断自己是不是一个优秀的设计师?如果是,恭喜你。我们集中来抨击一下客户审美力,大家的成长环境差不多,在众多的生活场