看不惯又干不掉的引导界面,该怎么设计?
这个世界上有 10 大经典谎言,其中之一就是在注册或安装时的那句「我已阅读并同意本条款的使用。」谎言从何而来?又去何处?今天分享的这篇文章,带你了解这背后的故事。我们使用 app 或者网站时,经常遇到需要一步一步完成的界面,指引我们完成某项任务。这个界面,就是所谓的「向导界面」。设计过程中,到底要不要使用向导界面呢?它能不能当作一个不堪入目的界面的「补丁」呢?读完这篇文章,
产品设计
2017年08月03日
404 页面三问:你真的懂「404 页面」?
404页面是网页设计中必不可少的一部分,良好的404页面,能够提供良好的用户体验,让你的产品更友好些。404页面是什么?定制404页面的意义是什么?如何定制404页面?要谈这些,就要先谈谈「404错误」。1.404错误(HTTP 404)百度百科:是WWW网站访问比较经常出现的错误。404页面就是当用户输入了错误的链接时,返回的页面。HTTP 404错误意味着链接指向的网页
交互体验
2017年08月03日
经验分享:用产品思维进行团队管理
团队管理越来越困难,越来越费力,真的是员工越来越难管理吗?或许是你没有站在员工的角度,基于员工视角展开管理。我们经常听到企业主抱怨现在的员工很难管理,他们大多缺少自我学习的意识和行动,或动不动就辞职;也有人抱怨明明给的工资高于市场平均水平,却还是激发不出员工的工作热情;更有甚者说真希望能分配更多的精力在业务管理上,往往却是在团队管理上消耗大量的精力……很多人都说,团队管理越
产品经理
2017年08月03日
为什么现在的机器人交流起来像“智障”?因为这个核心技术还没解决
前端处理、语音识别、说话人识别、语音合成等语音相关技术的最新进展如何?人机交互未来的研究方向又是什么?_编者按:本文来自“极限元”(点击查看),作者 温正棋,中国科学院自动化研究所模式识别国家重点实验室副研究员、中科院-极限元智能交互联合实验室主任本次分享的主题是:人机交互相关的核心技术 分享嘉宾:极限元技术副总裁、中国科学院自动化研究所副研究员温正棋博士语音作为互联网的一
产品设计
2017年08月03日
以艺会友,“去卖艺”要做“社交”+“电商”的泛文化艺术平台
基于社区内容变现的泛艺术文化原创作品交易平台。近年来,原创艺术品呼声渐高,但由于缺少好的宣传渠道,中国环境下造假成本过低等因素,导致大部分民间艺术家、技艺传承者得不到与之相匹配的收入。“去卖艺”正是基于艺术文化交流的理念,为艺术爱好者和创造者提供交流艺术爱好,展示和交易原创作品的平台。2016年5月以前,“去卖艺”还只是一个单纯的艺术品交易平台,在这之后开始转型增加社区模块
产品
2017年08月03日
设计规范 | 详解组件控件结构体系:引导类
本文是系列文章之详解组件控件结构体系的第三篇——引导类。enjoy~引导是带领用户更快速更愉悦地达到目标的过程,能在用户使用产品功能前或遇到障碍之前给予及时的引导提示。为了业务或者产品目标的需要,有时候需要给予一些适当的提示方便用户去理解产品。为了完成不同的引导内容和引导的目标,移动端的引导设计会根据需求进行不同的多样化处理。常见的引导有:引导页(幻灯片)式引导,浮层式引导
产品设计
2017年08月02日
iOS 和 Android 规范解析——标签导航和分段控件
从今天开始,将介绍iOS和Android设计规范中关于导航的部分。今天要介绍的两个控件,经常容易混淆以至于用错。请各位读者仔细阅读,防止以后用错。Material Design Guidelines标签(tabs)使内容在一个较高的层级被组织起来。一般,一个标签里需要展示与该标签相关的内容。标签的名字需要清楚地描述该标签里所包含的内容。信息架构标签导航一般用于从一个比较高的
产品设计
2017年08月02日
良好用户体验的 3 个特点及实现的 4 个层面
什么是好的用户体验?可能你我心中都有对用户体验的一丝丝概念,但并不能清楚的将其说明。文章总结了关于良好用户体验的3个特点,并分享了打造一个良好用户体验的产品需要做好的4件事。什么是用户体验,什么是好的用户体验?咨询过、交流过、讨论过,但是好像真没人能这个问题说得非常的清楚透彻。老龙的师傅说过:当你说不清楚时,只能说明你其实并没有把事情彻底弄明白!所以老龙今天就尝试一下,试着
产品经理
2017年08月02日
运用故事思维,有助你的产品事半功倍
故事性的东西往往能更吸引人的目光,若想要你的产品俘获更多用户的心,不妨在进行产品设计的过程中运用故事思维吧~故事&故事思维故事是一种信息的传递方式,在形式上强调生动性、连贯性,真实性(至少听起来真实),能引起情感共鸣;内容上故事本身具有其主基调,每个情节之间能够环环相扣,具备吸引人的关键词等。故事,由于其本身固有得特点,在信息传递过程中有交互、有场景、有情节,容易引起故事听
产品经理
2017年08月02日
设计沉思录:「薪资大揭秘」H5 项目总结
一次H5项目的设计总结,其中不乏一些可以借鉴学习的点,希望对你有益。 项目背景『薪资大揭秘』 活动上线前,58招聘业务线下属某产品运营活动模式较单一,微信关注量较少,为了增加微信活跃度,将老用户分组, 便于后期精细化运营。那么对于不经常关注的用户来说,一个有趣的H5形式的活动,肯定会吸引这类用户参,于是“薪资大揭秘”油然而生。 前期风格推导项目初期,在了解了活动背景后
交互体验
2017年08月02日
数据分析报告怎么用?
本文是作者基于自身多年数据分析的经验,总结的一体化数据分析框架,简单地介绍下数据分析能分析能落地的几点。enjoy~大数据,这个被炒烂了的概念,现如今已被人工智能替代。我们先不讨论人工智能,就大数据而言,我们都是在强调他的技术,例如网络热词:hadoop+spark,data mining。而我们在用大数据时候,经常用它的来神话它的影响。例如,广告投放精准化,社会安全管理有
产品经理
2017年08月02日
聊聊体验设计师如何自建知识体系
本文作者结合自身的经验,与大家分享了一个知识体系地图的构建。enjoy~身为体验设计师,你在工作几年之后会不会有时候这样想:每天刷着知乎、36氪,但是其实不知道自己在刷什么,吸收什么。感觉每天刷的文章,知识核心都差不多(都来自Alan的《交互设计精髓》),不知道还要学什么。行业变化太快,新知识不知道从何学起。这个时候你拖延症就开始犯了,你就更不知道学什么,你就会很焦虑。感觉
交互体验
2017年08月02日
微信朋友圈「三天可见」,到底是新机会还是社交产品的宿命?
在「三天可见」这个功能上,有社交产品的宿命,有微信自己的困扰,更重要的是,也有新产品的机会。当点开的每个好友朋友圈都变成了仅三天可见,你会不会也默默把自己的朋友圈设置为三天可见?对于这个功能更新,相信你身边吐槽的声音相当不小。一个看似不大的功能更新却引发了这般连锁反应,正印证了那句话——微信无小事。其实微信的产品能力一向为业界推崇,而这样一个饱受争议的功能是如何诞生的,又能
产品
2017年08月02日
如何为 AR 类产品进行设计?我的三点想法
本文作者将会与我们分享的是,AR技术是如何影响用户体验,以及用户体验设计师将要如何应对AR技术为我们所拓展出的全新界面。enjoy~在过去的几年当中,现实增强技术(AR)已经在娱乐、营销、教育等许多行业当中生根发芽,它和虚拟现实技术已经成为当前最瞩目的技术。有分析报告指出,到2019你爱你AR类APP在企业中的运用将会是一个高达24亿美元的巨大市场。但是在目前,AR技术依然
产品经理
2017年08月02日
设计赋能:设计师在选择自己定位时,需要同时满足三个条件
一切皆有其存在的价值,只是需要你去领悟。关于设计赋能,这个话题来源于2016年阿里的UCAN大会,今年关于设计师转型的话题也越来越多,因为人工智能的发展渐渐让普通的视觉设计变得没有价值,如鲁班和Arkie这样的产品让设计师做Banner能够得到的报酬越来越低。让我们开始重新思考,我们应该把时间花在提升自己哪种类型的技能上,或者应该做哪种类型的项目。在考虑项目选择的过程中,我
产品设计
2017年08月02日
成人口语是个好市场?它可能只是沪江的好市场
成人口语市场只是在线教育行业的一个竞争缩影。最近很焦虑,心说要不学点什么吧,毕竟听说帝都有2000万人假装在生活,我假装生活在魔都,和他们一样一样的。可是,该学什么呢?这两年,知识经济在爆发,越来越多如我一样的人被裹挟进这股大潮,选着,学着,跑着,软妹币没少花,却疼痛不已。说白了,碎片化的知识经济填补的是我们碎片化的焦虑,带不来知识体系和技能输出的一马平川,这事最后还是要靠
产品
2017年08月02日
携程网类产品,开发之前该如分解产品工作?
在产品开发工作正式开始之前,如能有效合理的对产品工作内容进行很好的分解和规划,那么整个项目就会行云流水,运转良好。而正好文章分享了关于如何拆分产品工作内容的一些心得方法,希望对你有益。作为一个产品经理,对待产品的心情与态度好比是什么呢?做个最形象的比喻就是将产品当做自己的亲身骨肉一样看待。 从产品的创意开始,一直到产品上线实际运营当中的每个细节都要无微不至的照顾到,负责到底
产品经理
2017年08月02日
我的互联网教育方法论(一):互联网教育流量模式与招生成本
互联网教育领域,招生成本的黄金法则仍然适用。只是因为互联网产品的产生和介入,导致流量获取和流量转换的玩法有了很大的变化。传统教育机构的核心竞争力本质,就是对招生成本的控制,而不是很多人误以为的老师质量、课程产品、教学服务等等。该定律适用于不同品类的教育机构、以及不同类型的课程产品。招生成本的构成,取决于两个方面: 流量的获取和流量的转化。传统教育机构,通过一定的市场营销
产品
2017年08月02日
原型工具之教育优惠政策对比,哪家强?
现如今各类原型工具大放异彩,在满足不同的用户需求及使用场景的前提下,针对不同的使用群体,各家软件公司提供了不同的版本,诸如:个人版、团队版、企业版等等。然而,对于教育培训这类特殊用户,又有不同的授权及优惠策略。那么,到底有什么具体的差别、哪家的更好呢,跟小编一起来看看吧!Mockplus推荐:★★★★秉承“更快、更简单”以及“专注于设计本身”的产品理念,Mockplus目前
原型设计
2017年08月02日
