从用户场景看什么是推荐系统

推荐系统的本质是什么?使用场景有哪些?在本文中,作者对推荐系统展开分析,希望对你有所帮助。一、推荐系统的本质是什么?很早很早之前,信息很少,我们的信息获取和查找也很不方便,即便是有了电脑和互联网,我们也极少采用“线上解答”的方式,我们凭借以往的经验,快速获取自己的目标信息。慢慢的信息量变大了,我们需要分类来协助我们查找信息,这时出现了门户分类网站;再后来,信息过载了,分类也

网约车的下半场:深挖用户需求,把用户价值拉长

互联网竞争讲究赢家通吃,赢家就意味着市场份额。网约车下半场的概念最早始于滴滴与Uber中国合并,那是 2016 年 8 月份。有意思的是,「互联网下半场」的概念,也是那段时间被王兴带火的。先后拿下快的、Uber中国,干翻易到,滴滴一统网约车赛道之后,说上半场结束了并不为过;乃至今天,滴滴独占网约车将近99%的市场份额。从这两个角度看,别说上半场,就是下半场都进入补时尾声了。

音箱先成“精”,“耳机精”还能吃到肉不?

虽然音箱先成“精”,但是并不妨碍“耳机精”吃到肉。近日,国产耳机品牌1MORE联合腾讯、咕咚推出了一款智能运动耳机iBFree 2,正式拉开了AI耳机混战的序幕。与还处在市场浑沌期的AI耳机不同,AI音箱在近两年已经迎来了集体爆发。音箱先成“精”,那么“耳机精”还能吃到肉不?当AI落地音频行业,“音箱精”和“耳机精”就诞生了从1956年麦卡锡等人提出人工智能的概念,到201

经历了4个从0开始的项目,对于项目管理的7个看法

经历过4个从零开始到上线的项目,关于项目管理,有一些自己的想法,发现在项目开发时,如果有些问题没有记录清楚,那么以后就真真的有坑。1. 项目需求在项目立项时,一定要多去问,为什么要做?做的原因有哪些?谁是我们的客户?我们要解决他们什么问题?有没有时间要求等。这些都是这个项目立项的支撑点,如果没有这些支撑点,做出来的东西就不够稳定,经不起推敲的。如果你是甲方,那么想要产品早早

产品方法论之场景记录卡片

做产品做到一定程度,影响产品形态和走向的就是那方寸之间的事,决定产品成败的也就那一招半式。开篇“定场诗”:你与对方,旗鼓相当,实力对等,你打出一拳,对方接的住,对方踢出一脚,你也轻巧灵活的闪过。你们斗了几百个回合,不分上下,胜负难分。此时,若有一人欲加快取胜而心生波澜,另一人看准时机,仅用半招便能定下胜负来。所谓半招定胜负便是如此,高手过招争的是那方寸之间。做产品做到一定程

Mockplus 设计大赛获奖选手专访 | Intimate:你的专属密友音乐播放器

“Intimate中文意思是密友,就是想让这个音乐APP成为最懂用户的一款软件。”如果,你随身听的音乐APP,可以成为知你懂你的密友,你幸福,她清唱一首《小幸运》;你悲伤,她低声浅吟《旅行的意义》。这该是一种多么贴切而温馨的感觉。https://www.mockplus.cn/ux2017/show/AzuXw我一度很好奇,油画专业的背景,怎么去做了一名UI设计师?虽说设计

我的一年产品之路:前2个月、中间5个月、后5个月

2017年已经结束了,意味着自己进入产品坑刚好满一年,下面就简单说说我这一年的产品之路。一、前2个月做人:贴标签 ,即给自己贴标签。经过之前的一年工作,已经清楚地认识到自己的优缺点,所以初入新公司的新岗位,首要的是要给自己打上标签,比如我自己优势是踏实认真,但是不太有创新想法等。所以在前两个月就强化自己踏实认真的标签,优点是能让其他同事快速地认知熟知自己,缺点是改标签的

2017年UI设计趋势回顾

2017年已然过去,2018年将会有更多挑战和机遇。在这篇文章中,会回顾2017备受瞩目和好评的Web端、移动端的界面设计方案。功能性的极简主义2017年,极简主义被广泛应用在APP和Web界面设计中。简约主义强调视觉元素,认为每个元素都应该有目的性的传递信息。极简主义的主要特点如下:简单清晰视觉层次有表现力高度重视比例和构图每个元素都具备功能性大量空置区域高度关注核心细节

从软件到硬件,2017 我GET到的15条产品心得总结

文章为作者对2017产品工作的心得总结,相信能够给你带来启发和帮助。2017,大部分时间围绕着微信生态来做产品,从小程序到企业微信,从 C 端到 B 端,不禁引发一些思考。微信是当今中国最为成功的产品,是否他做的都是对的呢?同一个事情,什么时候是对的,什么时候又是错的?相反的两个事情,为什么在不同的时候都是对的?关于产品商业目的>用户体验。 1 任何产品都服务于特定的商

八个小秘诀,让你的设计文档更绚更好更清晰

设计文档如何呈现才能更好更清晰呢?文章为你解读。设计师们通常会使用各式各样的文档——报告、摘要、导图、指南——来给团队成员以及客户传达工作成果。但是设计文档不仅仅是简单的设计过程内容的收集与存放,如何呈现文档与文档内容本身同样重要。1、添加摘要比方说,你已经对客户的产品进行了深入的的启发式评估,并指出了上百个可用性问题。那么你有一个100页的报告和说明。完成这项工作可能花费

产品人所熟知的需求实施步骤

本文作者主要从公司角度来说明了一些需求管理的方法,enjoy~今天下午,有个刚入门产品的同事小妹突然问我,在电商公司,产品都是如何处理公司业务需求的;于是两个人就一起讨论了一些关于需求管理的二三事。谈及需求,想必做产品的人都不陌生;针对公司业务部所提的需求,大家坐在一起讨论,争议最多的无非是需求优先级,需求紧急度及其使用频度等。今天呢,我们主要从以下几点来聊聊需求管理这些事

快速缩减原型设计重复工作量的七种武器

画原型占据了PM的大量时间,我们可以通过减少原型设计过程中的重复工作量来提升工作效率。根据我对原型软件的了解,总结出七种武器可以达到这样的效果。Axure&墨刀&Mockplus都有这几个功能。下文以Axure来演示讲解。尽量从功能的设计初衷和使用场景来给大家讲方法论,不会涉及到功能的具体操作。这样对功能的理解会深入透彻,而不会浮于表面。1、母版当你需要在多个页面重复画出相

产品思维:产品从需求到上线过程中的思维方式与原则方法

每个产品新人都会思考什么是产品思维,仁者见仁智者见智,可能大家说的大方向是一致的,但是表达方式各有千秋,私以为最重要的是循着产品思维的大方向,不断地调整小方向,最后拈花一笑,可意会不可言传。我理解的产品思维不是某一种思维方式,而是向着某个目标前行过程中,为了实现这个目标而采用的一组思维方法的组合,这些方法都有一些共同的特点:阶段性统筹——在目标实现过程中的一个阶段内,进行全

区块链对产品意味着什么?

区块链对于产品对于行业究竟意味着什么?文章作者对此分享了自己的一些看法。随着比特币价格的飙升、ICO圈钱,区块链再次被推上了风口浪尖。从事区块链业务的公司也如雨后春笋般的出现在了大众的视野里,很多业务已经成熟的公司也在发力,争取在这一波技术升级中占得一席之地,很多都是为了赶这一波潮流而做区块链。那么区块链是什么、到底要不要用区块链,要用的话该怎么用?区块链对于产品对于行业究

主流电商品牌会员系统变化背后的秘密

文章对亚马逊Prime等各大主流电商品牌会员系统展开分析,希望能够给你带来启发。最近各大互联网电商平台会员系统方面动作频频:原天猫T系列和淘宝V系列会员等级评价标准,如今都统一用“淘气值”评价;京东2017年9月正式将原有“铜银金钻”等级制会员体系升级为“京享值”分值会员体系等。在电商增长速度放缓的当下,平台都希望能够留存高质量粉丝用户,会员体系升级将成为电商企业下一步布局

这31条建议,将给你的数据分析团队不一样的启发

文章更分享了关于数据分析的31个秘诀,希望能够给你带来帮助。或许你的数据分析团队不够成熟,或许公司管理层与数据分析团队经常出现分歧,或许你的数据分析师正疲于为推进工作处理各种公司政治,而非集中精力处理各种分析问题。最近看了一些外国数据分析文章,挑选一些新鲜且前沿的内容分享。今天分享的是31个能够将让其在项目过程中更为成功的秘诀。在2018年,或许给你带了新的启发。1、让高管

语音交互科普:AI能和你语音聊天吗?

为什么会有语音交互?它适用于什么场景?不适用于哪些?文章为你解读。什么是语音交互在没有机器之前,人类最早的交互方式就是语言和动作。如今,在 自然交互方式 的趋势下,我们又回到了语言这种交互形式上。原始的交互方式,就是人与人用语言、动作、眼神交互,人与物用动作交互。机器刚出现的时候,并没有人机交互的理念,机器很难操作,需要人去学习和适应。肖尔斯的“QWERTY”键盘会

18位设计师为你预测2018用户体验设计趋势

来看看18位设计师预测的2018用户体验设计趋势。设计师总再盼望未来 - 在整个工作流中我们重复相同的事情。最后,困扰设计师往往是围绕着一个简单的问题:我们如何才能提高用户的体验?为了解决这跟题,Figma采访了18位设计师,让他们来来预测2018用户体验设计趋势。12月,随着节日聚餐的频繁出现、适宜的天气,这真是个思考和发现新大陆的绝佳机会。1.可用性第一,个性化第二“我

初学者福音——10 个最佳 APP 开发入门在线学习网站

根据Payscale的调查显示,现在的APP开发人员的年薪达到:$66,851。这也是为什么那么多初学的开发都想跻身到APP开发这行业的主要原因之一。每当你打开App Store时候,看着琳琅满目的APP,你肯定会被它们精致的外观和巧妙的设计吸引住。而作为一个初学开发人员,如何才能系统学习制作一个属于自己的APP,成为一个APP开发?首先我们要清楚APP开发的岗位职责是什么

深入研究GUI和VUI

GUI和VUI的差异来自信息维度、信息量大小、交互方式、内容驱动、任务类型等等,今天我们一起探讨一下GUI和VUI的差异,最后重点聊一下如何将GUI转化为VUI。今天我们深入探讨一下GUI和VUI。GUI是60年代“人机交互”的奇才道格·恩格尔巴特提出的概念,它使计算机更容易被用户接受,自从80年代苹果推出第一款搭载GUI的电脑后,至今为止GUI一直是人机交互的代表。VUI