体育类O2O移动端竞品分析
本文作者所在的公司有意投身于体育o2o相关的业务,作为本职其实是一名UI设计师这此次做的竞品分析:一是为所在公司的上层了解市场现状竞品动态系;二是让自己在设计页面研究功能之前更好地了解产品优化自身。 enjoy~一. 分析目的从2014年开始市场曾出现了一段体育约场热的时期,在互联网大行其道的是时代线上约场比传统约球场踢球来的更有优势,随着热度的过去这种模式逐渐露出疲软的态
分析评测
2018年01月19日
二次元经济前景大好,A站为何难以为继?
在这个消费者主导的时代,强大的企业既要处理好用户与创作者的关系,又要形成具有特色的产品供应链,才能在日趋多元化的消费者需求中逆流直上,经久不衰,乃至成为行业翘楚。11月24日,国内的弹幕视频网站Ac Fun网站(以下简称A站)又再一次“炸了”,有网友称已经有很多天无法登陆A站首页和移动客户端。随之而来的A站被关停的传言更是让A站的忠实用户们倍感不安,但传言关停的原因却莫衷一
用户研究
2018年01月19日
浅谈“以目标为导向”的交互设计(一)
本文在以Alan Cooper等人提出“目标导向设计过程”的理念基础上,结合公司目前实际状况下,进行的改进与简化。enjoy~国内兴起交互设计主要是在近10年的时间里,主要是由于智能移动设备的兴起(尤其是智能手机)和不断地变化更新。而且随着人们对移动互联网不断地依赖,包括对手机、平板电脑等移动设备。这些设备便成为让移动互联网与人进行交互的媒介,于是手机系统的交互体验就变得越
产品
2018年01月19日
浅谈“以目标为导向”的交互设计(二)
在上一篇文章中,本人主要介绍了什么是“以目标为导向”的交互设计以及其流程,这篇文章将详细地讲解“研究与建模”阶段的设计流程与方法。“研究与建模”阶段的流程?研究阶段主要是运用人种学的方法实施研究技术,其中主要包括观察和情境访谈来获取产品的真正用户或潜在用户的定性数据。另外,也应该包括对竞争对手的产品考察,市场调研、技术报告和相关战略分析。同时,对产品的相关利益者、开发人员、
用户研究
2018年01月19日
倒推社交应用「Soul」app需求文档(PRD)
笔者以用户身份对一款匿名社交应用soul进行体验分析后,倒推撰写了本篇需求文档,在此分享给大家,希望能和大家多多交流提高。一、文档综述1.1 版本修订记录 1.2 PRD输出环境 二、产品概述2.1 产品综述 2.2 产品使用场景 三、产品结构3.1 产品功能结构图 3.2 产品信息结构图 三、全局说明(在新标签页打开可查看大图,下同)四、登录与注册用户首次打开app时,进
需求文档
2018年01月19日
敏捷实践02:如何创建产品路线图?
笔者根据自身学习和实践经历对Scrum框架的流程做了总结,共有7篇,本文是Scrum框架的第2篇:建立产品路线图。笔者根据自身学习和实践经历对Scrum框架的流程做了总结,共有7篇。做这个总结的原因,一来是想梳理出一个可以帮助新人 将Scrum落地执行 的实践手册,二来是想通过分享自己的经验引发大家的思考并指正笔者的不足。 本文是Scrum框架的第二篇:建立产品
需求分析
2018年01月19日
说说“换用成本”:教你如何“绑架”用户
人们经常低估“换用成本”,乃至被绑架都无能为力。产品价值 = (新体验 – 旧体验)- 换用成本这是俞军老师这两年提的一个产品价值公式。于是,我们在网上看到很多关于如何 提升新体验 、 降低换用成本 的讨论,今天,我想换一个视角,聊聊如何提升换用成本,相信每个不想被别人替代的产品都想知道。本质就是把用户 锁定 。先说 单用户锁定 ,最容易想到
产品经理
2018年01月19日
项目总结:P2P平台从零到一
文章基于作者自身工作所做的总结,希望能够给你带来一些启发和思考。很幸运经历了一款P2P网贷产品的从零到一,短短两个月时间,收获颇丰。从行业小白到对行业有了初步的认知,需求分析、产品设计、项目管理上面也得到了很大长进。项目已经上线一段时间了,看着自己费尽心思做出来的东西面向用户,心里还是很爽的。忙里偷闲,写篇文章做个记录和总结,分享一些心得和感受。直接进入正题,首先来看一个问
需求分析
2018年01月19日
市场调查问卷之整体设计和把控之法
获取需求是产品经理最基础而重要的必修课,设计问卷的过程其实是设计者自己叩问自己内心的过程,你是否真的了解产品的目的和边界?用户的痛点真的能通过你的问卷挖掘到吗?在把刺刀申向用户时,先刺刺自己。设计调查问卷的过程,其实是问卷设计者通往用户内心的一把剑,在刺向用户之前,你除了铸剑、磨刀,必须先刺刺你自己。 一、什么才能算一份好的调查问卷?一份好的问卷调查,无外乎达到两个目的
产品经理
2018年01月19日
产品经理深度的差别:一个优先级选择和工作效率提升的复合型问题
往往瓶颈期意味着旧的套路和思维模式的不受用,同样也意味着新视角、深度的革新。陷入瓶颈期的产品经理,不妨考虑下这三点……意识到深度的问题之前写了一篇文章,讲我们要做事做得更深,思考地更透彻。结果有很多同学担心这样会增加工作量或时间,根本不可行。首先,我们先框定一个探讨范围。这个问题是一个维度很繁杂的问题,单一地说,如果你的时间不允许你把需求做到最好,时间就成了你的瓶颈,你需要
产品经理
2018年01月19日
2018 AI产品趋势(中):面对抄袭和价格战,产品设计要极点化
复制也好,抄袭也罢,已是事实,产品不仅需要超越自己,更要领先同行。人工智能大热,这已经是不争的事实。底层技术的成熟发展,倒逼着应用层不断有新产品涌现。恰逢2018 CES 展刚刚落下帷幕,满满的黑科技、新奇特:那些黑科技的产品究竟是噱头还是风口;同质化的语言设备,究竟几斤几两;高调发布的公司,是真实力还是假自信……这篇文章,就重点探讨AI消费科技品中常见的四个品类:智能音箱
产品设计
2018年01月18日
一名区块链产品工作者的视角:当区块链遇上交易所
本文将从一名区块链产品工作者的视角向大家说明,区块链并不止眼前的ICO和交易所,还有更多玩法有待发掘,过早地炒作可能是一种“捧杀”,希望更多人能静下心来挖掘实际应用场景下的可能性。为什么会想到写这个“区块链遇上现实”系列?一方面是因为我本身是一名互联网产品经理且从事的行业就是区块链,从不温不火到大红大紫只用了几年的时间,即便我深信技术改变世界,也不由对这种“区块链现象”产生
产品
2018年01月18日
在网页中如何践行游戏化设计?研习下这7个案例
本文将使用7个不同的、采用了游戏化设计的网站作为范例,来探讨一下它们的设计策略和实现方法。游戏化设计的概念由来已久,设计师从游戏当中汲取经验,将游戏策略运用在非游戏类的应用和网站当中。在一个很长的时间里,设计师对于游戏化设计有过不少探索,总结了不少的经验和教训。不过,对于游戏化设计,我们依然需要保持探索,在实践中不断总结经验。就目前来看,游戏化设计的总体策略,仍然是将类似游
产品
2018年01月17日
虚拟按钮设计:真的还要怀疑它的价值吗?
逻辑上,虚拟按钮可能并不适合于Web设计;然而对用户来说,可能并不是那么回事。尽管是一个设计细节,但按钮设计确实起着举足轻重的作用。按钮是用户访问的最重要入口,也是转化的触发动作。如果在按钮设计上有明显的败笔,那基本要和老板说再见了。尽管我们对全局按钮的设计已经有了很好的理解,但有时,仍会诧异于某些非常规按钮的巨大作用,比如虚拟按钮。虚拟按钮并不神秘,尽管听起来怪怪的(Gh
产品
2018年01月17日
通信时代:沟通更方便,代价却是焦虑
编者按:Julie Beck在《大西洋月刊》发表文章说,虽然数字信息模拟真实会话,速度越来越接近,我们却越来越习惯忽视文本信息和邮件,许多人之所以喜欢数字沟通,主要是因为他们可以自由回避信息。会话(conversation)有一个决定性特征,那就是我们对回应的期待。有时可能只是独白。也可能是面对面交流,用手机交流,回应相当快:当某个人说话,另一人回应一般只要200毫秒。近几
用户研究
2018年01月17日
矩阵分析:原来文案也可以这样分析
如何辨别一个文案好还是坏?试试矩阵分析。小提示:阅读的目的是引发思考,思考的目的学习融合观点,不要为了看故事而阅读。有时候我们觉得这篇文案写的好,但具体好在哪里?为什么好?很难用逻辑去概括。最近在学习矩阵,觉得用来分析文案也别有一番味道,有些文案的逻辑也能合理的解说,便整理出来希望和大家探讨。NO1、饮湖上初晴后雨九百年前,苏东坡为西湖留下跨时空文案,流传至今。水光潋滟晴方
产品
2018年01月17日
结合布丁豆豆使用体验,浅谈机器人产品的设计思考
通过研究智能产品和阅读相关文章,从七个维度进行了思考,智能产品的交互在输出反馈层面能不能做到自然反馈,决定了机器人的表达力。作者 @残月 。关键字:AI人工智能, 布丁豆豆, 机器人产品
产品
2018年01月17日
人性的力量:心理学对产品设计的启发
人有90%的行为是无意识的,作为产品设计师应该如何利用这一点来抓住用户?为什么要写这篇文章?这篇文章的想法萌发于我产假期间,那是我心态急剧变化的一段时间。从怀孕开始,我变得懒惰、暴躁、脆弱,这让我觉得有点沮丧。通过翻阅资料,我很清楚地知道这是身体的自然反应,可是就算这样安慰自己,心情还是无法改善。从那时候我开始明白,我们的意识对自己的身体、行为,以及心理的控制力,是多么地微
用户研究
2018年01月17日
一文破解碎片化社会,中产阶级摆脱焦虑的秘药良方
在移动互联网技术愈发盛行的现今社会,人类表面似乎“越来越紧密的聚集”,带来的却是“越来越疏离的陌生”,构成世界的基础不再是坚固稳定的“板块”,而是瞬息万变的“流沙”。有一只四处游荡的老鼠在佛塔顶上安了家,佛塔里的生活真是幸福极了:它既可以在各层之间随意穿越,又可以享受到丰富的供品;甚至还享有别人所无法想象的特权:”那些不为人知的秘笈,它可以随意咀嚼“;人们不敢正视的佛像,它
用户研究
2018年01月17日
关于数据驱动增长的四个问题:是什么?为什么?有何用?怎么用?
关于“数据驱动增长”,你了解多少?“数据驱动增长”在2015年开始在国内被人提及,作为“Growth Hacking”的一部分,伴随Growth Hacking概念的流行而逐渐被互联网行业的产品、运营、数据分析人员所接受。图1 .增长黑客的搜索指数(图片来源:百度指数)然而大多数朋友只是听说过“数据驱动增长”这个名词,对其方法还缺乏系统的认识。究其原因,首先是各公司普遍缺乏
用户研究
2018年01月17日
