AI面临三个拐角:人工智能转型会成为IoT导火索?

AI、IoT、量子计算、无人驾驶、区块链这些我们耳熟能详的名词,正在坚持不懈的自我修炼,一点点进化和融合着。这一年的科技圈,至少应该是不怎么寂寞的。年末年初,预测明年的风口近乎是所有科技媒体都会做的一件事。玩得更高级一点的,会邀请各路大神来一起加入预测大军。而审视一下他们的预测思路,分析这些预测中的关键点和未知因素,其实也是蛮有脑洞的一件事。比如说,我最近看到了一篇文章,是

机器学习时代的体验设计(下):对创造人类行为学习系统的设计师和数据学家的启示

广泛应用AI首先需要理解如何构建用户界面,从而将这些系统的强大功能交付给用户。人与机器之间的新关系在上一篇文章中,我们会发现机器学习驱动的用户体验不是线性的,也不是基于静态的业务和设计规则的。它们会根据人类行为进行演变,并通过不断变化的数据模型进行更新。每件产品或服务仿佛都有生命一般,就像如谷歌的工作人员说的那样:“ 这是一项与众不同的工程”。我认为这也是一种与众不同的设计

你的产品是否符合基本的商业逻辑?

你是否踌躇满志思考该如何构建新业务并创造价值?抑或是雄心勃勃思考如何改善、变革你的产品?借助商业模式画布可以辅助你一步步探索产品背后的逻辑。2008年,著名商业模式创新作家、商业顾问亚历山大•奥斯特瓦德(Alex Osterwälder)提出了商业模式画布(BMC)的概念。从客户群体、客户关系、渠道通道、价值主张、关键业务、核心资源、合作伙伴、成本结构、收入来源这九个关键词

安卓设计师不容错过的 15 款实用 UI 界面设计工具

最近刮起了一股“养蛙儿子”的风潮。独特的UI设计、萌萌的画风和简洁的用户体验吸引了大批的用户。在不少人直呼“哇,我的蛙儿子好可爱,好萌”的背后,我们可以看到一个高质量的UI设计对于提高应用下载量有着非常重要的作用。在此,小编为大家整理了几款好用的安卓UI界面设计工具,希望能为大家在设计Android UI界面的时候有所帮助。1. Android Developers (Fr

年底总结:复盘产品从0到1的研发过程

文章作者基于自身经验,对对产品从0到1的研发过程展开复盘。希望能够给你一些启发。清晰的工作流程帮助每个人对自己的工作有清晰的全貌认知;也有助于提高工作流转效率,促进事情最终落地;同时帮助管理者方便清楚地掌控整件事和每个人的工作状态。因团队规范化建设的需要,基于对产品从0到1研发过程的复盘,总结和梳理产品规划、产品迭代的研发全流程。明确整个研发过程的关键节点,及每个节点的主导

让用户玩手机上瘾,高粘性 App 设计者有何秘诀?

编者按:智能手机让我们随时随地都可以上网,这种便利性也让每个人都成为了低头族。成瘾问题部分要归咎于这种便利性,但更多是因为有一群人有意而为之。这群人设计了很多互联网产品的行为,影响到了数十亿人。现在,是他们对此进行反思的时候了。《连线》杂志回顾了一门课程如何成为让App保持粘性的指导手册,并且介绍了提出了戒除成瘾的解决方案。2007年9月,75名学生走进了斯坦福大学的一间教

电商产品:关于用户维权的那些事儿

维权系统看起来比较简单,但其中涉及到的订单状态和维权状态的转变,在实际操作中也需要多多注意。上篇文章讲了订单系统以及正常的下单业务流程,我们都知道,从用户下单到最后收货过程中,可能会有各种各样奇怪的状况发生,比如刚下单发现收货地址写错了???收到货发现少发漏发、货物质量有问题等等,当发生这些问题时,需要给用户相关入口去维护自己的合法权益,我们可以将这些过程统称为维权。以时间

电商大促分会场:模块化设计方法总结

如何进行会场模块与动线设计?文章将从模块设计原则、其它设计要求、会场动线设计三个部分进行讲解在电商的世界,似乎一切时间都可以和购物挂钩,5.20、6.18、11.11、12.12、年货…..;有购物节就要有各种各样的会场进行促销展示;面对越来越细分化的类目会场,作为设计师需要把多达几十个会场一一设计出吗?NO!如何提高设计及后续工作的效率,似乎在工业产品的标准化零件中找到了

用户体验-喜马拉雅APP

以喜马拉雅APP为分析产品,在产品体检的实践中不断地学习用户体验,了解用户体验,总结用户体验,希望可以为大家提供一种学习知识的方法,大家如果觉得分析方法和结果有误,欢迎大家留言讨论。这里我们通过对喜马拉雅APP的战略层、范围层、结构层、框架层、表现层逐步分析(倒推),来加深对用户体验五要素的理解。一、 战略层分析目的:搞清楚产品的目标是什么?战略层的重要性:成功的用户体验,

2018 年 3 大 UI 设计趋势,你知道吗?

以下内容由 Mockplus 团队翻译整理,仅供学习交流, Mockplus是更快更简单的原型设计工具 。 之前小编已经和大家讨论了2018年软件测试的五大趋势,现在让我们一起来看看移动UI设计在2018年会有些什么变化吧!首先,一些过时的设计方法会逐渐被淘汰,而另一些新的设计趋势则会继续占据主导地位。毫无疑问,我们也将在2018年迎来新的UI设计趋势的划分。所以,

深度分析:上线仅500天的抖音,居然PK掉了快手和美拍,这个团队做了什么

产品匠心打磨200天,仅推出市场半年用户量突破1亿,日播放视频超10亿,干翻老牌短视频玩家快手和美拍,长期占据摄影与录像榜首,总排行榜第二名,抖音从8人团队起家是如何在短短500天取得如此成绩,本文试图从产品和运营的角度来复盘一下,希望可以尽可能探讨背后的真相。一、前言自影像技术诞生以来,全世界范围内最受欢迎的短视频就是MV(music video),音乐短视频,是所有短视

百家风控公司揭秘系列5|“网红”同盾科技公司及产品调研报告

调研了上百家从事风控数据业务的公司,有行业大牛也有各种低调开展业务的,在不会泄露各公司太敏感信息的前提,本着客观的角度及学习的态度,逐一揭秘各家公司的征信风控产品及数据源特色。本期的目标将是风控行业的做营销做的比较出众的【同道科技】之前说了“前”91征信(已升级“智帆金科”),主打的是同业共享平台,也就是特指信贷行业数据共享平台。而同盾是为数不多,我比较看好的一家跨行业联防

悄咪咪的,内容战场已经转向了非佛系95后

95后的内容需求,微信主守,QQ看点主攻。近来,据说第一批90后已经出家了、到中年了、甚至都拿起保温杯了,做起黑公关了?这群消费互联网内容的主力军,终于被互联网内容消费了一把。可见资讯内容爆炸,第一批90后已完全深陷其中。1、 微信已成佛系,头条太过油腻第一批90后消费内容的时间已瓜分殆尽,那第二批呢?我们很自然地想到了拥有9亿用户的微信(公众号)与号称拥有5亿用户的今

聊一聊|5年后,新零售会是什么样子?

今天,我来和大家探讨一下零售和它的新,再一起揣摩一下5年以后,新零售可能是什么样子。20年前的零售有一家公司,主张平价、规模,凭借大型整合超级卖场或便利中型超市,在短短5年不到的时间颠覆了选择少、价格没有规模效应的夫妻老婆店(Mom and Pop)和传统门店(Brick and Mortar)体系。顷刻之间,这家公司被誉为“魔鬼的产物”(The Devil’s Produ

产品蜕变者S1:07 产品的生命周期

产品的生命周期(Product  Life  Cycle),是指一个产品立项开发,到被市场淘汰的整个周期,大体可分为开发期、导入期、增长期、稳定期、衰退期五个阶段。阶段不同,特性与关键点也各不相同。今天我们就以一个产品小故事为脉络,聊一聊产品的生命周期。开发期产品故事根据大量的用户调研和数据分析,我们发现用户有痛点A,为此我们希望围绕这个痛点开发一个全新的产品。为了通过公司

设计表单页面字段的自审单

文章分享了作者在制作设计表单页面字段的自审单,希望能够对你有所帮助。一般来说,无论是C端产品还是后台产品,我们在设计的时候都不可避免的会接触到设计表单页面的时候。尤其是后台产品,可以说大部分内容的生成都是一个个表单页面堆叠而成的,所以设计好一个页面对于一个后台产品来说可以说是十分重要的。然而我们在设计完之后,信心满满的交给开发时,却时不时的会让开发怼来怼去:“这个字段的限制

从产品小白到产品大白,我 get 到了7条经验……

从与技术相爱相杀的产品小白到运筹帷幄决胜千里的产品大白,本文作者在此分享了其心得体会,一起来看看吧~17年对于我来说,一个全新的挑战,产品零经验的我,幸得几位大家长的信赖,临危受命担任公司新项目产品负责人,期间欢笑与泪水共存,和开发伙伴相爱相杀,从光杆司令到招兵买马,临时从各个部门东拼西凑拉人成立一个虚拟项目组,兢兢业业早出晚归废寝忘食总算不负众望。走过了太多坑坑洼洼和磕磕

干货分享!悬浮按钮设计规范和经典实践

悬浮按钮(Floating Action Button,简称FAB)是APP应用中常见的UI元件。它轻盈、优雅、便捷又高效,是Google设计语言中一颗璀璨的明珠。悬浮按钮往往都会独立出现在界面之上,提升整体的导航,拓展页面的功能,使应用的操作更加便捷。作为Android UI交互中最关键的元素之一,悬浮按钮在用户体验中的地位十分重要。UI上,往往是最色彩大胆最直观的页面元

京东「猜你喜欢」功能设计总结

文章为“猜你喜欢”功能的设计思考与总结,希望能够对你有所帮助。“猜你喜欢”当然它还有很多词汇可以形容,比如:为您推荐、为您精选…;经常在移动端购物的剁手一族们肯定都不会陌生;它似乎无孔不入般的存在于我们浏览的各种页面中作为长尾内容进行向用户补充推荐。我们在浏览时可能并不会细想其背后的逻辑是什么?这样设计的原因是什么?但仔细观察就会发现,虽然它们都有共同的名字‘猜你喜欢’,但

为什么你的做出来的产品没人用:论需求分析的重要性

根据需求的类型,你面临的需求可能来自以下几个方面,本文从五个部分讲述了需求从产生到上线的过程。产品的第一优先级永远是有用。 一个好的产品是能解决问题的,也就是我们常说的需求。是需求决定了流程和页面,流程和页面决定了交互。而对于一些刚入门的产品经理,通常上来就会沉浸在页面实现中,而没有理清楚需求,本末倒置。还有一些产品经理,是面向老板设计产品,老板说我要这个我要那个,就忙不及