设计方法论

资深 UX 设计师:用户体验设计过程方法论的演变

编者按:就算是设计师也很难搞清楚用户体验(UX)设计的流程,这正是现代的用户体验设计让人头疼的地方所在。为什么会有这样的一个情况呢?资深用户体验设计师伊恩·阿姆斯特朗(Ian Armstrong)在Medium上发表了一篇文章,详细地梳理了用户体验设计过程方法论的演变,我们能够从中找到答案。对大多数设计师来说,用户体验(UX)的流程是非常令人困惑的。“用户体验设计”这一概念

设计方法论:如何通过价值度量来为设计团队赋能?

在设计领域中,运用数据研究分析的从业人员大多是可用性工程师,而分析设计影响力的统计方法却寥寥无几,今天这篇文章讨论了如何将设计在项目中发挥的作用转化为可度量指标,并引入了一套参考标准来帮助团队估算分数,推荐对设计方法感兴趣的朋友阅读。希望大家能在项目推进的过程中时刻保持敏锐的设计嗅觉与对工作的反思能力,将每次项目流程中的经验规律总结为可以复用的理论方法。而这些可复用的理论方

用一篇干货,帮你完整掌握这套系统的竞品分析方法论

引言在产品设计中,竞品分析是一项必备的基本技能。做竞品分析本身并不难,网络上到处都是可以参考的模板,但是怎么从这个过程中总结提炼出最有效的关键信息、为后续的业务决策/设计工作带来较大参考价值,而不是产出一份看上去详实全面却是花瓶报告,仍然值得我们不断去思考。今天这篇文章参考张在旺老师的《有效竞品分析》一书,从流程、工具、方法等方面介绍一套系统的竞品分析方法论。全面认识竞品分析1. 什么是竞品分析?

4个方面,聊聊我的设计方法论

前段时间我写了《三年工作总结》,其中我将我的职业定位为产品设计师,并将我的成长心路划分为六个阶段,而正处于第五阶段的我开始形成自己的设计方法论。关于方法论,在业

从失败中学习:谈谈设计师的成长日记

设计的路上,我们都在努力成为一名优秀的设计师,我们似乎都被类似【如何成为一名优秀设计师】的文章吸引,情不自禁的点击进去,然后看完它,然后下定决心要成为一名【优秀

方法论研究-双钻模型

设计方法论是能够不断复用、贴近真理的一般性规律,帮助分析和解决问题即从经验中总结出科学的规律,然后把这个规律用在该条件的具体事项上的过程,学习和应用设计方法论可