资深 UX 设计师:用户体验设计过程方法论的演变 编者按:就算是设计师也很难搞清楚用户体验(UX)设计的流程,这正是现代的用户体验设计让人头疼的地方所在。为什么会有这样的一个情况呢?资深用户体验设计师伊恩·阿姆斯特朗(Ian Armstrong)在Medium上发表了一篇文章,详细地梳理了
设计方法论:如何通过价值度量来为设计团队赋能? 在设计领域中,运用数据研究分析的从业人员大多是可用性工程师,而分析设计影响力的统计方法却寥寥无几,今天这篇文章讨论了如何将设计在项目中发挥的作用转化为可度量指标,并引入了一套参考标准来帮助团队估算分数,推荐对设计方法感兴趣的朋友阅读。希望大
用一篇干货,帮你完整掌握这套系统的竞品分析方法论 引言在产品设计中,竞品分析是一项必备的基本技能。做竞品分析本身并不难,网络上到处都是可以参考的模板,但是怎么从这个过程中总结提炼出最有效的关键信息、为后续的业务决策/设计工作带来较大参考价值,而不是产出一份看上去详实全面却是花瓶报告,仍然值
Google倾力打造的设计冲刺方法论(3/6):草图阶段 阶段3:草图在草图阶段,设计冲刺团队中的每个人都需要产出并分享广泛的想法。首先,你可以从寻找灵感开始,例如替代空间中的解决方案。然后,设计冲刺团队中的每个参与
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漫谈业财税一体系化建设1 –整体架构 本章介绍业财税一体化的本质,主要讲解业务,是理解业财税架构建设的前提,需要大家用心阅读理解。一、业财税由何而来?业财税最早是由我国的财政部在推动管理会计发展过程中提出。2016年6月,财政部发布了《管