规范

如何打造自动化平台设计规范?

这篇文章的内容主要来自于上个月在uxpa大会上参加的一个腾讯的高级设计师谢奕老师的工作坊,主要内容是打造自动化平台设计规范。笔者在日常工作中接触了许多企业后台的设计,在设计规范的制定和执行层面遇到许多问题。最主要的问题就是没有一份平台级的设计规范,因此我所设计的子应用的后台和其他设计师设计的后台存在许多不统一的地方。这次能够近距离去了解和学习一个规范从0到60再到80的一个

图标绘制规范:方寸之间皆有讲究

此为《图标》系列第三篇三篇分别从:尺寸规范、线的属性、[转角的差别](从图标转角论亲和力的差异 【含图标教程】) 三个角度和你分享我对APP内置图标的一些总结,希望对你有所帮助 文 海边来的设计师关键字:图标设计, 规范, 设计, UI设计

APP 规范实例(详细的 UI 设计方法)

这一套UI设计规范,包含了界面布局、颜色、文字规范、按钮规范、图标规范、图片规范、列表规范、控件规范、弹出浮层,超级详细。大家可以借鉴下,学会自己设计一套APP设计规范,成为高级设计师。但是不要生搬硬套,毕竟不是一个产品,总之可参考的价值很高。大家自己吸收吧!作者 郑几块关键字:设计, UI设计, 规范

看起来很高大上的设计规范,看这篇就知道怎么用了!

什么是设计规范,设计规范到底有什么用?如何看懂设计规范?今天@Jaret_杰瑞特结合实际工作中的体验,帮你快速上手设计规范。“设计规范”这个话题似乎在这1,2年里大家最常讨论到。基于智能设备的人机交互方式已经渐渐的走向成熟。在经历了最初大家一起一股脑儿摸爬滚打的时期之后;在进行越来越多、越来越频繁的UI/UX工作之后,许多方式方案开始慢慢沉淀,被认可,被整理出了一系列具有参

实例演示!“设计规范”没有你想象的那么重要(附常用设计规范)

很多设计师的入门都是从设计规范开始,我也不例外。无线当道的时代,两大移动系统 iOS、Android 都为设计师提供了详尽、完善、高质量的设计准则:《iOS Human Interface Guildeline》以及《Material Design》。我们经常听别人说某种设计风格、规范是“设计语言”,比如 Google 的 Material 设计语言。有没有想过,为什么用“

iOS 和 Android 规范解析——标签导航和分段控件

从今天开始,将介绍iOS和Android设计规范中关于导航的部分。今天要介绍的两个控件,经常容易混淆以至于用错。请各位读者仔细阅读,防止以后用错。Material Design Guidelines标签(tabs)使内容在一个较高的层级被组织起来。一般,一个标签里需要展示与该标签相关的内容。标签的名字需要清楚地描述该标签里所包含的内容。信息架构标签导航一般用于从一个比较高的

成功的社群运营,都具备“社会规范”

社群运营是小公司颠覆大品牌的一大杀器。社群运营是小公司颠覆大品牌的一大杀器,无数头顶「粉丝经济」的小公司0成本营销,成功逆袭大品牌。很多企业纷纷效仿,创建了各种粉丝群、红包群、交流群。可是互动总是很难持续。 只要不发红包,用户似乎就不怎么活跃。 ​这是因为红包、抽奖、秒杀,这些都是 市场规范行为 。而成功的社群运营,都是利用 社会规范 吸引用户。怎么理解?1.市场规范&社会

Material design与iOS Human Interface Guidelines对比分析

本篇分析对比是基于各自官网最新的Material design与iOS Human Interface Guidelines文档,官方文档地址将在文末给出,供各位交流学习。规范目标与原则Material Design(以下简称MD)是谷歌设计的一套视觉语言设计规范,也是Android Design演进的一种设计规范。在MD开篇,谷歌公司就表达了自己的期望:创造一种视觉语言,

4个方法帮你零基础快速完成Apple Watch的项目

这会可以不用慌张,我们先给自己一天或者半天时间去了解它,最快捷的办法是开动大家的脑洞,然后再用自己的脑洞想办法,三个臭皮匠顶一个诸葛亮,联 系你认识的设计群体人脉,询问做过类似项目的设计师,最后总会有惊喜的收获。记得罗胖讲过,在这个时代,我们应该善于运用我的网状关系链,我就是从朋友那 里在短短的一个小时之内了解了手表项目的大概(虽然人家并不是做的苹果手表),他大致陈述了一下