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微信小程序会不会倒逼苹果 App Store 模式变革?

App Store应用开发商群体中营收结构已经呈现出严重的两极分化的倾向。我们知道,当一个国家贫富悬殊非常大的时候,往往意味着存在着不稳定与动荡的隐患。小程序出来之后,外媒对这个事儿比较敏感,说微信想要在未来十年内挑战苹果。但笔者认为挑战可能谈不上,但可能倒逼苹果对apps store模式进行变革。到目前为止,App Store上线已经达到8年时间,根据官方公布的数

5个细节技巧,优化你的APP描述

本文作者:AISSUER  原文地址:猛戳这里有很多业内人士觉得APP描述不重要,因为在应用市场中APP描述对于APP的排名没有直接影响,但也有人觉得APP描述中出现的关键词对于APP的排名是有影响的。但不可否认的是,APP描述对于促使潜在用户下载应用是有帮助的,而下载量显然是对APP排名有影响的,因此APP描述对于APP排名来说是一个间接的,但不可忽视的影响因素。何况有些

2017 年 Q1 季移动 App 使用情况分析:大部分用户一辈子只会用 70 款 App

2017年Q1全球网站流量监测机构发布了Android首次超过Windows成为第一大操作系统,这是自20世纪90年代来Windows首次被对手超越。在中国Android早已超越了传统PC,2016年中国Android和iOS全年的应用下载总量已超越了900亿次。大家都在下了哪些App?又在用哪些App?腾讯大数据来告诉你。移动设备篇手机用户增长缓慢,市场趋近饱和在中国智能

iPad Pro 10.5 with iOS 11 体验报告

本图来自苹果官网如果说2016年我购买iPad Pro 12.9寸的主要动力是Apple Pencil了话,那么这回,iPad Pro 10.5寸官网开售后,使我第一时间下单的临门一脚则是iOS 11。iPad Pro 10.5当初买12.9寸的iPad Pro是为了重拾旧趣——画画。但是说实话,作为一个业余爱好,单纯画画并不是高频场景。那么当便携的生产力工具呢?还是算了吧

这样做,老板再也不用担心产品日活差

评判一款产品是不是做得好,我们首先想到的一定是它的用户活跃。这里面其实包含了很多运营手段,今天小涛就为我们分享了他的日活心得~日活的意义为什么要提升日活?我们提升日活的目的是什么?在我看来可以简单分为以下三点:第一点,一个产品日活越高,说明用户喜欢用,也证明产品功能被用户喜爱。比如说微信朋友圈,每一个拥有微信的人,都会忍不住看一下朋友圈,点个赞,刷一下存在感。第二点,说明产

APP 召回用户的四种渠道:EDM、Push、短信、公众号

本文作者将从EDM邮件推送、短信通知、APP消息推送、公众号推送等4个主要手段,跟大家分享下APP如何召回用户。盒子菌已经追完了《人民的名义》这部令人走火入魔的反腐剧,剧中正面人物体现地是如何更好为人民服务,而剧中反面人物,则让盒子菌想到一句话“一颗老鼠屎坏了一锅粥”,他们让老百姓对政府工作人员的不满;因此,正面人物需要不断去填坑,挽回老百姓对政府的信心。APP运营也如此,

快速缩减原型设计重复工作量的七种武器

画原型占据了PM的大量时间,我们可以通过减少原型设计过程中的重复工作量来提升工作效率。根据我对原型软件的了解,总结出七种武器可以达到这样的效果。Axure&墨刀&Mockplus都有这几个功能。下文以Axure来演示讲解。尽量从功能的设计初衷和使用场景来给大家讲方法论,不会涉及到功能的具体操作。这样对功能的理解会深入透彻,而不会浮于表面。1、母版当你需要在多个页面重复画出相

app 发布新版本需要做新功能引导吗?

app发布新版本后,是否需要新功能引导?如果需要,需要对什么样的调整优化或什么样的功能进行引导?引导的话应当采取什么样的方式?APP新版本发布的时候,建议结合两种情况考虑是否需要做新功能引导。1、APP是不是已经到了成熟期,大量的用户都是老用户,对软件比较熟悉;2、APP新版本的功能是否需要大力推荐给用户,是功能还是性能改善。情况一:APP属于成长期,新版功能需要GET到更

企业为什么进行 App 开发?需求文档怎么写?

企业App开发随着互联网+的大举推行,各行各业发生了翻天覆地的变化,也促起了新一轮的创业热潮,很多企业都把苗头对准了App开发,为什么呢?因为中国手机上网用户是全球最大的互联网群体。那么进行企业App开发对企业有什么好处呢?1.手机App能让企业用最低的广告成本,获得最佳的推广效果。与传统的广告方式相比,手机App广告无需按点击和播发次数付费,其图文并茂、形象生动的广告表现

iPhone十年,移动用户体验领域已经到达成熟阶段

从最原始的iPhone开始,这10年来移动用户体验领域已经到达成熟阶段。最开始的iPhone于2007年6月发布。2008年末,当我们开始研究第一版移动报告时,大多数人还是在使用有着最极其糟糕的用户体验的原始移动设备。在那个时候,相较于体验糟糕的移动设备和移动网站,任何稍微像样的产品都会带给用户愉悦的体验。三年前,移动报告第三版出来时,我们对移动端可用性做了严密的评估。我们