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UX
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为你的 UX 营造游戏化体验
改编译自:(https://uxplanet.org/gamification-in-ux-increasing-user-engagement-6437cbf702aa)用户中心式应用设计正逐渐成为许多项目背后的主要设计哲学,这种应用往往餐馆与 UX 中的用户引导
Gordon Ramsey因为烧焦的食物冲别人咆哮,这和用户引导之间有什么关系?这个问题和事情本身一样有趣,优秀的用餐体验非常玄妙,远不止是食物那么简单:这就是用户引导的体验。本文中,我们来一窥餐馆顾客引导的魔力,思考如何将它们运用到体验设
UX 中的悬浮操作
悬浮操作按钮,英文Floating Action Button,简称FAB,它是一个在安卓app中常用的操作。大概形式是一个圆形的按钮在UI上层浮动,这是一个让设计师们展示产品重要功能的地方。悬浮按钮是简单易用的UI元素,可能正是因为这样吧
UX 中的各种“流”— 流程图、用户流、任务流、UI 流与线框流
UX设计师的设计过程中有着各种流,用户流,任务流,流程图,那么这些流又有什么区别与联系呢?这个区别与联系,网上的信息多样,没有一个十分明确的定义,于是我自己也希望结合工作,结合实际情况去总结。最近看到一篇文章,也稍微描述了一下这几种图表,分
国外的顶尖大学做了这么多 UX 在线课程,现在全部免费!
无论是国内外,UX 专业领域的教育资源是稀缺的,只有少数人有机会接受这些专业的教育,而各类机构及个人开设的一些培训班的质量以及专业性又无法得到保障。海量需求无法得到满足,于是本文为大家搜集了数个由国外顶尖高校以及企业发行的免费 UX 在线课
故事画板在 UX 设计中的作用
想让你的设计更上一层楼吗?或许你应该更加注重用户体验了,换句话说,就是要更懂你的用户。用户体验设计中的一些用户研究方法我们已经很熟悉了,比如研习讨论会,采访、将调查深入到用户的生活中和具体的情景中、用线框图和用户画像与小组成员讨论想法,研究
三个处方,专治产品「不好看」 | UX 干货
觉得产品不够好,可你只会说这个产品「不好看」 # 每个「处方」拎出来单独讲就又是一个小专题啦,所以这次先只对方法论的相关概念做一个简洁的介绍,方便米娜桑在阅读的时候整体把握,更多细节我们会结合case在「UX咨询故事」系列文章中进行介绍,感