UI设计

如何做一份 APP UI 视觉设计规范

APP UI 视觉设计规范28大神是一款数字竞猜类型APP,目前已经开发到了第9版。该项目是由我一个人从0到1设计完成,从icon设计—界面设计—交互设计—网页设计—规范设计,从此过程中得获得了很多的,最近,利用这几天空闲时间,把该项目沉淀下来的一些经验和观点分享出来,不足之处还望指正~~作者 UI妹儿关键字:UI设计, 设计

案例研究:手机 APP 的 UI 设计流程

以下内容由Mockplus(http://www.mockplus.cn)团队翻译整理,仅供学习交流。UI设计——不仅仅是创造漂亮的图像。面临的挑战我为自己提供了一个绝佳的机会来训练我的视觉设计技巧,并通过创建一个移动app用户界面库来学习其设计过程。UI库也称为可视样式或主题,是一种自定义的图形界面元素包,应用于特定的应用程序或网站,为用户创造高雅的体验。我的设计过程:有

优秀的移动端 UI 设计如何打磨细节?

UI设计的细节很重要,它不仅仅体现在静态的元素上,动效和微交互也是如今UI和UX设计中最重要的细节。想要打造优秀的移动端UI设计,微交互和动效设计是绕不开的问题,今天的文章我们来聊聊这个~著名魔术师 Dariel Fitzkee 曾经说过:“魔术是表演和细节的艺术。”而交互设计同样是如此。设计师大多能够很好的控制设计的大方向,但是细节处理不当的话,会让优秀的设计方案功亏一篑

UI 配色整理

UI配色总结配色一直都是我的弱点,而且会在这方面纠结很久,相信有些朋友也会遇到此类问题;所以花了点时间整理了关于配色的知识和方案,其中参阅了网站上很多设计师的文章,汲取精华,集中归类,更全面的总结;文章尾处均有参阅设计网站及设计师的备注。还有配色素材可下载。本文仅是个人总结的和见解,不作标准规范;希望此文的总结能够帮助一些热爱设计又为配色而苦恼的朋友, 共同学习,共同进步。

实用干货!UI 设计师需要了解的 APP 弹窗体系

编者按:本文是作者从iOS 和 Material Design 设计规范中总结的App 弹窗体系,全面深入,非常适合初级UI 设计师进阶学习。1. 弹窗的定义弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种。△ 弹窗分类模态弹窗:很容易打断用户的操作行为,用户必须回应,否则不能进行其他操作。非模态弹窗:不会影响用户的操作,用户可以不对其进行回应,非模态弹窗通常都有时间限制,出现一段时间后

从零开始全面掌握 UI 设计的配色方法

一篇你绝对不想错过的文章!以前的色彩知识大多是基础科普,容易看完就忘,配色 时还得翻书。但今天这篇,大多是从实战出发,学完可以立刻上手,而且还附有作者本人的色板、配色 工具等等,无论是小白还是UI设计师,这篇都不容错过!我们从小都能熟练地区分颜色,但为什么当我们需要运用色彩进行UI设计的时侯,却往往发现很难恰到好处地运用色彩,作出那些和谐得体、令人赏心悦目的设计来呢?……我

卡片化设计和微交互是 2017 年 UI 设计当中最重要的趋势

无论哪家设计媒体,还是个人设计自媒体,都会在年末的时候,发布一下来年最新的一些设计趋势和潮流。今年也不例外。比如,现在很多设计媒体已经疯狂转载和宣传《2017年UI设计的10大趋势》或者是《2016年-2017年移动端UI设计趋势》等等博人眼球的文章。而25学堂的小编只想告诉大家,2017年整个APP UI设计不会发生太大的变化。卡片化设计和微交互,还将会是2017年UI设

UI 设计师,如何正确的“玩儿”APP。

作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为 只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设计。下面分享下我通过自问自答的方式分析APP的方法,希望对你有帮助。1.产品层面分析一款app,首先从产品层面入手,因为产品定位决定着后续的交互设计、视觉设计、运营策略等等...通常可以从三个维度

网易 UEDC 丨专属于新人设计师的私人推荐书单

上篇:网易 UEDC 丨从初级到高级交互设计师的私人推荐书单本书单由网易UEDC团队交互设计师共同完成,每人推荐了2本自认为最值得读的专业书,组成了这个“精华版”的交互设计书单。书单分为上下篇,本篇是下篇。下篇的书目会更加通俗易懂些,更加适合新人同学,以下是书单内容:1. 《微交互》推荐指数:★★★★☆推荐者:何岩适合阶段:1-3年设计经验阅读难度:简单推荐理由:竞争激烈的

创造出众的UI图标:点亮你的界面

在当今数字化时代,我们与各种移动应用、网页和软件界面打交道,图标就像是这些界面的明星。它们小巧玲珑、独具特色,扮演着连接用户与界面的重要角色。本文将带您深入了解