UI设计

新手究竟该如何学习 UI 设计?

什么是UI设计UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。个人认为UI设计不仅仅是丰富原型稿和产品经理交接,一定程度上囊括了交互和视觉的部分责任。日常任务和可交付成果日常任务分为几个阶段,包括需求阶段、原型阶段、视觉阶段、前端及开发阶段、优化阶段。在整个项目流程中,UI设计师处

推荐 10 个优秀的国外 UI 设计网站

经常有初入门的朋友会问,我想学习UI设计,都有哪些网站啊。除了国内的优设、站酷、UI中国、花瓣等,以及国外的dribble、behance、Pinterest等,特此分享10个国外较优秀的UI设计网站。作为设计师,除了要有庞大的素材库,要保持高度的行业敏锐度,得到第一手行业资讯,还要不断地学习充电。通过它们,你就能每天收到设计行业最新的相关资讯,包括行业动态、设计作品、创意

UI 设计实例:如何将功能性动画完美融入设计以提升用户体验

来Nick大神关于功能性动画的一篇文章,翻译过来与大家分享一下。 人类是视觉动物,我们天生就会注意到移动的物体。在app和网页中,小动画对我们来说像是眼睛的甜点一样,我们不自觉的就会被它们吸引。近来,越来越多的设计师将动画作为一种功能性的元素来提升产品的用户体验。动画不仅仅是装饰性花瓶的存在了,它成为了提升用户体验的一项重要工具。然而,动画只有在被合理的使用情况下才可以真正

最佳的阅读一行是多少字最合适?

在互联网的发展的今天,UI设计中出现了很多关于文字排版的内容。不管是移动端,还是网页端,在设计不同的页面时候会出现大量的文字排版。从而会产生以下问题:到底多少

UI 设计和 UX 设计到底有什么区别?

通过本篇文章,让你秒懂UI和UX到底有什么不同,如果你身处小公司,那么你肯定深有体会,UI设计师?UX(UE)设计师?有区别吗?肯定有,因为你两份工作都得做啊!!更甚的还要懂代码,而在这种环境熏染下,有些小白根本不知道两者之间有什么区别?今天我们主要解决这两个问题:UI和UX两者的区别UI和UX工作责职的区分UI和UX两者的区别1. UI 设计师UI,指的是用户界面,也就是

游戏设计与手机界面UI设计的两种理念

基于用户操作的游戏设计概念指:游戏中玩家可以点击的屏幕元素流向。虽然很多大的移动游戏工作室已经采用这种方式设计UI/UX,还是有很多设计人员依然采用基于功能屏幕的设计理念来设计一个单独的屏幕。这篇博文中主要讲述以下两点:1.基于功能屏幕设计VS基于用户操作设计:简单介绍两种设计理念和基于用户操作的设计理念在手机游戏设计中至关重要。(GRG游戏研究组注:我们只针对这点进行阐述

用一个简单的体重记录功能,揭秘 UI 设计总监的思考过程

编者按:一个简单的体重记录功能该如何设计?这篇好文不仅全面揭秘了一个设计总监的思考过程,还比较了不少交互方式的优劣,非常值得阅读。作者@小乖乖老爸,关于他的访谈:《优设访谈!薄荷科技设计总监张智超的12年全能设计路》有什么事情是减肥人群的刚需呢?她可以不吃(节食),不运动,但一定会记录体重。从 薄荷 的数据来看,体重记录也的确是使用人数最多的工具。今天我们就来聊聊体重记录那

【深度解析】从科幻电影到 UI 动效设计

作者:Kit Oliynyk (译者:Eloise@墨刀)UI 动效设计是一个值得讨论的话题,有人觉得 UI 动效设计中功能性最为重要,有人认为真实度是重点,还有人认为 UI 动效根本就没有必要。下面我们来谈谈动效的基本原则,为什么及什么时候需要用到 UI 动效,如何使用它来优化用户体验?从科幻电影到 UI 动效设计作为一名科幻电影爱好者,我发现科幻导演经常会遇到一个问题:

未来混合现实中的 UI 控制该如何设计

增强现实和混合现实技术正在快速发展,消费者版设备即将登陆市场。但人们应该如何与全新的数字增强生活进行交互呢?设计者Ben Frankforter提出了几点想法,以促进“iPhone of mixed reality”的到来。Ben Frankforter是一位热衷于通过积极的体验来把消费者和服务连接在一起的设计师。在过去10年间,他与他的小型团队开展过许多品牌设计、家具设计

浅谈移动端UI设计适配

在互联网时代,产品形态是多种多样的,就手机行业而言,设计师需要面对的屏幕尺寸至少也有一两百种,我们不可能为每一种屏幕尺寸单独进行,巨大的工作量是我们无法承受的。