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Aure 高级教程:如何从外部获取 Aure 中继器里的数据

Axure作为产品经理必备神器之一,相信每个人都会基础的操作和简单甚至高阶的原型。但是这篇文章分析的内容,相信你可能从没有这样想过。我们知道中继器在Axure中实现数据动态展现的作用不言而喻,Axure提供了中继器内部的数据交换接口,但是没有提供明显的从外部获取中继器内部数据的方法。当你需要从外部获取中继器里的数据的时候就尴尬了,你将无法直接通过自带的函数获取到相应数据。所

Aure 教程 - 输入框字数限制

为了做出这个效果,小船疯狂的学习...后来发现,嗯,其实真的挺简单(但小船还是很有成就感了哈),嗯,对的,这篇是以Axure8.0为基础的中文版。如果逻辑明白了,真的很简单的,真的哟!要求:1.字数要求为150字2.超过150字后自动不能输入后面的字符第一步:对需要的控件进行命名[输入框]: text-box[字数限制]: words-limit第二步:对

Aure 8.0:制作简易翻卡游戏

翻卡游戏风靡于页游与手游中的小游戏。具有玩法简单、易于实现的特点,在活动中经常使用。本次教程将带大家快速制作。成品效果图:原型分析流程分析:卡牌奖品总览->点击按钮->卡牌翻到背面、洗牌->花费代价点击卡片/放弃本局游戏;元素分析:底层背景 图片 :作者自己用矩形画的待翻卡牌:具有正面和反面 2种状态 ,采用 动态面板 切换。作者是用椭圆形配简单文字画的。花费代价提示:用2

Aure8.0 实例:简单实用的验证码

分享一个运用Axure8.0制作验证码的实例。相信大家都遇到过,在登录某网站时,往往会要求输入一个验证码,验证码一般是4或5位的纯数字或数字字符结合体,这里就给大家介绍一下我做的一个验证码的小例子。预览一、元件准备1、文本输入框一个。用于输入验证码的,起名为“输入框”;2、矩形框一个。用于显示随机验证码,起名“验证码”;3、文字标签一个。用于手动重置验证码,起名“换一张”;

Aure 高保真原型,移动端 APP 底部导航搭建(附源文件下载地址)

Axure高保真原型,移动端APP底部导航搭建。移动端高保真原型、原型动效库、原型元件库,Axure元件库、Axure元件库。框架及头部导航方法请阅读,第一篇: 移动端高保真原型框架搭建(附下载地址)  原型在线地址:http://u.pmdaniu.com/59NY源文件下载地址:https://pan.baidu.com/s/1geG55ZH(百度网盘)原型屏幕尺寸:3

自定义微信元件库:Aure 基本元件的应用(上)

很多的APP的样式,都可以通过Axure的基本元件来自定义元件库。文章主要分享了利用Axure基本元件自定义微信原件库的过程,希望大家可以通过文章有所收获。作为社交软件巨头的微信,我们来研究一下它android版本的界面样式。通过观察和分析微信的界面样式,我们发现,完全可以使用Axure的基本元件,就能实现微信的元件库。通过这些微信元件的组合,我们就可以设计微信相关的页面原

Aure 教程 _ 移动端 APP 高保真原型框架搭建 3_ 弹框提示语 1(附源文件下载地址)

Axure高保真原型,移动端APP底部导航搭建。移动端高保真原型、原型动效库、原型元件库,Axure元件库、Axure元件库、Axure原型设计。原型在线地址:https://pan.baidu.com/s/1qYOBATu(百度网盘)原型屏幕尺寸:375*667px(iphone6/iphone6s/iphone7)一、功能点1、新建元件库,通过元件库反复调用提示弹框;2

面条与产品:简单≠简陋,而是为了更纯粹的美味

我是一个面霸。我对面条的依赖,大概可以想象瘾君子对白粉的需求——离开了,肯定活不下去。最直接的原因就是因为我来自北方。从小到大几乎顿顿面条,且乐此不疲。即使从高中开始到大学,到工作,所处环境都不以面条为主食,但我依然坚守着自己的“贞操”——无面不欢。我认为,相比菜和米饭,面条真的太值得玩味了——看似简单,实则万千变化,其中任何一种食材,都能影响到最后的口感。牛肉面,是家乡的

Aure:APP 悬浮菜单的动态导航

本文描述了APP中悬浮式菜单导航的动态展开与收起的过程,一起来看看~先看效果:体验地址:https://pikopc.axshare.com一、操作分析点击加号按钮,加号顺时针旋转45度,变成关闭按钮,扇形菜单栏以按钮为中心弹出。点击关闭按钮,×逆时针旋转45度,变成加号按钮,扇形菜单栏以按钮为中心收起。二、实现步骤1. 准备阶段首先拖入一个375*667的动态面板。双击动

Aure 教程:微信聊天列表原型制作(二)

本文是微信原型制作练习的第二章,上一篇文章 《 Axure 教程:微信聊天列表原型制作(一) 》发出后,很多朋友进行了反馈,提出了一些修改意见,收益匪浅,这也是我分享练习过程的原因,共同进步,如果你想跟着一起操作,首先你需要按照第一章的练习先制作出原型。首先,在开始今天的练习之,前对第一篇文章,留言提出了不使用“添加边界”来约束移动范围,而是设置判断条件,在范围内进行拖动