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Aure RP8 教程:中继器的列表增加与删除

本文主要分享内容为如何使用中继器(Repeater)的列表增加与删除,适用于刚入门的小白产品。中继器(Repeater)是Axure RP8中的一款高级组件,主要在以列表形式(如商品列表、联系人列表等)展示信息并对列表进行增删改查,分页、排序等操作的场景中,中继器是你的不二选择。本文用一个简单的例子来演示中继器的列表增加与删除功能。完成后效果如下图,该例子主要实现列表的增加

Aure教程:微信启动闪屏界面制作(附设计流程及源文件素材)

现在绝大部分APP都有自己的启动画面,那么在原型图的制作中,如何制作这种带有延迟自动消失的启动画面呢?在这以iOS版微信为例,来为大家图解如何使用Axure进行启动画面制作。一、功能描述点击界面中的APP图标,微信启动画面渐变出现,一段时间后显示微信主界面。二、素材准备苹果iphone5s.png、AppIcon.png、发现.png、微信.png、启动画面.png、通讯录

玩转中继器 | 九宫格拼图的实现原理

今天带给大家的案例是使用 Axure 7.0(当然 8.0 也是可以的)制作一个九宫格拼图原型。不过本文只讲述实现原理,不讲述具体实现步骤,希望小伙伴们能了解思路并自己动手去实践,因为思考的过程才是最好的学习过程。这个案例已经构思了很长时间,中间因为没有思路便放下了一段时间,前几天有朋友问我能否制作一个九宫格拼图的原型,于是又重新思考起来。这个原型最烧脑的地方就是图片移动逻

Aure 8.0 拖动滑块设置数字和日期

1.绘制基本原件(1)在滑动块中一共由三部分组成:滑动的按钮左侧随滑块变化的进度条右侧逐渐减少的进度条。先创建这三个组件:按钮套入动态面板中,命名为“button”,左侧增加的进度也套入动态面板中,命名为“plan”,底色不用动态面板直接命名为“base”。(2)添加滑动效果缩短“plan”面板的长度(注意:面板内的矩形长度不改变),原件从上向下顺序依次是“button”“

Aure 系列教程(二):抖音短视频中超简单的吸睛大法

如何通过产品设计引导用户行为从而提升转化率?今天就让我们一起来学习抖音短视频中一个简单却能吸引用户眼球的交互效果——让你的元件燥起来。第二章:部件抖动交互效果2.1.设计思考整个过程只有元件在垂直方向的位移,所以难度并不大,我们只需要利用到元件的移动,并设置它的位移动作即可完成,剩下的就是不断的重复这个动作。2.2 素材准备(1)拖入一个矩形143*78,填充为黄色,在样式

Aure教程:手把手教你做截获鼠标指针(或鼠标变手型跟随)

昨天突发感想,教大家做了个Axure导航栏或广告悬停的效果。今天我又心血来潮了,再教你们一个很实用的  应用场景:截获鼠标指针,做鼠标跟随事件。相信不少同学都遇到过:想把鼠标变成“手形”工具,但苦苦不得其解的时候吧?下面,是美女手把手教你做哦,(把举例中的红色标尺图替换成手就欧拉)~~~(想感受一下应用场景,可打开百度地图,最右侧有:“工具”-> "测距"或“标记”功能。)

AureRP 7.0快捷键大全—交互设计师必备

写在前面:快捷键,又叫快速键或热键,是指通过某些特定的按键、按键顺序或按键组合来完成一个操作,很多快捷键往往与如Ctrl键、Shift键、Alt键等配合使用。我在网上看到很多人都总结了Axure的快捷键,但是有两个问题,一是没有跟上软件版本,现在已经是Axure 7.0,很多快捷键还是针对Axure6.5的;二是整理得不全。所以我在这里重新整理一遍,希望对大家有帮助。通用快

冷僻操作:如何用 AXURE 8.0 制作一个凹型

三种方法,复习一些冷僻的操作方式。凹型绘制方法一:边框可见性(冷僻度:2/5)步骤一:拖入两个矩形步骤二:将小矩形叠到大矩形的上方,保持上边重叠步骤三:选中小矩形,在样式(style)中编辑边框,选择上边框不透明步骤四:选中两个矩形,ctrl+G(command+G)组合图形,大功告成点评一下:这个方法的优势是制作便捷,巧用了边框的可见性属性,用基础知识就能满足。劣势是“凹

Aure 原型设计中变量的使用(1)

变量,一般来说是用于存储和传递一段数据内容。它就像一个移动硬盘,能够把你暂时用不到但还有用途的数据进行保存,以便之后使用,还能把这些存储的内容传递到其它地方进行使用。那么,如何像使用移动硬盘一样去使用变量呢?接下来,我带大家逐步的了解和使用变量。一、变量的类型在Axure中,变量分为以下两类四种。系统变量:对象与属性自定义变量:全局变量与局部变量系统变量,是由系统创建的变量

Aure 原型设计中变量的使用(3):系统变量的使用方法

变量,一般来说是用于存储和传递一段数据内容。它就像一个移动硬盘,能够把你暂时用不到但还有用途的数据进行保存,以便之后使用,还能把这些存储的内容传递到其它地方进行使用。那么,如何像使用移动硬盘一样去使用变量呢?接下来,我带大家逐步的了解和使用变量。六、系统变量的使用系统变量,顾名思义就是系统为我们创建的变量。系统变量中的数据,是系统自动存入的,我们只需要知道如何读取使用就可以