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Aure每日一小技巧:Aure控件大小调整

在使用Axure RP 制作原型时,经常需要对Widgets的大小做调整;一般我们都是通过拖动控件的边框来实现调整大小,但是如果目标区域比较狭小的时候,调整大小就比较费力,不是拖大了就是拖小了; 试试方向键吧!选中需要微调大小或位置的控件,再选中需要微调的条件,如图,调整控件的高度: 如果需要增加控件的高度,方向键:“上↑”;要减小高度的话,方向键:“下↓” 转自: htt

Aure RP每日一小技巧:如何制作圆形组件

啰嗦的小编游某:技巧不在于炫,而在于实在,发现型的技巧,谁的最爱。 Axure RP本身是没有直接提供圆形组件的,所以很多朋友在微博上问,如何使用Axure RP制作圆形,难道都要找美工…… Axure RP没有提供圆形组件,但是它提供了一个万能组件——矩形组件,只要有矩形组件,我们就可以制作出圆形,下面让我们看看具体的制作步骤: 1. 拖动矩形组件到页面编辑区域,并设置形

Aure7.0教程(四)中继器的使用(4)

Axure rp7.0的新元件中继器(repeater)的功能中我们分别讲解了增、删、改三个功能,今天我们来讲一下剩下的功能:1、 按输入的文字筛选;2、 按指定条件(某一列)排序;3、 翻页功能。本教程示例:axure7.0教程_小楼作品(四)中继器的使用(4)在学习本教程之前,请先阅读《关于Axure rp7.0汉化包导致中继器无法正常使用的bug说明》。当然,如果在你

Aure 教程:如何制作一个不区分大小写的验证码原型?

最近偶然关注到验证码的原型,想起我们实际遇到的验证码基本都是不区分大小写的,那么就让我们一起来做一个关于忽略大小写的验证码原型吧。 第一步,准备相应部件拖下两个矩形,一个文本框,一个对号,一个错号,总共5个部件。如图所示,其中一个矩形输入文字“换一张”,以通过它来实现我们后面更新验证码功能,另一个矩形可命名为“验证码”以便我们识别它。对号填充为绿色,错号为红色(按常规习惯而

在原型设计中如何把握高保真的度

让产品原型尽可能的高保真、华丽丽、无限逼近于完整产品是每个人都要的,但同时高保真也意味着大量的资源投入。如何在设计中既实现尽可能高的保真度,同时又避免资源浪费呢?这即需要我们对高保真的意义有清醒认识,同时也需要吸取一些敏捷的思想。怎么定义高保真一个华丽丽的作品(不局限于互联网产品)不可能一下子就从脑子里创意变成现实。它会被拆分成一系列相互依存的元素,整个组装过程会先从最基本

产品原型的目的所在:给新手的原型手册

在QQ群里混迹的两年里我收到许多新同学的问题,诸如:“原型需不需要高保真啊?”“原型里都要些什么内容啊?”“有了原型还要文档吗?”“原型怎么画啊?”“原型是必需品吗?”等等。以上问题在本文中都能得到解答。一、原型的必要性和作用原型是什么?原型是我们的产品的刚出生时的“模样”,它还是一个刚从想法阶段逐渐完善的小家伙,也是产品经理在产品开发过程中产出最直观的东西,现在的原型在很

Aure教程 | 原型中的商品图放大镜效果

完事具备,赶快预览去吧! 写完这些,感觉自己萌萌哒~~~~~ 原型预览:http://fvh0oa.axshare.com 作者提供源: 原型下载:http://pan.baidu.com/s/1eRd6reE     密码:nv8y 人人官方源: 链接:http://pan.baidu.com/s/1pKbmik7   密码:eq4h关键字:Axure, Axure教程,

产品经理工具小记

原型设计AxureAxure参考/学习资料:[官方教程](http://www.axure.com.cn/category/axure/)[Axure原创教程网](http://www.iaxure.com/)墨刀墨刀参考/学习资料:[墨刀官方教程](https://modao.cc/tutorials/all)[墨刀官方博客](https://modao.cc/blog)

Aure 原型设计教程 | 轮播图

为了做一点产品方面的积累,小蚊子决定开始这个「Axure原型设计教程」系列。在大家的一起互助下,我想我会出现断更的情况吗?本Axure原型设计教程让大家在动手实践过程中,更加容易更加深入地学习Axure原型工具的使用。开篇就写大家常见的轮播图。轮播图是网页设计或者APP设计常见的元素,学会使用axure原型工具制作轮播图对制作PC端或者移动端的原型都非常有帮助。现在讲讲如何

Aure 实现石头剪刀布小游戏

偶然看到一篇关于随机数的文章,于是花了两小时的时间做了这个小游戏:石头剪刀布,回忆童年有木有?游戏的实现逻辑和操作一样简单。实现:整个游戏主页由一个动态面板构成,一个状态存放主页内容页,一个状态下存放历史记录页。整体流程:整体流程十分简单,用户选择一个作为自己猜测的结果,然后后台随机生成一个结果再做一次匹配,匹配结果给出不同提示。全局变量:首页:首页右上角为历史按钮,点击进