阅读
三重山面前,咪咕阅读如何巩固城池?
渗透率在行业内排行老三的咪咕阅读,与QQ阅读和掌阅的差距都很远,而腰部平台又竞争激烈。在这些困难面前,咪咕阅读如何巩固城池?中国音像与数字出版协会,近日在2018中国数字阅读大会上发布了《2017年度阅读白皮书》,报告显示:2017年中国数字阅读市场规模达到152亿元,同比增长26.7%;中国数字阅读用户规模也达到3.78亿人,同比增长13.37%。预计2020年中国移动阅
分析评测
2018年05月14日
藏书馆APP产品分析报告
本文以一个产品新人的角度,从产品概述、用户分析、核心模块、竞品分析、用户反馈五个维度,对藏书馆(iOS V4.2.1)进行浅析。希望各位大佬们多多批评。一、体验环境机型及系统:iphone6,ios 11.3APP版本:4.2.1体验日期:5.10体验人:嗷嗷待哺的产品汪二、市场需求分析伴随着互联网时代的到来,人类生活方式发生巨大变化。在阅读领域,人类的阅读习惯由传统的纸质
分析评测
2018年05月15日
微信读书APP产品分析:为什么我也开始使用微信读书?
随着全民阅读的兴起,微信也开始做起了读书软件。相较于其他读书软件基于阅读兴趣而产生社交,微信读书则依托于微信关系链的社交关系,再延伸至阅读,从而吸引了一大批用户。前段时间,好友在朋友圈分享出一张读书小卡片,发现她竟然读了297小时,读完45本书。对那位朋友瞬间刮目相看。按照每天读书一小时计算,她已经坚持了297天——真是有些令人震撼的数字。我平时都是用kindle读书,断断
分析评测
2018年04月08日
「微信读书」产品体验报告
微信读书是我个人经常使用的一款应用,也是目前精品化阅读应用的代表,所以第一次单个产品的体验报告我选择了它。这份报告主要讲述了对微信读书的使用体验,同时提出了一些产品设计看法,也综合整个数字阅读行业背景给出个人的一点分析。一、概述1、产品定位提供极致阅读的同时,为用户推荐适合的书籍,并可查看微信好友的读书动态,与好友讨论正在阅读的书籍等。其实就是在提供优秀阅读体验的同时借助微
分析评测
2018年04月04日
设计小结:新闻资讯类App的UX浅析
工作到现在已经负责过2个资讯类新项目了,每次做完项目感觉都有很多缺憾,这次就对新闻资讯类app做一个UX总结解析,希望能对大家有所帮助。行业背景、用户分析背景新闻资讯行业从传统媒体时代,到PC互联网普及,再到现如今的移动互联网时代。信息传播的速率不断提升,互动性不断增强,短视频、直播与VR行业的加入会使未来新闻资讯行业在不断多样化的满足用户需求中走向社交化。目前上主流的移动
用户研究
2018年03月31日
抛开抄袭和八卦,我从「立知」学习到的产品思路
1.0版本的立知到底做的怎么样?它有什么新的想法,有会往什么方向发展?跟着本文作者的步伐,一起来看看吧~近日,刚匆匆上线的立知客户端,又匆匆下线了。大部分的关注点是抄袭和大公司负面新闻的八卦,似乎少有人关注1.0版本的立知到底做的怎么样?它有什么新的想法,有会往什么方向发展?那么废话不多说,我们一起来看看这款产品吧:说它像,怎么像?从表层看,立知的交互层、设计层的确有抄袭即
业界
2018年02月12日
以薄荷阅读为例,理解游戏化运营
大概从今年七八月份开始,我的朋友圈就被英语阅读的打卡贴刷屏了,很好奇什么样的学习机制可以让一群没有从事与英语相关工作的成年人花时间、花钱并且坚持学英语。最近刚好读完《游戏改变世界》这本书,发现书里面讲的内容与这类英语阅读公众号的运营方式有很多契合点,所以本文希望以游戏化运营的角度去理解英语阅读打卡贴是如何占领我们的朋友圈。一、《游戏改变世界》读书笔记首先总结《游戏改变世界》
产品运营
2018年01月26日
从场景角度来拆解网易蜗牛读书:基于场景的优化建议
在本文中,作者从阅读场景来进行拆解,并针对3个核心高频场景,对涉及的功能模块进行了一些分析,以供参考。网易蜗牛阅读一开始是紧跟着微信读书出来的,用来填补精品阅读市场的空缺。现在经过了1年的进化,已经成长为阅读产品中独角兽一般的存在。我算是网易蜗牛读书的老粉了,使用过程中发现很多惊喜,也有吐槽。本文从阅读场景来进行拆解,并针对3个核心高频场景,对涉及的功能模块进行了一些分析,
分析评测
2018年01月29日
