Hey,Siri 背后,隐藏着一个大问题 豆瓣平台上有一个名叫“人机之恋”的小组,组内成员分享的大部分内容,都是一款聊天软件 Replika 的使用心得。通过这款软件,用户可以与自己创造的“机器人”聊天
设计已死?狂飙的AIGC将如何改变设计师的未来 看过《流浪地球2》的小伙伴,一定对影片中的终极大Boss人工智能MOSS印象深刻,它既能帮助人类建造卫星发动机,又能连接全球摄像头暗中观察、独立谋划布局,试图用
探索设计心理:用设计打造深入人心的品牌形象 品牌是企业的一种资产,可以帮助企业在竞争激烈的市场中脱颖而出。而品牌塑造的核心就是建立一个令人难忘的品牌形象。在品牌形象的塑造中,设计起着至关重要的作用。设计
设计师如何对产品原型需求“望”“闻”“问”“切” 最近在看的吐槽视频,接触到了中医的诊治流程中的“望”“闻”“问”“切”,想着能不能将拆分产品的原型与“望闻问切”相结合。笔者没有中医的基础可能会对中医认知有一定
对设计来说,这三个问题需要改进一下 如今UI市场已经是90后的天下了,他们都很重视设计,也很努力,但在具体工作中,本文作者也发现了几个他们共有的问题。因为开始接触UI设计师的招聘,看到今年UI市场一个明显的变化:90后已经彻底是设计师的主力,95后设计师大量的走入市场,最多简
仿真设计:提高自己设计能力的一种方法 编者按:西贝货也有价值?作者通过自己的经历,告诉你在产品设计中,仿真设计能够让你学到很多东西!本文作者Daniel Burka,原文标题Fake designs yield real results。20年前,当我开始自己的设计生涯时,我做
为上瘾而设计 VS 为归属感而设计:从设计思路出发,分析了两者的不同 编者按:为什么有些APP饱受诟病而有些APP却广受好评?本文作者Michelle Manafy在“Should you design for addiction or for loyalty?”一文中从设计思路出发,分析了为上瘾而设计和为归
车载系统中,交互设计的「三秒原则」 最近在复盘之前的一个关于车载系统设计的项目,有一些思考和总结在这与大家分享一下,欢迎一起讨论。车载系统的设计目前来说仍然是一个混沌状态,市场上并没有一套完整统一的设计标准与规范,大多数厂家的设计仍然沿用移动端式的设计思维,这显然与实际场景是