设计

贪吃蛇遇上纪念碑谷,给你穿梭仙境的体验

在众多考验智商和反应力的小游戏里面,俄罗斯方块和贪吃蛇估计是最经典的,简直是诺基亚时代的装机必备。而新的游戏模式与经典相结合,化学效果是巨大的,比如前段时间爆火的「贪吃蛇大作战」。第 269 期豌豆荚设计奖,我们颁给一款类贪吃蛇的跑酷游戏——「 迷雾穿梭 」。 在这款游戏中,你可以成为一条穿梭在美景中的贪吃蛇。 3D 清新版贪吃蛇,小心中招「纪念碑谷」之后,类似的游戏画面风

以用户的视角看你的设计

作为设计师,有太多时候我们为列表的行高或是说明文字灰色的深浅纠结大把时间,打开插件,在PS上调了又调,在手机上看了又看。但偶尔或许我们也应该思考,是否我们纯粹沉迷于自己的审美当中,我们的颜色选择,或细节设计是否真的能影响用户的行为?今天看了一篇文章,也一直是我在思考的问题,在这里翻译了分享给大家以用户的视角看你的设计 How Does a User See Design 1

2016年网页设计领域11个流行趋势预测

来自 Medium 的设计师在这篇文章中预测了2016年最值得关注的设计趋势,而老牌设计博客Designmodo 对此也有自己的看法。新的技术和新的设计趋势会在2016年逐一涌现,但是总体上来说,它依然会沿着2015的大趋势来逐步演变。可以预见到的是,2016年会有更多的网站使用视频背景,更多基于Material Design 风格的界面设计,幻灯片式的界面切换也会继续火热

目标导向设计法 03:确定设计目标之后,交互方案该如何展开?

前面两篇文章分别介绍了设计的本质是解决问题以及如何确定设计目标,这篇文章来说说确定设计目标之后的工作。确定了设计目标之后,可以按照这个通用的流程继续进行:竞品分析→流程图→原型图。竞品分析是一个较大的话题,以后有机会另辟一篇文章跟大家分享。本文重点说一下流程图和原型图。把一个流程图画出来,需要两步:第一步将需求涉及的元素列出来,并进行归类;第二步根据心理模型进行排序。画完流

译文|优秀用户体验设计师该具备的8个习惯

用户体验设计界有个流传甚广的段子:美国太空计划和其对于反重力笔的需求。据报道,美国人花了几百万美元用于研制一种使用固态墨水写字的高科技笔,这种笔的墨水平时固态的,但写字时的压力会让它变为液态从笔尖流出,所以这种笔倒着也能写出字。然而俄罗斯的航空员则直接使用铅笔。尽管这个故事并不完全是真的,它让人们意识到关注大局的必要性。太空笔确实上了太空进入轨道,并且是通过私人出资完成的工

投资暴跌 80% 但 VR 并未变凄惨

进入下半年,VR产业的热度着实低了不少,内容资源的稀缺和硬件成本的高企等因素令其发展速度放缓。“你看到了那个按键的设计了吗?”戴着头盔,坐在椅子上,眼前已经如同置身于汽车的驾驶室之中,内饰的皮质散发着真实的光泽。忙于环顾四周,第一财经记者还没有留心到按键有什么特别。“你说在哪里?”这时一道手电筒的光束照了进来,顺着光线的方向,看到了另外一方提到的按键。这就是VR在欧

微信 10 个交互设计细节问题的探讨

微信小程序开闸后果然立即成为这个雾霾格外严重的冬天中的一抹亮色,关于小程序将如何给互联网应用生态带来冲击的讨论迅速在朋友圈刷了屏,小至小程序和WebAPP体验的对比、低频APP的危机,大至微信在库克眼皮底下的暗度陈仓、引流与分流的博弈,太多的可能性值得我们拭目以待。此时作为一枚安静的设计汪,注意力还是回到微信传统的聊天、朋友圈、公众号这三大模块的交互设计本身吧。原本以为伴随

2016 年 ui 设计师真的要失业了吗?

互联网的大环境很好啊,UI设计师的工作不好找?你骗谁呢?前两天小编看到一篇博文是关于《2016年ui设计师失业潮》的文章,心里闲着无聊,也想着写点什么。文中作者对ui失业潮的描述,也间接的反应了一下现实问题,现在ui设计师确实不如以前那么好找工作了,但记住哦,这是有条件的。小编本人在武汉,对武汉的情况了解的比较多些,武汉本土是个重技术,轻设计的一个地方,尤其是一些中小型互联

实战经验!两个大招帮视觉设计师高效完成工作

对于视觉设计师来说,除了设计产品本身占用时间外,对我们设计师自身成长并没有什么意义的工作应该就是“标注”了~在工作中,有些大的功能光标注一般就要占去一天的工作时间,如何即能让前端工程师清晰了解界面内容,又能节约视觉设计师工作时间?最近我们团队就找到了新方法,在实行了一段时间,得到前端小哥的良好反馈后,在此与大家分享,希望能帮助到同有此烦恼的你们。第一招:标注神器我们先了解一

从0到1产品设计的实践与思考

文章为作者对一款产品从0到1设计过程的思考总结,希望能够给你带来帮助。在上篇文章中《B端产品需求分析的实践与思考》,笔者分析了B端产品在需求分析的实践过程中所用到的方法和注意事项。需求分析的目的是找出用户本质需求,排列出需求优先级,确定产品的核心需求和业务主要流程图。需求到开发阶段需要经过一个需求评审的阶段,为了保证需求评审的质量,将需求以产品原型的方式展示出来是必要的,一