设计

哪些例子最好地说明了「UI 过度设计」?

小编首先整理了来自马力@知乎的回答:我反对「过度设计」这个说法。目前看到的所有过度设计的例子,都恰恰是设计不足,设计不到位,而不是过度。换句话说,是设计错了,而不是设计过了。设计越多,越深入,就应该越贴近本质。那些没搞清楚核心用户需求的、没有支持好主线任务的、不顾上下文环境滥用控件的、只追求自我的视觉感受而忽略产品和用户的审美定位的,就别往「过度」上凑,其实就是缺设计,瞎设

实战经验!两个大招帮视觉设计师高效完成工作

对于视觉设计师来说,除了设计产品本身占用时间外,对我们设计师自身成长并没有什么意义的工作应该就是“标注”了~在工作中,有些大的功能光标注一般就要占去一天的工作时间,如何即能让前端工程师清晰了解界面内容,又能节约视觉设计师工作时间?最近我们团队就找到了新方法,在实行了一段时间,得到前端小哥的良好反馈后,在此与大家分享,希望能帮助到同有此烦恼的你们。第一招:标注神器我们先了解一

PM 要懂点设计(2)| 用户体验

上次提到设计的几个要点:PM要懂点设计(1) | 简约设计有效简约:以用户为核心核心用户:主流用户即以主流用户为核心的设计能够实现有效简约,并给予用户良好的体验。可实际上,体验是一种看不到摸不着,只能感受的事物。因此如何量化和描述用户体验,是接本文关注的重点。不过在开始之前,先讲述一下简约设计的一个常见原则。0. 简约设计的常见原则《简约设计》这本书就对“简约设计”做了一个

伟大的设计让品牌刀枪不入(下)

本文作者:酷九设计 文章来源:微信公众号(coninedesign )【相关推荐】伟大的设计让品牌刀枪不入(上)5.不要只是参与游戏,而要改变游戏规则对于一个组织来说,拥有此类理念的可能性并不只局限于电子产品和家用电器产品。无论处在换什么行业,都应该关注这种整合设计。例如下面这个不同行业的范例:太阳马戏团(Cirque du Soleil)于1984年在魁北克创立,是个表演

思考:如何营造体验设计中的信赖感

最近和业务方讨论产品体验目标时,「可信赖」一词被多次提到,那么都有什么因素会影响到产品的可信赖感?如何通过体验设计手段,打造能赢得用户信任的产品呢?在此抛砖引玉,欢迎探讨。专业的整体印象专业与信赖的关系密不可分,展现出产品的专业程度,有利于快速获取到新用户的信任,在高质量的内容基础上,我们也可以通过设计进一步固化「专业」的印象。1、氛围渲染在上图这个案例中,产品关键功能的截

从0到1产品设计的实践与思考

文章为作者对一款产品从0到1设计过程的思考总结,希望能够给你带来帮助。在上篇文章中《B端产品需求分析的实践与思考》,笔者分析了B端产品在需求分析的实践过程中所用到的方法和注意事项。需求分析的目的是找出用户本质需求,排列出需求优先级,确定产品的核心需求和业务主要流程图。需求到开发阶段需要经过一个需求评审的阶段,为了保证需求评审的质量,将需求以产品原型的方式展示出来是必要的,一

设计公司商标时需要注意的 10 个问题

对公司来说,独特、令人难忘的商标能经得起时间的考验。那么在设计商标时,我们应该注意什么问题呢?编者按:随着社会经济不断发展,公司之间竞争也愈发激烈,有时候,一个出色的公司标识可能会让你的公司脱颖而出。作者 Kim Lachance Shandrow 在本文具体分析了设计公司标识时应该注意的十个问题。著名的商标瞬间间就会被人们所熟知,同时还会给人们留下长久的印象。塔吉特公司脱

海报丨 2016 年德国红点奖「传达设计海报」获奖作品大全

一年一度的德国红点设计大奖传达设计类颁奖典礼近日在德国柏林音乐厅举行,红点传达设计大奖和红点产品设计大奖、红点设计概念大奖是红点设计奖的三大赛事。在 2001年之前,「红点传达设计大奖」称为「德国传达设计奖」,每年由德国著名设计协会为从事传达设计的专业人才举办。红点传达设计大奖包含21个参赛组别,包含线上设计、App、包装、或是游戏设计等,今天我们为大家带来了海报类别的获奖

为什么视觉设计不止满足于眼睛

对于一个优秀的产品来说,视觉设计是重要的组成部分。视觉在整个设计流程中是一个两极分化的一环,它常被认为是对设计进行多余的雕琢,只不过是为了取悦老板们的糖衣炮弹。又或者,通常对于初级设计师,他们甚至认为视觉设计是伟大设计的终极目标:如果看上去很华丽,那就是好设计,如果看上去很丑,那用户肯定不会喜欢。然而,视觉设计既不是一个无关紧要的部分,也不是一个作为衡量一个好设计的终极目标

软件界面设计守则之易用性的详细规范

分享软件界面设计的易用性软件界面设计在现在的互联网时代越来越火,想必做设计的也都知道,它也是要遵循一定的设计守则,其中易用性就是软件界面设计中的守则之一。但仅仅知道这一点还是不够的,因为易用性的背后还有很多的一些小细则,今天我们就来对这些小的细则进行统计分享。完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。2.完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠