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面试不成功别怪面试官,作品集就该做到这八个方面!(上)
编者按:一个设计师的求职作品集几乎决定了他是否足够专业,如果你恰好认为简历就是把一张张原创/临摹作品图放在一起,那么这篇文章可以帮你变得更加优秀。你将读到的是一个高手设计师曾经的成功心得和经验教训,我敢说这是你绝对不想错过的8个建议。不要在
面试不成功别怪面试官,作品集就该做到这八个方面!(下)
编者按:一个设计师的求职作品集几乎决定了他是否足够专业,如果你恰好认为简历就是把一张张原创/临摹作品图放在一起,那么这篇文章可以帮你变得更加优秀。很多朋友在上一期里留言说,希望能给出作品集的例子。很高兴地告诉大家,我们这期——还。是。没。有
灵感从何而来?
感觉是需要积累并且划分 感觉并不是与生俱来,或者在你需要的时候立刻就会有,它是一个无形却有形的东西,因为它需要积累,通过我们平时谈话,看书看杂志,以及在网上翻阅资料,或者说在路上行走看见的形形色色的人或物,通过这些我们不断的在积累感觉灵感即
这 5 个牢不可破的设计规则,是你打造优秀动效的标准
转场动效在UI界面中所起到的作用无疑是显著的。相比于静态的界面,动态的转场动效更符合人类的自然认知体系,有效地降低了用户的认知负载,屏幕上元素的变化过程,前后界面的变化逻辑,以及层次结构之间的变化关系,都在动效的加持之下,变得更加清晰自然。
国外五个交互设计很棒的酷站推荐,酷毙了
随时前端技术的发展,现在的web网站做的越来越酷炫。今天25学堂的小编跟大家推荐五个国外的优秀的交互设计的酷站。这些网站基本都是用 HTML5,CSS3,还有JavaScript 让 很多绚丽的设计效果得以展示。第一个很棒的交互设计酷站:T
交互留学 | 交互设计中人机工程学应用的 11 个小贴士
许多手机的设计都存在一个问题:从表面上看很不错,但当你真正使用它的时候,你会发现设计者忽略了一个最重要的因素—人机工程学,与人类肢体(而不是其他)相匹配的高超艺术才是设计界的幕后英雄。 对工业设计师来说,人机工程学一直以来是极其重要的,而近
UX 设计中的「环境」元素思考
随着 AR/VR/MR 大潮来临,传感器等技术的不断发展,「环境」已经逐渐成为 UX 设计师在「人」与「设备」之外重点关注的第三极。最近在阅读 Mixed Reality(Hololens)Design 的官方指南文档,其中反复强调了环境的
色彩在交互设计中的应用
对于交互设计师来说,通常交互原型都做为黑白稿。为什么要做黑白稿呢?那是因为在前期交互设计中,交互设计师为了更专注于产品的流程、跳转,避免前期投入更多的精力在UI效果制作方面。对于很多小公司或小团队来说,通常只有一个设计师或者设计资源很少,设