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设计思路
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产品使用前的交互设计思路
如果是在我刚初学交互设计那会儿,我估计就会把腾讯课堂、百度传课等竞品先看一遍,把竞品做得好的地方根据需求借鉴拼凑在一起,这种拿来主义的方案是不是真的满足需求先不说,估计方案评审会都过不了,自己看着这些东拼西凑的方案讲设计思路会心虚。如果是在
App列表式导航的设计思路
和标签式导航一样,它不仅结构清晰,更能方便用户理解,有时候在层级的属性上它更胜于标签式导航。所以今天着重来讲解下列表式导航的设计思路。三种表现形式1.标题形式相信大家听到列表导航,脑海中马上就会出现一系列的产品画面。在有些产品中我们经常会看
超实用!聊聊标签式导航的设计思路(附设计师做笔记方法)
有人说导航仅仅就是方便用户操作的小东西而已,没那么神奇。是的,对于小众的产品来说,确实没那么神,因为神你也看不出来。去看看Facebook为什么把抽屉式导航改成标签导航,就知道导航对一个App的影响有多大了。导航分很多类别,如标签导航、抽屉
标签式导航的设计思路
上面说过,现在文章太多,基本上都不深入,只是点到某个知识,跟大家说个理论的东西,然后罗列出所有导航的形式,每个形式都用几十个字概括下。读者看了之后跟没看是一样的,遇到问题还是没法解决,只知道有这类导航存在而已。有人说导航仅仅就是方便用户操作
支付手续费设计思路
怎样在不影响用户正常交易的情况下确保收到手续费?这是本文章分享的核心主旨。第三方支付公司商业模式主要分为两种: 一是tob, 即将支付服务接口提供给商户,商户自行封装接口,设计页面,商户平台上的用户对第三方支付公司不可知; 二是
从交互文档的撰写,看设计的思路
这次刚好给公司新同学培训,梳理了撰写交互文档的思路,希望对新同学有一定帮助。交互文档是设计师的输出物,首先需要 明确文档的用户和目标 ,交互文档面向的 受众主要是下游同事 ,包括视觉、动画、开发、测试等,另外还有自己和PM;
banner设计思路全总结
今天分享的内容范围涵盖了整个banner的设计流程,总结了流程中牵扯到的所有步骤和相关元素与大家分享,希望我们能一同进步~客官们好~经过上篇的分享《Banner设计宝典01:玩转9种最常见的设计风格》之后,我又马不停蹄地进行了这篇文章的总结
从“免费试用”模块设计,反思UI的设计思路
在App大版本的迭代中,免费试用作为小模块,交互逻辑不变,仅做视觉层面的优化。然而在视觉优化过程中,免费试用的体验问题浮出水面,此时对免费试用的设计从表层进入相对深的层面。设计的过程也引发Jenny对于视觉设计师职能的一点思考,抛砖引玉。文
产品设计思路拆解:动感单车移动APP设计
本文作者将通过一个真实案例——Soulcycle,并以此为对象进行产品设计思路拆解,enjoy~Soulcycle是一个全身心的在烛光室内自行车课程,超越了身体。你不只是努力工作 – 你会感受到灵感和活力。45分钟的体验如此具有吸引力,当每