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设计思路
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探索银行业关于“养成类游戏”的设计思路
养成类游戏是一种非常受欢迎的营销游戏类型,它能够吸引和留住用户,并增加用户的参与度和忠诚度。目前,不少银行业围绕自身特色及目标客群设计了养成类营销活动,具体如下
一个基于消费者决策模型的官网设计思路
官网是公司对外展示的窗口,承载着品牌传递、能力展示及产品介绍等重要任务。在传统大众媒体时代,这些任务通常由报纸、广告牌和电视来完成。随着互联网的普及,消费者获取信息的渠道逐渐转移到线上,建立一个能够全面介绍产品的官网成为各家公司重要的营销方
深度解析抖音电商-账户中心的设计思路
什么是账户?百度百科:账户是根据会计科目设置的,具有一定格式和结构,用于反映会计要素的增减变动情况及其结果的载体。其他解释:账户指一个人、机构或者其他主体在经济活动中开设的记录资产、负债、权益等经济实体变动情况的计算器。我们先看下抖店后台的
打动人心的直觉设计
之所以对“直觉设计”产生兴趣还要源于我们每次的设计评审,在跟其他设计师还有我们的业务方沟通时,大家常常会问到的且令人印象深刻的问题是:“用户怎么知道点哪里?”、“这符合用户直觉吗?”类似的灵魂拷问涉及到用户使用工具产品行为流程的每一步操作。
折叠屏适配设计思路探索
近年来各类折叠屏产品层出不穷,随着技术的不断发展和消费者接受度的提高,折叠屏市场份额自2018年逐年攀升,折叠屏手机已经成为手机领域的一个重要分支。市场调查机构CounterpointResearch最新报告显示,2024年一季度,尽管全球