SaaS产品的五大原则 不知道你是否想过这样的问题?我们常说“产品经理是CEO的前站”,说它是一个“万金油”式的黄金岗位,那它最重要的“资产”是什么?我给你一个答案,不一定准确,仅供参考。产品经理最重要的资产是:作品、声誉、 产品设计 2025年01月02日
设计干货推荐|四类弹框的四大设计准则 最近很多文章都在说弹框设计,其实一个弹框就是一个弹框而已,没那么多讲究。本来传统意义上的弹框一般有三种:系统自动弹出的提醒帮助用户快速的做出选择对用户的操作给予反馈但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 -- 广告。所以广告类的弹框已经被我列入弹框设计的第四个类别,今天就跟大家具体来说说这四块内容。这篇文章注定篇幅比较长,但绝对是值得你收藏的文章。 交互体验 2016年08月03日
令人上瘾的手机游戏6大设计潜规则 在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。为了发现隐藏在休闲游戏设计背后的潜规则,我们与Lumo Developments公司的Steve Stopps、Nic Williams、和Jonathan Evans,以及擅长游戏方面的心理学家西蒙·摩尔进行了访谈。个性化选项快速获取信息“制作小 产品设计 2014年11月10日
状态可见设计原则(上):“异常状态”篇 我们知道,用户在和页面发生交互时会遇到各种状态,此时需要通过一定的界面反馈将信息反馈给用户,“反馈”是人机交互最重要的原则,无论是视觉(界面变化)、听觉(声音提 产品设计 2023年07月21日
按钮设计的心理机制:打造用户喜爱的交互方式 一、引言在数字产品中,按钮是最常用的交互元素之一。一个好的按钮设计可以提高用户体验和产品的使用率。本文将探讨一些关于按钮UX设计的方法,包括明确按钮功能、选 交互体验 2023年08月24日
【交互设计】小白必看!手把手教你优化设计原则 首先,我们需要明确“产品交互设计”的定义。产品交互设计是为了达成特定产品目标而进行的用户与产品之间的交互流程设计和反馈设计。换句话说,它不仅关注用户如何使用产品,还关注产品如何有效地反馈给用户。值得注 产品经理 2025年01月02日
交互设计:10种简单易行的提升用户的体验方法 简单是最终的复杂性,而这个永恒的真理就像几个世纪以前也同样如此。天才达·芬奇说,“简单是最终的复杂性,而这个永恒的真理就像几个世纪以前也同样如此。”这种设计网页和移动界面的方法,使以人为中心的产品更加愉快且容易。不要误会,简单不代表空,原始或单一功能。相反,他意味着清晰,直观和有有用。真正简单的产品不仅解决用户的问题,而且在时间和效率方面都以最佳方式展现。在数码产品方面,我 用户研究 2018年01月08日
B端体验设计-设计语言的搭建 一、设计语言的搭建1.设计体系“体系”名词解释是:通常代指由组件的结构、系统、方法。用于实现特定的目标。设计体系它是设计领域中的一项关键工具,类似于艺术家的调色 产品经理 2024年01月30日
7000字从13个原则好好聊一聊产品设计 产品经理在梳理清楚用户的场景需求和企业的业务目 标之后,就需要将自己策划的各种产品策略、页面样式、 交互形式通过产品设计输出产品方案,推动研发将产品开 发上线,然后投入到市场中接受用户的检验,并同步监 产品设计 2024年07月22日
设计原则“词典”|104个设计原则(上) 这篇文章也是想把自己整理好的前52条设计原则与大家分享,后面的52条还在努力的整理中…希望对你有用。前言对于设计师而言,在设计中合理的遵行设计一些设计原则可以提高工作效率并减少设计问题和风险。而这些设计原则也并不是凭空而来的,是许多设计者、前辈,通过在设计领域内多年经验,反复测试、研究最终总结出来的精华。留给设计者们借鉴和运用,为用户创造良好的体验做一份贡献。我本人将《交互 产品 2018年01月15日