设计原则

你必须知道的4条设计黄金原则

子曰:“三人行,必有我师焉;择其善者而从之,其不善者而改之。”如果你曾在纽约找过公寓,那么你一定会了解这是一个非常独特的地狱般的折磨。在经历了多方面的比较,忍受了磨磨唧唧的代理商,缴付了高额的中介费后,我真心觉得找到了一个自己喜欢的房子简直不要太开心。除了一件事(很郁闷)。我的房东跟我及合租的朋友交流的方式简直毫无逻辑。不过值得高兴的是,我们中介公司设计的无能让我从中get

如何从场景中提取设计原则?

C端产品可以用发散的方式挖掘场景,从而将需求转为亮点。而B端产品基本上是将「线下已有需求」系统化,将复杂的逻辑变为简单可用的,将真正的核心,抽离剥出,达到线上使

那些你想太多的“过度设计”

本文整理了一些出现在现实工作中的过度设计案例以及改进方式,希望对你的工作能够有所帮助。过度设计,一般是说过度满足用户需求的设计,用户想要A,你给了他ABCDE,结果BCDE全部用不上,既让用户选择困难,又浪费了团队开发时间。即使是有经验的设计师,有时也容易陷入自己的“小循环”中难以自拔,过度追求一些体验的完美、或者需求的满足,而导致最终的实际使用体验下降,或者偏离产品设计初

视觉设计基础:四个设计原则

关于视觉设计的四个原则,可以通过该本文来了解一下。在很多的时候我们做设计的时候都会忽略一些基本的设计原则,很多设计师即使做了很多年的设计也不能完全说清楚设计的原则,设计全凭感觉,至于为什么这样去设计很难有很合理的解释。俗话说九层之台始于垒土,可见基础是多么的重要,设计也是一样,我们都需要打好扎实的基础。而今天说要说的设计原则是根据著名图书《写给大家看的设计》一书来写的。  

设计原则“词典”|104个设计原则(上)

这篇文章也是想把自己整理好的前52条设计原则与大家分享,后面的52条还在努力的整理中…希望对你有用。前言对于设计师而言,在设计中合理的遵行设计一些设计原则可以提高工作效率并减少设计问题和风险。而这些设计原则也并不是凭空而来的,是许多设计者、前辈,通过在设计领域内多年经验,反复测试、研究最终总结出来的精华。留给设计者们借鉴和运用,为用户创造良好的体验做一份贡献。我本人将《交互

7000字从13个原则好好聊一聊产品设计

产品经理在梳理清楚用户的场景需求和企业的业务目 标之后,就需要将自己策划的各种产品策略、页面样式、 交互形式通过产品设计输出产品方案,推动研发将产品开 发上线,然后投入到市场中接受用户的检验,并同步监

B端体验设计-设计语言的搭建

一、设计语言的搭建1.设计体系“体系”名词解释是:通常代指由组件的结构、系统、方法。用于实现特定的目标。设计体系它是设计领域中的一项关键工具,类似于艺术家的调色

交互设计:10种简单易行的提升用户的体验方法

简单是最终的复杂性,而这个永恒的真理就像几个世纪以前也同样如此。天才达·芬奇说,“简单是最终的复杂性,而这个永恒的真理就像几个世纪以前也同样如此。”这种设计网页和移动界面的方法,使以人为中心的产品更加愉快且容易。不要误会,简单不代表空,原始或单一功能。相反,他意味着清晰,直观和有有用。真正简单的产品不仅解决用户的问题,而且在时间和效率方面都以最佳方式展现。在数码产品方面,我