设计原则

【交互设计】小白必看!手把手教你优化设计原则

首先,我们需要明确“产品交互设计”的定义。产品交互设计是为了达成特定产品目标而进行的用户与产品之间的交互流程设计和反馈设计。换句话说,它不仅关注用户如何使用产品,还关注产品如何有效地反馈给用户。值得注

设计干货推荐|四类弹框的四大设计准则

最近很多文章都在说弹框设计,其实一个弹框就是一个弹框而已,没那么多讲究。本来传统意义上的弹框一般有三种:系统自动弹出的提醒帮助用户快速的做出选择对用户的操作给予反馈但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 -- 广告。所以广告类的弹框已经被我列入弹框设计的第四个类别,今天就跟大家具体来说说这四块内容。这篇文章注定篇幅比较长,但绝对是值得你收藏的文章。

SaaS产品的五大原则

不知道你是否想过这样的问题?我们常说“产品经理是CEO的前站”,说它是一个“万金油”式的黄金岗位,那它最重要的“资产”是什么?我给你一个答案,不一定准确,仅供参考。产品经理最重要的资产是:作品、声誉、

令人上瘾的手机游戏6大设计潜规则

在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。为了发现隐藏在休闲游戏设计背后的潜规则,我们与Lumo Developments公司的Steve Stopps、Nic Williams、和Jonathan Evans,以及擅长游戏方面的心理学家西蒙·摩尔进行了访谈。个性化选项快速获取信息“制作小

极简非简陋:英才APP的设计减法

极简设计不等于简陋,那么什么才是设计中的极简呢?在一个追求内容至上与体验至上的时代,设计的表现更加简洁直白,这正如著名建筑设计师密斯所说过的:less is more,在业界内还是跨领域都在流行一个名词:极简设计。简单的形式往往能够带给人们更多的空间感与愉悦感,也是内容大过于形式的一种设计方式。但在一些实际的设计当中,极简却变成了简陋。那什么才是设计中的极简呢?极简的设计原

订阅式产品的促销【设计原则】

促销在销售中的价值:促销不用于营销,它主要用于销售流程中最后环节的成交推动;促销通过提供额外的价值,缩短客户的成交周期;促销通过提供额外的价值,提升客户的采购单价;促销的基本类型:满赠类型,在订阅式产

KISS原则:SaaS产品设计最重要的原则(下)

上篇KISS原则:SaaS产品设计最重要的原则(上),分享的是结构层“二化”(菜单路径场景化与实体关系解耦化);中篇KISS原则:SaaS产品设计最重要的原则(中)分享了控制层的“三化”(功能要素抽象化、产品规则透明化、产品能力配置化)。今