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2016年设计师必须掌握的微交互知识
如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真正鲜活的一面。这个时候,就需要微交互登场
微信公众号里八大不能忍受的用户体验
[br]首先要说这里写的“微信公众号”不是指微信的公众号服务,而是指企业申请公众号以后企业在公众号里提供服务。说到这点不得不说到国内的手机端web网页的迅猛发展(主要采用HTML5的技术,下文里用H5来代指手机端的Web网页)。H5在几年前
体验设计 | 认识用户体验
小开场不知道大家有没有这种经验,逛街逛到一半,突然着急地想上厕所,然后就开始狂奔搜寻,结果是越来越急。突然,你看到前方出现一间肯德基,是不是有种释,放,的,感,觉?这个时候你当然直奔肯德基,的厕所。但,结果,你发现厕所门牌是这样的:或者这样
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(1)
[br]1.1 为iOS而设计(Designing for iOS)iOS 表现了以下三大设计原则:遵从(Deference):UI应该有助于用户更好地理解内容并与之交互,并且不会分散用户对内容本身的注意力。清晰(Clarity):各种尺寸
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(2)
1.5 导航(Navigation)除非导航设计不合理,不然用户应该明显察觉不到应用中的导航体验。导航设计应该能够支撑你应用结构和目的却又不分散用户注意力。[br]广义来说,导航主要有以下几种类型,每个导航都有其适应的应用结构:分层扁平内容
你确定,你真的理解用户体验?
人的心理感受是对外界的反映,具体表现为知、情、意,即人的认知过程、情感过程、意志过程。我们的互联网产品即通过视觉和听觉来影响人们的知、情、意。好的用户体验即能让你的用户在认知上感觉很轻松,情感上感觉很愉悦、意志行为上感觉很便捷,让用户在知、
一个案例告诉你如何用尼尔森10原则分析产品
个人理解整理的尼尔森10原则模型如下:这次检验的产品“我的安吉拉”简介如下:1、产品定位:“我的安吉拉”是一款针对儿童的游戏APP,用户操作小猫安吉拉的吃、穿、洗、睡体验宠物乐趣。此外用户还可以进入游戏频道玩一些简单有趣的小游戏,也可以观看
产品微操的艺术:提高核心指标的5个需求原理
PS:向老周致敬,感谢360手机助手这样的环境我才能用数据验证完大部分自己总结的理论,ABtest需要人力、时间、资源,中小公司人力不够,大公司因体制问题,有人力、资源,时间慢、资源无法到位,在360这样主打短平快准的风格才有机会快速验证,
针对敏捷开发中用户体验的5点建议
机会总是留给有准备的人的。这就是我们为什么邀请UserZoom 的高级UX/CX总监Ann Rochanayon为我们提出她对团队从每一个迭代中获得最多输出的建议。迭代前1、与产品经理定义并细化用户故事好的用户体验是全公司共同努力的结果,它