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如何提高APP交互设计能力(三):需求的那点事

在交互设计中,需求举足轻重,这篇文章就聊一聊有关需求的话题。需求的那点事第一篇《如何提高APP交互设计能力(一):理解交互设计》提到,做交互设计要以人的需求为导向,理解用户期望、需求。在对需求的时候要搞明白3个问题:为什么要做这个?(目标)这个需求真对的用户群是什么?(用户)什么场景下会使用这个功能(场景)在交互设计中,需求举足轻重,那么我们聊一聊有关需求的话题。什么是需求

影响用户购买决策的3个要素:需求存在、解决意愿、产品信息

影响用户购买的行为的路径有多种,而影响一个人购买的决策因素是什么?在了解用户的购买行为路径,电商平台又要依据这些因素提供什么样的服务?需求是由个体在生理上或心理上感到某种欠缺而力求获得的一种内心状态。对于一个电商平台而言,想要用户能够更好地在产品内完成购买行为,就要对用户的需求进行深入的分析。如:用户的购买行为路径是怎样的?影响用户购买决策的元素有哪些?在用户购买行为路径中

有关「用户增长」的实操经验总结

全文共8000字,看的时候不要着急。但目前真正做过UG的人和公司比较少,所以大部分书和文章还都是摆出国外产品的案例,业内人都知道,国外和国内的互联网行业是两回事,看了国外的成功案例除了让你心里爽一下,没别的用。大家以后可以多关注和研究一下UG,会用的到,这类人才也会很抢手。本文是我对UG的理解,应该是片面的,但终归是从实战中提炼出来的。一.用户增长的意义身边很多人说,这只是

光明还是黑暗?——帮助用户做决策的设计模式

构建诚实透明的界面体验,帮助用户更好地作出决策。如今,许多应用会基于用户的个人数据对其偏好做出假设,如Google Now,Spotify和Amazon等。它们甚至可能提前替我们做决定,而不需要我们做任何主动的信息输入。譬如Facebook的订阅新闻信息流和Amazon的推荐产品。它们都主动隐藏了“无关紧要”的信息,只显示它们认为我们会喜欢的内容。这种免除了用户选择的设计模

区块链行业该如何做营销?

新鲜的事物往往存在着否定和质疑,区块链作为一个新鲜事物有着风险和机遇,本文主要和大家探讨区块链行业如何做营销。现在区块链行业大火,很多人都在关注区块链行业的技术。讲区块链能做什么不能做什么的文章层出不穷,形成了两极分化的对战格局。其实在一个新鲜事物落地之前,大家对它的质疑和否定是很正常的。当年的原始版蒸汽机、彩电等哪个不是在一片质疑声中不断成长,成为了今天的样子。作为互联网

冲到美国免费榜前列的Vero,是个什么样的产品?

前段时间,有一个新的社交应用Vero突然之间冲到了App store免费榜首,很多ins用户开是邀请自己的好友转移到Vero。出于好奇,我下载并简单研究了一下Vero,看看这款产品有哪些亮点。一、Vero产品战略定位及思路解读1、 定位构建一个真实生活的社交网络,服务于热爱某些事物并乐于分享的人,用户可以控制分享的对象思路解读:人们天生需要社交,这是为什么社交网络

APP注册设计二三事:关于APP注册的14点总结

对APP注册做了一个系统的小总结。一、分步注册1、分步注册适合移动端设计移动端屏幕小,加上弹出键盘,假设将多个输入项放在一个页面,会给用户造成拥挤感,然而分步注册则可较好的解决该问题。2、分步注册可减少用户点击输入框的次数几乎所有的注册关键步骤中都有:输入手机号、获取验证码、设定密码这3个步骤。在一个页面中时,需要手动逐项呼出键盘来填写。若遵循分步注册,分成3个页面的话,进

“美” 是决定短视频之战下半场的关键因素

像抖音等短视频 App 真正流行的原因,更可能在于中国用户缺少一个够格承载 “在线身份” 的内容平台和社交网络。从马化腾创立 OICQ 开始,中美在社交内容产品上永远保持着学生和老师的关系。硅谷的每一次新尝试,两三年后都能在中国找到复刻。就像 Qzone 与 Facebook,虽然产品哲学南辕北辙,但都算得上是碎片社交信息的整合尝试。在此之后,无论是微博与 twitter、

运营最美,不过小情小欲

如何运营成功一个产品?他们只是抓住了小情小欲,抓住了人之常情。日常工作中,常常听到老板说数据驱动。我们可以通过数据去倾听用户的学识、身份、使用时间、频次,但依然完不成KPI,拿捏不住用户心性。我们能看到用户成群结队的点了购买,抢了红包,分享了文章,或大批跳出,但为什么这么做,观音也不知道。那么,运营岗位为何还如此受宠?其实在于小道行里找门路。比如:凭借以往运营经验、生活阅历