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快感消退,4步挽回用户适应产品后淡漠的激情

人们对于一款产品的快感消退后,应该采用什么样的方法来挽回用户对于适应产品后淡漠的感情呢?这里有四个步骤,一起看看~产品给用户带来的满足感,终将会消退。就像玩家对一款游戏的热衷会慢慢衰退,就如同一对情侣间的感情会渐渐趋于平淡。就算用户的某种需求始终存在,但曾经接触到产品,得知自己的需求可以被满足时那种兴奋,却已经荡然无存。不甘于无聊乏味是人的天性,人们都喜欢寻找那种能让自己兴

产品没粘性?可能因为逃离成本=零

有没有想过一个问题,到底是什么因素在影响着用户,无时无刻的流失呢?你的产品为什么没有粘性呢?互联网走到今天已经进入了下半场,每一个领域用户都有非常多的选择,我们做互联网的也一定感受到每天都像打仗,想尽一切办法让用户多一点,让用户留存久一点。有的人做法比较长远,通过建立一整套体系来提升;有的人可能做法比较短视,通过一些对人性底层的手法激发用户的参与换取一时的数据提升,方式方法

对设计来说,这三个问题需要改进一下

如今UI市场已经是90后的天下了,他们都很重视设计,也很努力,但在具体工作中,本文作者也发现了几个他们共有的问题。因为开始接触UI设计师的招聘,看到今年UI市场一个明显的变化:90后已经彻底是设计师的主力,95后设计师大量的走入市场,最多简历的是三年左右工作经验的设计师。他们都很重视设计,有大量的私下练习,包括面试聊天的时候, 不少设计师直接表达想找一个重设计的公司,我们也

三步教你如何提升用户体验

本文作者主要从原型构建、用户测试、分析改进三个方面,谈谈如何提升用户体验。「用户体验」,对于互联网产品而言,好似一个身披薄纱的阿拉伯少女。我们希望能透过那层朦胧触及到她那迷人的酮体,感受那神秘的唇和眸。以前看到一则趣闻说:「一个不会撩妹的产品经理肯定做不好一个产品」,因为他不能「透」彻人「性」。开始我不以为意,渐久则觉察研究人性或者说研究心理学是提升产品设计中最重要的一环。

用户界面设计和体验设计的差别

用户界面(UI,User Interface)设计是设计软件产品所涉及到的几个交叉学科之一。不论是用户体验(UX,User Experience)、交互设计(ID,Interaction Design),还是视觉/图形设计(Visual / Graphic Design),都能牵扯到用户界面设计。一、什么是用户界面设计?广泛来讲,用户界面是人与机器交流的媒介。用户向机器发出

做设计,得懂点儿「商业术语」

这篇译文是 Tubik Studio 关于电商设计的总结。文中列出了一些常用的商业术语(business terms),逐个阐述了它们和设计之间的关系,并从商业角度分析了相关的设计要点。很赞同作者看待「设计」的观点:设计就是运用各种方法,解决问题,达成目标的工作。Tubik Studio 是一家优秀的乌克兰的工作室,他们将「No show. Just good work」作

一张交互设计画布:有助设计师从全局看待一个需求

公司决定让视觉设计师兼任部分交互设计工作,相关同事问我能不能做一些培训。第一节课我不打算讲Axure、xmind怎么用,因为软件完全可以自学,也不打算科普交互设计是什么,就好像解释篮球是什么并不能教会他们打篮球。我希望能教给大家一些东西,能马上运用起来真正解决问题。交互设计画布正是这样的好工具,它能帮助设计师从全局看待一个需求,找到真正的问题,综合所有因素提出可行的解决方案

跳出内容付费的坑,怎样才能真正留存读者?

当下,各大媒体都在推行付费订阅和会员制。这些举措,或许已经成为不那么新鲜的尝试。从0到1,已经实现基础用户规模累积的媒体陡然发现,面对这些宝贵的用户资源,如何长久地留住他们,使会员制、付费制真正实现可持续发展,成为最为严峻的考验。用户刺激渐入倦态,流失率高居不下……如何保持用户规模,避免陷入猴子搬玉米式流量增长和存量凝滞的尴尬?看看海外传媒业先行者们都使出过哪些招数。一、深

做增长黑客之前,请先做好PMF

如果你的产品本身是个伪需求,或者就是个垃圾产品、毫无价值,那再多的用户增长动作都是白搭。很多人在自己产品出来后的第一个反应是:我要流量,我要做增长黑客,我要快速把自己的用户规模做上去。但,这是个悖论。如果你的产品本身是个伪需求,或者就是个垃圾产品、毫无价值,那再多的用户增长动作都是白搭。 如何验证自己的产品是有价值的呢? 答案有且只有一个:用“钱”投票。 如果你的产品能够

知乎产品分析报告

知乎作为一个大型的中文问答社区,其中有各行各业的人员。他们在此分享自己的知识,经验与见解。值得一提的是,知乎还是很多有志于进入产品领域工作的小白了解产品经理的第一站,本文为知乎产品分析报告。一、产品概述1. 体验环境体验版本:5.16.2(669)体验设备:荣耀V9(128G版)安卓版本:8.0.0体验时间:2018.52. 产品概括知乎为一款问答类型的软件,用户可以在其中