TAGGED IN
用户
共有 1811 篇文章
如何玩转代金券拉动用户增长?
上一篇文章《你真的懂代金券吗?》里面我们讲到了代金券运营背后的用户逻辑,今天结合案例讲一下驱动用户成长过程中单一品类和多品类下如何制定代金券营销策略拉动用户增长。首先还是看一下两个业务模型。一、单一品类下的用户成长模型业务初期平台提供的服务
MUJI passport APP体验报告
一、体验环境体验产品:MUJI passport 1.0.4设备型号:ipone 5C系统环境:iOS 8.4.1二、需求分析其实互联网发展到今天,早已经不是新鲜的概念。上至国际顶级奢侈品,下到火车站旁的服装档口,几乎所有的服装零售业都已经
用好的交互设计来减少用户等待
通过一些小小的「等待」机制来降低对用户感知的干扰,用心做好产品,让用户更“爽”一些。基于用户正确的操作行为,产品提供的反馈能否给予用户情感上的满足,这对产品中的一系列反馈机制提出了更高层次的要求,同时也对设计师提出了更高的要求基于用户正确的
“看起来不错”,但是如何让用户购买?
到底是什么触发人们的购买欲?什么东西促使用户快速购买?线下很多的销售人员和老板都在思考如何将自己的产品卖给客户,那么线上的产品经理应该如何思考,用好的交互体验来迎合用户,打动用户为你的商品付费呢?购买心理学中有二元法则,这一法则包括一个“听
产品设计的两大基本且普适原则
作为一个产品经理,在设计产品时,需要考虑的因素太多,我们需要提炼出一些普适且通用的原则来指导我们的日常工作,以下为大家介绍2个我认为符合上述要求的原则:1.动力设计;2.门槛设计。 动力设计 动力设计的目的是让用户有动力去完成预期操作,而
浅谈企业级产品设计
最近,我开始负责一个针对企业用户的SAAS产品研发,我们要做的是将那些原来分散在各个遗留系统中的功能进行整合,并通过重新设计,做出一个优秀的企业级产品来。在确定负责这个项目后,我就感受到了来自于技术、功能、业务等各方面的挑战,而其中最大的挑