用户

电商基础(二):用户群体

我们可以从用户群体中得到用户的什么信息,又怎么去利用这些信息呢?文章为你解读。大家在做营销或者是项目的时候,是否有遇见过不知道如何开始的情况?无论是做电商或者是其他行业,每一个项目开始之前我们都应该做好准备。不仅为了和其他部门对接时撕逼更有底气,更主要是为了自己项目有成果。怎么样合理的分析网站的情况,又应该去遵循一个什么样的逻辑呢?首先,我们应该想清楚为什么要去看这些数据,

PowerPoint颠覆者Prei 5个月增长1000万用户,总用户突破4000万

Dropbox 今天宣布其在最近四个月内增长了 7500 万用户(总用户数 2.75 亿),让我们再一次见识到了云所带来的颠覆。作为 PowerPoint 在云端的颠覆者,Prezi今日也宣布了其用户在 5 个月内增长了 1000 万,总用户数突破 4000 万。 作为一家创业仅五年的公司,Prezi 目前用户已覆盖西班牙、韩国、日本、葡萄牙、法国、德国等国家,全球化扩张速

用户个人行为报告思考

我们试图通过用户个人行为报告来体现产品价值,满足用户对自己历史行为的知悉需求。很多产品在积累到用户一段时间的行为数据后,都想给用户形成一份行为报告,关于用户个人行为报告,思考见下。报告的价值对产品的价值以美团外卖个人报告为例为何一个产品会辛辛苦苦的拉取用户历史数据,费心费力的去帮用户设计和开发一份属于用户的行为报告,因为对于产品本身而言,一份用户个人行为报告可以:1.表达产

用研关键三步骤:问题、方法与分析

文章对用户研究中的关键步骤以及一些注意问题作出了相关的分析。用户研究是以用户为中心设计流程的第一步,是产品形成良好用户体验的基础。以用户为中心的用户研究是产品设计人员理解用户,将用户的目标、需求与企业商业目标进行整合的理想方法,能够帮助企业更好地定义产品,了解用户的需求和期望。在互联网领域内,用户研究主要应用于两个方面:一是,对于从0到1的新产品而言,用户研究一般用来明确用

为什么用户体验设计和大数据需要彼此?

在数字时代,靠公司原有资源经营的企业在不断下降。现在,好像所有的企业都在谈论“大数据”和怎样分析海量信息以促进他们的业务。从此,企业家不再是公司发展的先驱,而是一名研究员。当你可以对数据进行分析得出结果的时候,为什么还要依靠猜测呢?传统形式的市场营销研究无法达到新生代数据的深度和广度,而且其数据量级也非常大。 但是这是为什么呢?大数据有三个以下不同定义呢:数据量巨大:Ta会

产品价值体验设计:基于 Growth 的增长理念

每一个产品都是为了给用户带来某种价值,但是如何短时间让产品的价值被顾客感知,从而引导顾客完成注册转化,一直是产品实现价值的关键点。每一个互联网产品都是在给用户带来某种价值,能否让用户在最短的时间内发现并且感受到产品的价值直接决定了用户的留存和购买。目前大部分的互联网产品设计也都会把价值体验前置(特别是web端产品)。比如SaaS产品的免费试用、印象笔记30天的增值服务体验、

产品设计的思考方式(13):在产品中,如何对用户的轨迹进行规划和引导

用户在使用产品时,都会有相应的操作轨迹和视线轨迹。在用户界面里,往往让用户多点一下、点的时候多费点劲、按钮的距离远了一些,就可能会影响用户的临界点,带来转化率上面的差别。在人机工程领域,有一个非常有名的概念叫费茨定律(Fitt’s Law),它的核心是数学模型:移动到目标区域所需要的时间是目标区域的距离和目标区域大小的函数。省略掉公式,简单的说它的结论:目标越大,指向越快。

优秀的用户运营,是怎样解决被琐碎小事包围这个难题的?

最近在做用户运营,既有涉及到初创期产品的用户运营,也有成熟期产品的用户运营。对于产品的不同阶段,运营的重点和打法都不一样,做下来整体的感觉是,运营的功力体现在一些细节处,看似琐碎简单的事情,做起来也会产生不同的效果。我理解的用户运营可以分为两类,一类是用户集中运营,一类是用户策略运营。两者区别如下:一、用户集中运营 用户集中运营是指,对一类人群的运营,可以理解为这是种子用户

交互设计底层原则

前言一直想总结下自己这毕业半年来的工作,想到很多但脑袋像个疙瘩却不知从何写起,以下是绞尽脑汁挤出来的,第一次写表达不够完善请见谅,那么各位撸起袖子往下看吧(以下内容纯属个人观点尽量做到言简意赅)说到交互设计我就简单提提产品,一款产品存在的最核心价值在于解决用户需求,那么产品是为了解决用户需求和问题而诞生那么交互设计存在的价值呢?我想就是大家经常提到的用户体验吧!交互设计在于

优化UI的四种方法:利用“系列位置效应”

任何博得人们喜欢的产品,都在一定程度上契合了用户的心理需求。设计和心理学息息相关,掌握一些基本心理学知识,设计师的作品更能在潜意识中抓住用户的心。系列位置效应“系列位置效应”(The Serial Position Effect) 最早由研究记忆的德国心理学家 Hermann Ebbinghaus 提出,描述了一个物体在序列中的位置影响人们对它的记忆。系列位置效应主要