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行家 App 设计开发总结

概述行家App是一个任务发布平台,用户可以在平台上寻求帮助,同时有一技之长的用户可以随时将自己的技能和时间换取报酬。背景不知你是否经历过出门上路,万事准备好,车出了问题,找不到人来修;在家整理文档,电脑突然死机,面对黑色屏幕,无所适从;有时我们需要他人协助来完成某事或者听一听经验丰富人的建议,但往往找不到对的人。在行家上,你只需写下你要做的事,行家会帮你在附近找到合适的人。

超详细!!你不知道的定性研究方法!!!

定性研究定性研究帮我们理解以下 问题 :1.产品现有和潜在用户的行为态度和能力2.要设计的的产品的技术/业务/和环境情境(即产品的领域)3.目标领域的词汇和其他社会问题4.已有产品的使用方式定性研究方法实现更快,成本更低,并且更有可能为 重要问题提供有用的答案 :1.产品如何融入用户生活的大背景中?2.用户使用该产品的基本目标是什么?哪些基本任务能够帮助用户达成目标?3.哪

运营是否需要有产品意识

先讲一个亲身经历,有点长,请耐心看完:前段时间发现一个比较好玩的APP,是针对极限运动员及极限运动爱好者这个垂直人群的应用。它将极限运动做了非常详细的分类,大概有二十种左右,每个分类下都会定期更新相关运动的视频,而且是那种画面精美的高清视频,同时还邀请极限运动员入驻,分享自己的运动视频,体验和经历,粉丝可以进行打赏,还有极限运动的VR视频直播等等,可以说,它集合了当前的很多

5 种设计策略,让你的 UI 更加安全稳妥

安全的设计应该是清晰,简单并且能够引导用户的。我们现在所面临的网络安全问题一直都很严峻。无论是更改社交媒体帐号,注册新论坛,还是下载新的APP,我们都的数字身份一直都存在各种各样的潜在安全风险。开发团队花费了大量的时间精力投入到开发和设计当中,改进流程,优化加密方案,来规避这些问题。黑客攻击有网络安全专家和开发者来应对,而用户所面对的多数问题,则更多的需要设计师来动脑筋解决

产品复盘:上线红包功能,真的真的没有你想的这么简单~

最近,玲子负责了自己产品的红包版本功能的大迭代,感触和收获颇深,觉得有必要做一次产品复盘的自我思考。随着移动支付的发展,微信红包彻底改变了我们的红包文化,互联网时代的红包不仅承载着表达情意的作用,更多的应用在商业环境中。正逢新年过节的喜庆日子,红包这个功能话题,还是蛮契合主题的,希望你们喜欢。我记得之前有个程序员朋友跟我吐槽过,他们之前的产品经理直接丢了8个字给开发“红包功

APP 用户运营:如何做好用户分类并用对运营方法

一位用户运营人员如果能够构建用户运营体系,不仅能够节省自己的时间,还能将运营效果最大化。作为用户运营人员,除了拉新,留存,还需要记录用户需求,解答用户疑惑,整天忙忙碌碌,却一无所获,你有没有反思过,其实是方法出了问题。不管是运营还是产品,最终目的都是为了用户服务,而用户服务其实是指为核心用户服务。运营人员的工作就是找到这批用户,并且用过一些运营的方法,将他们留在这里,以此促

用户运营往往被忽略,或许是我们不明确它的作用

能不能做好用户管理,需要看你如何看待工作。近几年,很多创业公司逐渐没落,这种趋势由不同的原因造成:融资未到位,产品没抓住痛点,服务没做好,还有等等不同程度的原因。而成功的创业公司最大的原因是大背景,从大企业出来的人物创业往往更简单。比如腾讯和不知名的人物出来创业,你认为哪个更有机会胜出?那今天我想说下创业公司的服务问题,也就是运营角度的“用户管理”, 服务用户 ,用户运营是

前方高能!别让这10个设计误区毁了你的APP

无论你所设计的APP是哪种类型,设计上的错误一旦被采用,会对产品导致致命的结果。用户始终希望他们所下载的应用是有趣而好用的,希望它美观,同时能提供优秀的交互体验,也正是在这样的期待下,任何错误都会被明显放大。正是作为设计师的我们太过于接近每一个设计项目,我们熟知每一个设计背后的原理和规则,反而更容易忽略那些普通用户更在意的问题和痛点。今天的文章我们来聊聊那些APP设计过程中

发掘用户真实需求,产品经理如何提升产品的可用性

发掘用户真实需求,戳中G点,打造用户真正喜爱的产品,产品好才是硬道理,只有好产品才能运营成功。这句话在我们耳旁时常响起,他是一碗心灵鸡汤,一激动我们还真会冲上去加我们用户的QQ、微信,跟他们聊一聊,但聊天却总感觉说不到正点子上。听多了反感, 感觉这是忽悠刚入门的新人来听的、静下心来细想又充满困惑,如何发掘用户真实需求,好像这是一件挺玄的事儿。曾听一位做产品的朋友说初级产品经

如何提高易用性?这 7 个要点是专门写给新人的!

@喪心病狂十六夜貓:本文介绍的7个移动UX 设计要点,诸如内容优先、导航设计、快速响应等都是基础而经典的设计知识,适合新手入门学习和查漏补缺。目录一个屏幕,一个任务看不见的用户界面充分留白让导航变得简单单手操作响应快速让推送更加人性化01. 一个屏幕,一个任务减轻用户在获取所需信息上花费的努力。为APP 所设计的每一个屏幕画面,都需要仔细斟酌,让每一个操作都发挥它的作用。我