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不群发文章的服务号也能吸粉过百万?

大家看到这个这个标题,不群发文章也能够吸粉百万,是不是感觉好牛逼!像什么一天吸粉几十,几百万啊的事情时有发生,也不见得有多惊讶的了。但是现在自媒体竞争愈发激烈,吸粉已经变得越来越难,吸粉成本又高。所以为了吸引粉丝,相信各公众号的运营者们也是绞尽了脑汁,小编我为了完成稿子也是“香菇,蓝瘦”。然而有一个名为『朝夕日历』的公众号却剑走偏锋,它不通过群发文章,就达到了自己的吸粉目的

在腾讯新闻上,用了 0.5 小时的开发量,将关键转化率提高 50%+

不同产品有不同的用户群,增长黑客的价值就是分析出自己产品用户群的特征,来提高转化率去年年底负责新闻的读书tab,那个时候读书模块在腾讯新闻上还是一个tab,一共是“新闻”“读书”“关心”,算是比较大的流量位置。这个是当时版本的首页框架当时在研究进入读书首页到进入阅读的转化,详情页是进入阅读页的最后一步之一。因为详情页是webview,所以快速做了迭代改动: 点击书籍详情,可

产品设计的思考方式:交互的主线与支线(四)

交互设计是在设计应用如何与人交往、和人说话,尽管这里并不一定是通过「语言」的方式。当用户在使用产品时,和当前任务不相关的界面元素,就是「噪音」。噪音越多,用户就越不容易找到满足自己当前需求的功能和内容。想象一下:当你只想在产品里做一件事情,屏幕上却到处都是可操作的地方,不知道该点击哪里时的痛苦。认知心理学对人的认知能力已经有很多深入研究,我们人类同时处理信息的通道和能力是很

七年之痒:从传统行业进入互联网 7 年来的思考

今天的话题从用户聊起,因为用户影响力是这些年互联网发展能够快速发展的最重要变量和原动力。从上个世纪末出现互联网泡沫到今天,一步一步的过程,起起伏伏,差不多二十年的时间,互联网对整个大行业的改变,甚至对每一个人的生活改变,大家都已经体会到了。大家和十多年前、二十年前的观点也都不一样了。我认为其中有一条很重要,互联网给全行业带来了一个变量,那就是用户对各个行业的影响力。过去绝大

用户体验设计必须知道的产品 9 种状态

作者:雷州许之前在脉脉上有看见过有人提到的这12种状态,但是明确的说应该是用户在使用产品时的状态,但是细想之后觉得有几个状态应该修改一下,那么我们重新定义为9种状态吧:等待初始寻找无数据浏览确认错误结束中断一、等待状态其实iOS 人机交互手册里,Apple 建议开发者尽量不要展示闪屏。就比如国外的app我们能发现一个共同点:他们都没有引导页有没有!!那么,为什么国内的app

在产品设计上的一点总结

作者:百里馒头链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23067621twitter在15年底的时候做了一个设计上的小改动,将五角星型的 Favorite 按钮改成了心型的 Like 按钮。修改后该按钮的使用率上升了 6% 。详细的内容可以看 《Hearts on Twitter》在问题 Twitter 为什么要将「收藏」的五角星 icon 修改成「

产品经理亦是分析师,剖析的不仅是心理还有人性

从产品规划、设计、营销三大面入手,详解用户心理学。本文整理自壹佰讲堂第57期,由银联商务产品总监杨明老师带来的干货分享。想要查看视频回顾?想要获取分享课件?戳这里快速获得哦~内容大纲: 一、产品设计心理学(理论+实例)二、产品营销心理学(理论+实例)三、给新产品经理的几个建议一、产品设计上心理学的应用——提高用户留存率、活跃度1、让用户对产品的使用感觉到“可控” 产品经理在

看用户体验如何圈回流失的用户?

这么努力才获得的用户,得留住了。2015年1月19日,谷歌停止了Google glass的“探索者”项目。谷歌眼镜曾经风光无限,最终伴随着各种负面报道入土为安。当年饱受争议的事,也许你还记得。莎拉-斯洛库姆(Sarah Slocum)戴着谷歌眼镜进入酒吧,客人因不愿意被眼镜记录而大打出手。西西莉亚-阿巴蒂(Cecilia Abadie)因为带着谷歌眼镜开车被开了罚单,理由是

运营精选:推广成本太高?你需要搭建自增长的运营系统

来源| 大虫运营心经 ID:huadachong1986作者| 花大虫最近收到比较多关于运营体系应该如何搭建的咨询,那我自己经历的几个产品的感受来看,运营越早介入越好,提前做好运营的规划,让用户增长走在一条健康可持续的路径上。那究竟应该如何从零搭建运营体系呢?一、挖掘核心功能,查看用户留存,找到驱动用户增长的魔法数字 做产品最大的忌讳是上来就做一堆功能,然后就让运营去推广,

画原型前先等等,框架定义了吗?

我们常说在构思原型时不要过早陷入到细节之中去。不知道大家在画原型时会不会遇到这样的问题:1.“我问下,这里是不是少了个状态,点了之后这里XXX,那么那里XXX?”2.“这里这样是不是不太合理,不如这样?”3.“你这里逻辑有问题xxxx”4.“你这原型画的不够细致,如果是这样XXX,那应该XXX”.......在原型设计时,一定要注重细节,但是,我们常说在构思原型时不要过早陷